[情報] 龍族教義2 更新發佈

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間1月前 (2024/03/29 13:42), 1月前編輯推噓34(37342)
留言82則, 45人參與, 1月前最新討論串1/1
關於《Dragon's Dogma 2》的更新情報 https://i.imgur.com/8Hh2iMU.jpg
[PlayStation5 / Steam] 玩家在遊玩途中也能選擇「重新開始遊戲」了。 提高隨從公會販賣的「變身祕術」庫存上限為99個。 調整為在初期就能接到取得「自己的房間」的任務,玩家可在「自己的房間」內投宿和存 檔。 修正部分文字顯示問題。 修正其他些微錯誤。 [PlayStation5] 增加「選項>圖形」裡動態模糊的開關選項。※1 增加「選項>圖形」裡光線追蹤的開關選項。※1 增加「選項>圖形」裡幀率的「Max30/可變」選項。 [Steam] 改善開啟DLSS SUPER RESOLUTION時的畫面品質。 修正在部分設定下模型看起來較為粗糙的問題。 ※1 此選項並不能大幅改善幀率問題。我們預定於今後的遊戲更新中改善幀率表現。 Xbox Series X|S版本的修正檔預定於下週發佈。 來源官網: https://www.dragonsdogma.com/2/zh-hant/topics/update/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.234.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711690954.A.C4D.html

03/29 13:42, 1月前 , 1F
樓下開噓一代
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03/29 13:43, 1月前 , 2F
一代一代
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03/29 13:43, 1月前 , 3F
糞遊
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※ 編輯: basala5417 (122.121.234.197 臺灣), 03/29/2024 13:44:24

03/29 13:46, 1月前 , 4F
確實是兩大痛點
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03/29 13:47, 1月前 , 5F
有修有推
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03/29 13:47, 1月前 , 6F
FPS提升請再等一下
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03/29 13:47, 1月前 , 7F
堅持的沉浸感呢?
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03/29 13:47, 1月前 , 8F
動態模糊我總會覺得有暈車的感覺
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03/29 13:47, 1月前 , 9F
一長樣
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03/29 13:48, 1月前 , 10F
希望遊戲都能直接內建選項讓玩家關掉。
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03/29 13:49, 1月前 , 11F
遊戲內容更新比較實用一點,其他都還好
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03/29 13:49, 1月前 , 12F
動態模糊真他媽垃圾功能 不只是DD 所有遊戲都不該有
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03/29 13:50, 1月前 , 13F
一開始就這樣做不就好了嗎?非得要捱罵才修正
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03/29 13:50, 1月前 , 14F
到底動態模糊的實際效用是什麼?我只覺得有類暈車功效 XDD
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03/29 13:51, 1月前 , 15F
PS5版的好快
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03/29 13:51, 1月前 , 16F
這種偉大的更新怎麼沒有賣錢 一代一代
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03/29 13:51, 1月前 , 17F
他對遊戲體驗的提升是在哪方面
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03/29 13:51, 1月前 , 18F
steamdeck的fps有提升了嗎
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03/29 13:52, 1月前 , 19F
所以ps5多少幀
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03/29 13:52, 1月前 , 20F
目前看起來是PS版優化比較多
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03/29 13:54, 1月前 , 21F
用隨從賺錢不知道有沒有改掉...
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03/29 13:54, 1月前 , 22F
Ps5玩了50小時沒遇到什麼問題
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03/29 13:54, 1月前 , 23F
存檔欄位呢
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03/29 13:55, 1月前 , 24F
動態模糊還是一堆遊戲預設打開,我也不懂在想啥
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03/29 13:55, 1月前 , 25F
問就是沉浸感
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03/29 13:55, 1月前 , 26F
所以LAG有修好?
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03/29 13:56, 1月前 , 27F
一代
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03/29 13:56, 1月前 , 28F
沒啊,早就說短期內修不好了
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03/29 13:57, 1月前 , 29F
遊戲內容就空洞到不行,根本救不起來
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03/29 13:57, 1月前 , 30F
動態模糊當初就是主打擬真,但實際用起來就是拉基特
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03/29 13:57, 1月前 , 31F
效,一樣會模糊我幹嘛不開fsr dlss,還能省效能
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03/29 13:57, 1月前 , 32F
X盒畫面不知道為啥比較糊 結果沒先修喔
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03/29 13:58, 1月前 , 33F
這更新沒再收個10鎂 佛心公司
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03/29 13:58, 1月前 , 34F
動態模糊除了沉浸感之外就是讓低幀看起來比較順暢
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03/29 13:58, 1月前 , 35F
每次玩新遊戲第一件事就是把動態模糊關掉 87功能
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03/29 13:58, 1月前 , 36F
但問題是低幀也是動態模糊造成的 ㄎ
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03/29 13:59, 1月前 , 37F
不知到底真在哪,我走路才不會感覺整片霧茫茫 XDD
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03/29 13:59, 1月前 , 38F
動態模糊在低幀下就看不出來動態只能看得出模糊了吧XD
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03/29 14:00, 1月前 , 39F
一代一代一代
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03/29 14:00, 1月前 , 40F
你是在做遊戲不是在做電影做影片,開發人員腦都死了是不
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03/29 14:00, 1月前 , 41F
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03/29 14:00, 1月前 , 42F
原本就是為了模擬在高速移動視角時眼睛失焦的感覺
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03/29 14:00, 1月前 , 43F
你幀數不高卡卡的就只看得到模糊XD
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03/29 14:01, 1月前 , 44F
拍拍宣傳片自己打開就好了,玩家實際上手還不是都關了
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03/29 14:02, 1月前 , 45F
幀數不高還用這個特效根本低能
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03/29 14:02, 1月前 , 46F
我比較好奇有人動態模糊不關的嗎
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03/29 14:02, 1月前 , 47F
我都會打開耶
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03/29 14:02, 1月前 , 48F
就算你不暈,為了看清楚畫面你一定關掉的
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03/29 14:02, 1月前 , 49F
還是賣存檔格好了 一格10鎂
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03/29 14:02, 1月前 , 50F
猛耶
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03/29 14:04, 1月前 , 51F
開著動態模糊總會讓我感覺有一種唸書搭遊覽車然後暈車時的
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03/29 14:04, 1月前 , 52F
感覺
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03/29 14:05, 1月前 , 53F
我是不知怎麼就比較習慣這種快速轉視角時模糊的感覺
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03/29 14:05, 1月前 , 54F
要我關掉反而會受不了
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03/29 14:06, 1月前 , 55F
30FPS 沒動態模糊只會覺得更卡
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03/29 14:06, 1月前 , 56F
fps太低的話動態模糊有用阿 前提是要算的好
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03/29 14:07, 1月前 , 57F
但一般都是把特效關了提升fps比較好啦
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03/29 14:07, 1月前 , 58F
要根據幀率調整模糊的大小
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03/29 14:08, 1月前 , 59F
動態模糊這玩意兒本意也不是讓你不想看低幀用的XD
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03/29 14:09, 1月前 , 60F
就像電影動作畫面一幀一幀擷其實都是糊的一樣
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03/29 14:09, 1月前 , 61F
動態模糊是PS3時期畫面不夠好看所以加一個擬真的模糊效
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03/29 14:09, 1月前 , 62F
果遮羞同時變好看,但現在的畫面等級根本不需要動態模
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03/29 14:09, 1月前 , 63F
糊當遮羞布,強制開啟動態模糊的遊戲反而看了很不舒服
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03/29 14:12, 1月前 , 64F
好吧,今天晚上來看看
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03/29 14:15, 1月前 , 65F
動態模糊=大便 不管電腦好壞
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03/29 14:24, 1月前 , 66F

03/29 14:24, 1月前 , 67F
櫻井大大告訴你動態模糊的應用效果
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03/29 14:26, 1月前 , 68F
我自己感覺是,沒有動態模糊會更容易3D暈,眼睛也更容易
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03/29 14:26, 1月前 , 69F
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03/29 14:35, 1月前 , 70F
動態模糊嘔嘔嘔 變模糊大腦反而很在意然後暈車
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03/29 14:38, 1月前 , 71F
動態模糊就是拉基
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03/29 14:40, 1月前 , 72F
一代一代一代
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03/29 14:50, 1月前 , 73F
開遊戲先關動態模糊+1 有濾鏡或底片特效也是關掉,喜歡銳利
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03/29 15:04, 1月前 , 74F
模糊開了不清楚感覺更傷眼
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03/29 16:11, 1月前 , 75F
動態模糊會讓你以為遊戲比較順
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03/29 16:26, 1月前 , 76F
我也不懂動態模糊用途 高速會糊就不用開阿
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03/29 16:40, 1月前 , 77F
前天打完一週目不想開了==
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03/29 18:26, 1月前 , 78F
一代一代自從買了龍族2我就變卡黑了
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03/29 22:28, 1月前 , 79F
動態模糊是優化的老方式了,有些禎數不穩或解析度過
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03/29 22:28, 1月前 , 80F
低,就靠糊一下smooth過去,不過後來發現很多人不喜
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03/29 22:28, 1月前 , 81F
歡,有些人覺得就算鋸齒也比霧霧的好,所以現在很多
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03/29 22:28, 1月前 , 82F
遊戲改設計成可以開關
03/29 22:28, 82F
文章代碼(AID): #1c1bJAnD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c1bJAnD (C_Chat)