Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
※ 引述《direct (【強迫練鐵頭功】)》之銘言:
: 哪裡IP好
: 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂
: 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾
: 日本神社的門面是乾淨的巫女
: 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+9
: 台灣傳統文化是早期各村莊自衛編組組織的表現,也就是所謂的角頭,隨著村莊自衛需求降
: 低,沒有往上層文化發展,反而變成三教九流的聚集地
: 台灣宮廟文化想要提升,最重要的就是自肅,不要每次出巡,後面都垃圾,地上都檳榔汁,
: 不要打架鬧事,不要不管時間敲鑼打鼓
: 台灣ACG發展最大的問題,其實是國民觀念啦,年輕人說喜歡ACG,還沒開始先被父母老師親
: 友洗臉
其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已
然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲,
CG 立繪做得好,就有保底收入了。
然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高
另外 日本橫濱有媽祖喔
https://www.youtube.com/watch?v=UcM7I0h3Bmk
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.12.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713836141.A.529.html
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那不就手機遊戲-_-
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應該都手機化了吧? 不知道有沒有像雀魂那樣跨平台的就是,但雀魂賺的比台灣博奕遊戲
少超多
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※ 編輯: hayate232 (114.43.12.67 臺灣), 04/23/2024 09:42:14
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