Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間2月前 (2024/04/23 09:35), 2月前編輯推噓7(707)
留言14則, 8人參與, 2月前最新討論串6/20 (看更多)
※ 引述《direct (【強迫練鐵頭功】)》之銘言: : 哪裡IP好 : 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂 : 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾 : 日本神社的門面是乾淨的巫女 : 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+9 : 台灣傳統文化是早期各村莊自衛編組組織的表現,也就是所謂的角頭,隨著村莊自衛需求降 : 低,沒有往上層文化發展,反而變成三教九流的聚集地 : 台灣宮廟文化想要提升,最重要的就是自肅,不要每次出巡,後面都垃圾,地上都檳榔汁, : 不要打架鬧事,不要不管時間敲鑼打鼓 : 台灣ACG發展最大的問題,其實是國民觀念啦,年輕人說喜歡ACG,還沒開始先被父母老師親 : 友洗臉 其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已 然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲, CG 立繪做得好,就有保底收入了。 然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高 另外 日本橫濱有媽祖喔 https://www.youtube.com/watch?v=UcM7I0h3Bmk
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.12.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713836141.A.529.html

04/23 09:38, 2月前 , 1F
你把博弈遊戲放哪裡?
04/23 09:38, 1F

04/23 09:39, 2月前 , 2F
想太多 賺最多的是博奕類的
04/23 09:39, 2F
那不就手機遊戲-_-

04/23 09:40, 2月前 , 3F
哪一樣 也有電腦的
04/23 09:40, 3F
應該都手機化了吧? 不知道有沒有像雀魂那樣跨平台的就是,但雀魂賺的比台灣博奕遊戲 少超多

04/23 09:40, 2月前 , 4F
色情遊戲怎麼跟那些博弈遊戲比
04/23 09:40, 4F
※ 編輯: hayate232 (114.43.12.67 臺灣), 04/23/2024 09:42:14

04/23 09:42, 2月前 , 5F
攻殼機動隊也用過啊
04/23 09:42, 5F

04/23 09:46, 2月前 , 6F
所以有想到要怎麼把這塊文化包裝成商品嗎?
04/23 09:46, 6F

04/23 09:47, 2月前 , 7F
攻殼那是押井守做的有美感,摸摸良心說今天換所謂本土做
04/23 09:47, 7F

04/23 09:47, 2月前 , 8F
的出來?
04/23 09:47, 8F

04/23 09:52, 2月前 , 9F
博弈賺的是機台好嗎 拉霸機和柏青哥那種 有夠雲
04/23 09:52, 9F

04/23 10:20, 2月前 , 10F
沒 我覺得攻殼那同樣場景要是是出現在台灣作品裡的話
04/23 10:20, 10F

04/23 10:20, 2月前 , 11F
八成被台灣鄉民噴爛說怎麼可以做宮廟
04/23 10:20, 11F

04/23 10:28, 2月前 , 12F
鄉民怎麼會看台灣產出的作品,肯定是國外專業人士誇獎
04/23 10:28, 12F

04/23 10:28, 2月前 , 13F
這做得很好,回流到台灣,然後大部分人跟著讚聲,少數
04/23 10:28, 13F

04/23 10:28, 2月前 , 14F
人檢討這題材不好
04/23 10:28, 14F
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