[閒聊] Manor Lord 有City building類頂峰潛力

看板C_Chat (希洽)作者 (逃離上亞厘畢道)時間2周前 (2024/04/28 21:31), 編輯推噓1(103)
留言4則, 4人參與, 2周前最新討論串1/1
目前EA版釋出, 初步的遊戲框架看起來, 未來發展潛力會比Farthest Frontier好。 目前Farthest Frontier有的元素他都有,只是種類比較少, 一級產業採集、狩獵、伐木全都一樣, 像是農業方面也有輪作系統,針對不同作物有定義肥沃度。 畜牧方面目前種類很少,只有跟毛織相關, 然後加工產業方面種類比較少, 二級民生需求的東西很少, 但是在武裝方面比Farthest Forntier複雜, 目前軍事上還沒完成,但看起來是一個簡化很多的類total war系統, 科技系統還沒完成但目前就有幾個專精,農業、軍事、加工,科技有分2-3層,要先解鎖 前面才能發展後面。 資源方面擴石陶土全部都有限, 而且看地區很容易拆光, 變成玩家必須擴張領土發展,奪得更多資源。 整個地圖是固定一張初始地圖,然後分很多地區, 我們會在其中一個地區做為初始定居地, 再藉由外交或軍事手段謀求其他地區作為領土。 城防系統還沒構築, 但領主莊園可以建造城牆跟箭塔, 或許後面會補上城防系統。 領主模式雖然目前宣告可能會出問題, 但目前逛起來沒遇過什麼問題, 逛起來建模挺不錯的。 目前整個遊戲初步看起來, 有滿足玩家對未來方向的期待, 這個餅很大很香, 目前發售數量不錯, 作者在取得一定資金情況下, 或許能脫離一人工作室加速開發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.39.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714311092.A.620.html

04/28 21:36, 2周前 , 1F
目前玩下來貿易流好像太強 什麼都靠買 村民都在家耍費
04/28 21:36, 1F

04/28 21:37, 2周前 , 2F
降到500元的話很優
04/28 21:37, 2F

04/28 21:42, 2周前 , 3F
考量他的潛力200多港幣是OK的吧
04/28 21:42, 3F

04/29 09:49, 2周前 , 4F
FF訂價不到ML一半,同樣標準檢視也太嚴格了吧
04/29 09:49, 4F
文章代碼(AID): #1cBa-qOW (C_Chat)
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