[閒聊] 洛克人X7 32-bit同人版 終止開發

看板C_Chat (希洽)作者 (X GOD/艾克軋德)時間1周前 (2024/05/05 09:22), 1周前編輯推噓11(1104)
留言15則, 12人參與, 1周前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/xANtvQ2.jpeg
一則令人感到遺憾的消息 我是在幾週前有玩家跟我說有人在做這個的時候才知道 要追的時候才知道早就終止了... 聽說是因為作者雖然有很多想法 但在實際執行時感覺很混亂,不知如何將當初的3D場景以2D的方式來還原 還好作者在幾天前公開了源代碼,讓有志之者能夠繼續接手 https://github.com/Dr-Doofus-The/Mega-Man-X-Code-Red 這個是展示影片 https://www.youtube.com/watch?v=ovjSoyjPkQ0
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05/05 09:26, 1周前 , 1F
推、推,原來有這種企劃,好猛!
05/05 09:26, 1F
※ 編輯: h1236660 (1.171.119.253 臺灣), 05/05/2024 09:26:32

05/05 09:36, 1周前 , 2F
X7的關卡很難轉換吧 X7的關卡都以展示3D技術為前提
05/05 09:36, 2F

05/05 09:36, 1周前 , 3F
表演性質比較高 沒什麼遊戲性 轉2D等於要整個重新思考
05/05 09:36, 3F

05/05 09:41, 1周前 , 4F
X7的關卡結構很單純,難度都是建立在鎖視角和鏡頭距離造
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05/05 09:41, 1周前 , 5F
成的不便,轉2D會比較有趣嗎?
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05/05 09:59, 1周前 , 6F
QQ
05/05 09:59, 6F

05/05 10:16, 1周前 , 7F
x7光是boss關卡就不可能直接轉2d了 得全部重新設計玩法
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05/05 10:37, 1周前 , 8F
X7轉2D要重新設計的太多吧
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05/05 11:35, 1周前 , 9F
嗯?我記得X8有人做了 以為X7也有人做
05/05 11:35, 9F

05/05 11:37, 1周前 , 10F
X系列很可惜,一堆同人努力創作但C社一直冷凍
05/05 11:37, 10F

05/05 12:33, 1周前 , 11F
X8那個是3D背景實際跑起來還是2D或2.5D
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05/05 12:33, 1周前 , 12F
轉換難度不一樣
05/05 12:33, 12F

05/05 12:36, 1周前 , 13F
X7的難度幾乎是完全重製了吧
05/05 12:36, 13F

05/05 15:13, 1周前 , 14F
7跟8完全不一樣,8實質還是2d遊戲
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05/05 21:15, 1周前 , 15F
X8其實也是大改 很多關用SFC的程度不好表現
05/05 21:15, 15F
文章代碼(AID): #1cDjzib7 (C_Chat)
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