Re: [閒聊] act玩家對魂類遊戲的看法?

看板C_Chat (希洽)作者 (Musicians Immature)時間1周前 (2024/05/07 19:21), 編輯推噓30(36660)
留言102則, 45人參與, 1周前最新討論串1/1
我就完全符合你提到的看法 仁王 隻狼 臥龍 法環 黑暗靈魂 我都買了 就是不愛 對我來說魂系就是一開始給你超爛機體的節奏遊戲 迴避 延遲300毫秒 格擋 延遲250毫秒 跳 延遲120毫秒 喝水還要喝個五秒才讓你動 然後敵人打你超痛 你打敵人像搔癢 所以你會覺得有難度 等你機體練起來 這個遊戲才真的開始 講白一點 動作遊戲就像越野跑或超馬 賽道本身就有難度 魂系則是跑操場 賽道本身沒難度 只是你的起跑點在場外 大門還被鎖起來 更要強迫你穿著腳底按摩拖鞋才能跑 所以魂系的難度是建立於綁手綁腳上面 但魂系的機制裡面也有一個我最愛的系統 就是耐力管理機制 因為這個系統比冷卻時間合理多了 你平常打球有可能上籃後要等30秒才能上籃第二次嗎? 又不是聖人模式 什麼閃避要等三秒 某某招要等15秒 根本沒道理 所以有加入耐力跟能量機制的動作遊戲反而是我現在的最愛 就像近期的龍族2跟劍星 最重要的一點 我無法愛上法環的原因 就是 角色超醜!醜爆! 勉強玩到60級地圖開到亞壇高原就解除安裝了 我很努力想愛上魂系 但愛情是無法勉強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.149.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715080900.A.CCF.html

05/07 19:23, 1周前 , 1F
可是血源跟狼的機體都不算超爛吧 反而狼還超強欸
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05/07 19:24, 1周前 , 2F
跟動作遊戲比起來還是爛
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05/07 19:26, 1周前 , 3F
所以也討厭魔物囉?
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05/07 19:30, 1周前 , 4F
刺客舊版戰鬥很適合你
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05/07 19:31, 1周前 , 5F
這串沒一篇標題長一樣的
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05/07 19:32, 1周前 , 6F
怎麼達成的
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05/07 19:32, 1周前 , 7F
這個比較像相對剝奪感 人家修女 瑪利亞 黑劍招式這麼帥
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05/07 19:32, 1周前 , 8F
速度又敏捷 但玩家操作的角色像身上綁鐵塊一樣 有些動作
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硬質又大
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因為我原標題的分類是後來才補的
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05/07 19:36, 1周前 , 11F
打敵人超癢是拿啥武器?平A下去敵人的血一大格一大格
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05/07 19:36, 1周前 , 12F
的掉。還有超爛機體,這麼強的迴避/格擋性能機體是哪
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點爛了?
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隻狼機體不是超強嗎
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所以機體超強的標準act能不能舉個例
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05/07 19:38, 1周前 , 16F
隻狼特別在機體ㄧ開始就強了成長部分不是靠等級跟裝備
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05/07 19:39, 1周前 , 17F
確實魂一部分的難度就是建立在人物的笨拙之上
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05/07 19:40, 1周前 , 18F
打敵人超癢是你的問題吧
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05/07 19:42, 1周前 , 19F
DD2是RPG啦
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法環可以捏正妹臉再穿正妹服,超正的
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只是防禦面薄的和全裸差不多
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05/07 19:43, 1周前 , 22F
機體超強就DMC吧 蝦雞巴按都能玩
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05/07 19:45, 1周前 , 23F
隻狼機體超強 還沒耐力 學個看破就是玩全體
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05/07 19:46, 1周前 , 24F
法術、戰技、盾反、各種增傷減傷道具:安安,你當我們
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05/07 19:46, 1周前 , 25F
死人是嗎
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05/07 19:46, 1周前 , 26F
等哪款act可以捏得像蔚藍色法則那麼矮的蘿莉再叫我
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05/07 19:46, 1周前 , 27F
不然對我來說人物都一樣爛不用分那麼細
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05/07 19:46, 1周前 , 28F
法環還多了跳砍跟骨灰,多的是讓自己更有效殺敵的辦法
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05/07 19:46, 1周前 , 29F
,不利用在那邊喊綁手綁腳有夠好笑,然後喝水要五秒才
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05/07 19:46, 1周前 , 30F
能動又是哪個平行宇宙
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05/07 19:48, 1周前 , 31F
我也是有朋友覺得魂類動作很笨拙,但他是沒遇到你說的
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05/07 19:48, 1周前 , 32F
那些問題,但他超愛隻狼
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05/07 19:48, 1周前 , 33F
DMC機體要到超強也是多輪繼承結果
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但能量機制的本質跟冷卻一樣,限制一段時間內的行動次
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05/07 19:48, 1周前 , 35F
數,比cd好的地方大概就cd時間到沒放就是在空轉資源,
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而能量在滿之前都算有效利用
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然後機體太爛八成是你的問題
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05/07 19:49, 1周前 , 38F
打王搔癢是你不了解遊戲機制
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05/07 19:50, 1周前 , 39F
如果它蝦雞掰按都能玩,那就不該只到0.4%白金
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還有 23 則推文
05/07 20:10, 1周前 , 63F
忍外機體就真的很強 而且很會搖 幾霸昏
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05/07 20:16, 1周前 , 64F
推啊,這篇說到我心坎裡了
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05/07 20:16, 1周前 , 65F
龍族2機體也稱不上好吧 小怪排隊揍一拳動都動不了
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05/07 20:17, 1周前 , 66F
而且仁王不是算機體強的那邊嗎
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05/07 20:20, 1周前 , 67F
DMC我感覺玩到hah也沒多大眾XD,全難度 S我也是用了5、60
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05/07 20:20, 1周前 , 68F
0小時去了
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05/07 20:24, 1周前 , 69F
魔物武器不笨重啊 雙劍啥的跟猴一樣
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05/07 20:29, 1周前 , 70F
重武器很笨重啊 慢慢走又沒快速位移 有些出招硬質也
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05/07 20:29, 1周前 , 71F
不短
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05/07 20:37, 1周前 , 72F
想拿surge參戰,回血沒動作這樣總可以了吧
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05/07 20:42, 1周前 , 73F
和我口味滿像的魂類MH我玩了都不合我口味
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05/07 20:44, 1周前 , 74F
我偏輕度ARPG能接受如伊蘇10或relink
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05/07 20:50, 1周前 , 75F
黑魂光不能原地跳我就玩不下去,法環改可以跳真是德政
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05/07 20:54, 1周前 , 76F
不好意思,跟龍隼比90%的機體都是垃圾
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05/07 20:55, 1周前 , 77F
我心中玩得最過癮的動作遊戲還是忍外,不過我魂一也是
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05/07 20:55, 1周前 , 78F
被虐得很開心啦
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05/07 21:02, 1周前 , 79F
幫推一個,雖然我喜歡玩黑魂,但機體超爛是事實啊,
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05/07 21:02, 1周前 , 80F
法環是可利用的東西變多了,但機體可能還不然魂3呢
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05/07 21:03, 1周前 , 81F
打出來的數字變大跟機體爛可沒有關係啊
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05/07 21:21, 1周前 , 82F
忍外2神作不是沒有原因的
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05/07 21:26, 1周前 , 83F
忍外一跟二都很神,像龍隼那樣無敵時間多到爆的機體我
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05/07 21:26, 1周前 , 84F
還真的沒看過,當然敵人也因此做得超機車,強強對決很
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05/07 21:26, 1周前 , 85F
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05/07 21:32, 1周前 , 86F
魂類對boss傷害超高了好嗎
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05/07 21:41, 1周前 , 87F
你是不是玩魂3會空手打尤姆的那種人
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05/07 22:44, 1周前 , 88F
NG2龍隼遇到爆忍也是要靠斷頭摔,其他風路踩頭無敵時間不算
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05/07 22:46, 1周前 , 89F
長到可以輕鬆躲過爆鏢,若換成是但丁,爆鏢根本不構成威脅
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05/07 22:47, 1周前 , 90F
其他像龍隼放UT時,也是會黏到爆鏢,OT也是要先斷肢,基本上
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05/07 22:48, 1周前 , 91F
爆鏢對龍隼的威脅還是很大,不覺得龍隼機體有那麼強
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05/08 00:52, 1周前 , 92F
龍隼機體就是強在能夠連續施展長時間無敵的動作,但也因此
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05/08 00:53, 1周前 , 93F
讓高難度下的戰鬥變成一直在凹無敵時間...
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05/08 01:57, 1周前 , 94F
法環臉可以捏得還不錯吧 只是身材偏壯
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05/08 04:46, 1周前 , 95F
但其實所謂機體強的角色都會需要機體同樣強的敵人給
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05/08 04:46, 1周前 , 96F
玩家打,最後就是要玩家拼反應神經的比例變高
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05/08 04:47, 1周前 , 97F
而實際上太吃反應的遊戲反而會很難賣(
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05/08 04:48, 1周前 , 98F
別忘記整個單機遊戲的客群年齡層已經老化不少了
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05/08 04:50, 1周前 , 99F
看看臥龍,初版張梁都能把一堆人卡成白痴
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05/08 08:38, 1周前 , 100F
龍隼機體強但打的一堆妖魔鬼怪,加上無敵時間以我當
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05/08 08:38, 1周前 , 101F
年的經驗有夠難按出來,搞得現在我體感是狼大於龍隼
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05/08 09:54, 1周前 , 102F
魂打敵人很痛啊 兩刀VS二十刀
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文章代碼(AID): #1cEWx4pF (C_Chat)
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