Fw: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1cEXSb63 ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!
時間: Tue May 7 19:57:23 2024
如題,SV的卡片系統最大的特色就是進化系統
花費EP可以在後手第4回合、先手第5回合後讓從者進化
進化從者除了體質強化以外,有些從者會在進化後發動特別強力的效果
以上是遊戲初期的說明文,至於現代闇影詩章…
進化確實跟遊戲的勝負有關啦,只是
1. 通常遊戲在5~6回合就結束了,更狠一點曾經有4回以前就結束,對面沒辦法進化的狀況
2. 大部分的牌組進化最大的效果叫做憑空生出2點打點打頭
進化產生的強力效果?(這年頭還有人在玩回復主教的話)勉強算有
3. 最後一版本憑空冒出來的進化死冥死確實跟從者的進化有關
但是這裡面使用了一張「先手第1回合就可以自動進化」的卡片
俗稱效果進化,跟遊戲本身的EP系統幾乎沒有關係
因此進化雖然確實是勝負的關鍵,但沒人說是遊戲本身給的ep喔(笑)
綜上所述
基本上sv的無限制已經整個壞掉了
雖然擺明很久以前就已經只顧指定環境
但回頭看也只能說真的是有點可笑
卡片的進化是勝負的關鍵!
這麼核心的系統都變成笑話
只能說設計一款遊戲真的很難呢(?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1715083045.A.183.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 05/07/2024 19:57:46
推
05/07 20:00,
1周前
, 1F
05/07 20:00, 1F
→
05/07 20:00,
1周前
, 2F
05/07 20:00, 2F
→
05/07 20:02,
1周前
, 3F
05/07 20:02, 3F
推
05/07 20:14,
1周前
, 4F
05/07 20:14, 4F
→
05/07 20:15,
1周前
, 5F
05/07 20:15, 5F
推
05/07 20:18,
1周前
, 6F
05/07 20:18, 6F
→
05/07 20:18,
1周前
, 7F
05/07 20:18, 7F
推
05/07 20:20,
1周前
, 8F
05/07 20:20, 8F
推
05/07 20:41,
1周前
, 9F
05/07 20:41, 9F
推
05/07 22:40,
1周前
, 10F
05/07 22:40, 10F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
3
10