Fw: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!

看板C_Chat (希洽)作者 (戦艦棲姫)時間1周前 (2024/05/07 19:57), 編輯推噓6(604)
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※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1cEXSb63 ] 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵! 時間: Tue May 7 19:57:23 2024 如題,SV的卡片系統最大的特色就是進化系統 花費EP可以在後手第4回合、先手第5回合後讓從者進化 進化從者除了體質強化以外,有些從者會在進化後發動特別強力的效果 以上是遊戲初期的說明文,至於現代闇影詩章… 進化確實跟遊戲的勝負有關啦,只是 1. 通常遊戲在5~6回合就結束了,更狠一點曾經有4回以前就結束,對面沒辦法進化的狀況 2. 大部分的牌組進化最大的效果叫做憑空生出2點打點打頭 進化產生的強力效果?(這年頭還有人在玩回復主教的話)勉強算有 3. 最後一版本憑空冒出來的進化死冥死確實跟從者的進化有關 但是這裡面使用了一張「先手第1回合就可以自動進化」的卡片 俗稱效果進化,跟遊戲本身的EP系統幾乎沒有關係 因此進化雖然確實是勝負的關鍵,但沒人說是遊戲本身給的ep喔(笑) 綜上所述 基本上sv的無限制已經整個壞掉了 雖然擺明很久以前就已經只顧指定環境 但回頭看也只能說真的是有點可笑 卡片的進化是勝負的關鍵! 這麼核心的系統都變成笑話 只能說設計一款遊戲真的很難呢(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1715083045.A.183.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 05/07/2024 19:57:46

05/07 20:00, 1周前 , 1F
早就壞掉了吧 進化系統還出一堆免費進化或填滿進化數的
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05/07 20:00, 1周前 , 2F
進化系統早就做爛了
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05/07 20:02, 1周前 , 3F
本來就是壞掉的
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05/07 20:14, 1周前 , 4F
通蓬搞壞自己,像遊戲王也是誰還在尊貴的祭招
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05/07 20:15, 1周前 , 5F
這種最後都只能比暴力誰比較強延命
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05/07 20:18, 1周前 , 6F
要做也不是不可以啊 前幾天英雄爭霸的阿嬤莉莉絲和老
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05/07 20:18, 1周前 , 7F
師就是後手多EP比先手強的玩法
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05/07 20:20, 1周前 , 8F
原初之一:
05/07 20:20, 8F

05/07 20:41, 1周前 , 9F
膨鬆鳥吧?
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05/07 22:40, 1周前 , 10F
說沒人祭召的是不是不把我們旅鳥和救援隊放在眼裡啊?
05/07 22:40, 10F
文章代碼(AID): #1cEXSxp- (C_Chat)
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