[任島] 任天堂預計減益,Switch後續型2024財年內

看板C_Chat (希洽)作者 (天使)時間1周前 (2024/05/08 12:49), 編輯推噓24(24017)
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縮網址: https://reurl.cc/oR0kdV https://zh.cn.nikkei.com/industry/itelectric-appliance/55532-2024-05-08-10-58-17.html 標題: 任天堂預計減益,Switch後續型2024財年內公佈 內文:  任天堂5月7日發佈的數據顯示,2024財年(截至2025年3月)的合併凈利潤將同比減少 39%至3000億日元。遊戲主機「Nintendo Switch」已上市8年,沒有遊戲大作推出將影響 業績。遊戲市場隨著居家需求觸頂回落而增長放緩,由於人手短缺,遊戲開發趨於長期化 。任天堂上財年創出了3年來最高利潤,本財年將是面臨考驗的一年。      該公司預測的凈利潤比最近市場預測的平均值(QUICK Consensus)低942億日元。預 計銷售額將同比減少19%至1.35萬億日元。同時公佈的2023財年合併財報顯示,凈利潤同 比增長13%至4906億日元。由於日元趨於貶值,計入了615億日元的匯率損失,凈利潤仍 刷新歷史新高紀錄。       2024財年Switch的銷售計劃為1350萬台,不到峰值時的一半。在遊戲軟體方面,相比 2023財年《薩爾達傳説》的最新作品熱銷,2024財年目前沒有遊戲大作。遊戲軟體的總銷 量預期為1.65億份,比上財年低17%。     任天堂的社長古川俊太郎5月7日介紹2024財年的計劃時説:「正計劃以Switch為核心 開展業務」。預計Switch的後續機型最早於2025年3月上市。也有很多市場相關人士指出 有可能2025年4月以後上市,2024財年很難期待業績憑藉Switch的後續機型迅速恢復。      但古川關於後續機型表示:「本財年內公佈」。   據荷蘭調查公司Newzoo介紹,2023年全球遊戲市場規模同比增長1%至1840億美元。 但與因居家需求而表現良好的2021年相比,縮小了近5%。隨著物價上漲,消費者的可支 配收入減少,任天堂與免費手機遊戲廠商等的競爭變得更加激烈。      市場停滯的影響還波及其他遊戲企業。史克威爾艾尼克斯控股 (Square Enix Holdings)于4月30日宣佈,2023財年的合併財報産生了221億日元的特別損失。隨著部分 遊戲計劃暫停,開發費用計入損失。      萬代南夢宮控股(Bandai Namco Holdings)2月把家用遊戲等構成的數位業務(2023 財年)的部門利潤預期下調了400億日元。越來越多玩家要求遊戲實現高清畫面,開發流 程比以前更加複雜。開發費用增大,擠壓了各遊戲廠商的業績。    任天堂也不例外。《薩爾達傳説》的最新作品把上市時間(原計劃2022年內上市)推遲 了約5個月,于2023年5月上市。全球票房收入超過2000億日元的《超級馬力歐兄弟大電影 》原定於2022年的假日季節上映,後來推遲到2023年4月。      「精心完善作品,直到用戶滿意」也是任天堂的企業文化,受到了眾多粉絲的追捧。 在馬力歐的新電影2026年4月上映之前,任天堂無望推出大型作品。考慮到這種情況,在 古川的經營體制下2024財年無疑是最困難的一年。      憑藉《生化危機》(Biohazard)贏得人氣的卡普空(CAPCOM)于4月25日發佈消息稱 ,2023財年合併凈利潤連續第7年創出最高紀錄。據Quick Consensus預測,2024財年該公 司的利潤也會增長1成以上。      卡普空與競爭對手的不同之處在於,利用以前上市的「舊作品」來盈利的能力。2023 財年,舊作品在該公司的遊戲軟體銷售中佔比約8成。據日本遊戲信息雜誌《Fami通》( 電玩通)估算,2023財年任天堂的舊作品比例不到4成。      卡普空以5年為單位制定了詳細的開發計劃。為了避免大型遊戲的新作品重覆,不斷 進行調整,同時借助舊作品在新興國家等地區開拓粉絲,這種戰略支撐了高收益。      開發高品質的遊戲軟體、應對人手短缺——對於遊戲行業共通的兩個問題,卡普空用 「暢銷舊作品」給出了答案。雖然任天堂培育了馬力歐等的影像業務,但將其打造為收益 支柱還需要較長時間。      推出Switch之前,任天堂通過培育數位服務提高了收益能力。距離Switch後續機型上 市還有1年左右,在這種情況下,任天堂將致力於解決什麼樣的課題呢?這將考驗古川的 智慧。      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)坂本佳乃子 ----- 總結: 1.凈利潤仍刷新歷史新高紀錄。但那是日幣貶的關係 -> 任今島 2.2024財年很難期待業績憑藉Switch的後續機型迅速恢復。 本財年也要公布新機了 -> 但也不確定新機被市場接受度 -> 任今島 3.其他遊戲業者都面臨財政困難-如Square Enix 2023財年的合併財報産生了221億日元的特別損失 -> .... 4.馬力歐的新電影2026年4月上映之前無大作 -> 2024財年無疑是最困難的一年 5.距離Switch後續機型上市還有1年左右 -> 任天堂將致力於解決什麼樣的課題呢? -> .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715143761.A.371.html

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日經每日(1/1)
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今島
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今島
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創歷史新高 表示以後更難超越 任要島
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今年聖誕趕不出新機,一定島
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今年大家都下修就是了,sony也是,今年還真不好過ww
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又是日經嗎
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今島,索又贏
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下修是必然的,過去兩年那個才是不正常
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…?所以根本是市場估的不準吧,淨利潤還是成長的啊
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今島
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藥丸
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就COVID19炸開,其他兩家主機要嘛沒貨要嘛黃牛大禮包。NS
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現貨就是比其他兩廠多很多
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今島
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旺宏掰
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要島了 大家且玩且珍惜
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問就是島 何去 就木
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日經:島
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都賺爛了 日經還在島
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有高就有低 也不是亂擴張造成
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日經:島
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任今島
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高點過後就是要島了 今島
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今年...一定...
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常說沒有遊戲結果任自己也沒有雙標吧
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笑死才蹲一年就被索說沒遊戲,NS也就2024比較乏力,這
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之前都本家跟三廠都在穩定輸出直接當做沒看到耶
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05/08 15:23, 1周前 , 35F
慘 真的要島 才讓社長鬆口
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今年就很明顯 新遊戲都蹲給新機了
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但是馬8還是能賣第一
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昨天不是發過了 日經每日
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05/08 16:41, 1周前 , 39F
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看財報 老任手頭現金破100億鎂了 代表沒妥善運用 也會島
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#接近
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文章代碼(AID): #1cEmHHDn (C_Chat)
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