[閒聊]FGO最近的進度條

看板C_Chat (希洽)作者 (礦工獵人)時間3周前 (2024/05/23 18:20), 3周前編輯推噓30(30022)
留言52則, 38人參與, 3周前最新討論串1/1
FGO故事長度在手遊界中算是佼佼者,雖然劇情上下限很大就是 然而最近的進度條分割實在是... https://imgur.com/ewfcB16
https://x.com/oziro555/status/1793261788143985132 從話數不多但每一小節劇情都長得要命 到最近的 劇情很短但話數爆幹多(不適合閱讀型遊戲啊!!! 下面還有開放投票大家喜歡哪種XD https://x.com/oziro555/status/1793262334275658032 我倒是比較喜歡劇情短但是話數長的,單純因為比較好斷點 不過不要一開始的"雖然話講到一半但是飛龍來了那種" 同場加映 https://imgur.com/5YmCIYk
https://x.com/A0Nm5/status/1788776440999326129 每次讀奈須蘑菇執筆的活動劇情的的樣子 閱讀前: 度假地活動!? 喝茶一樣輕鬆的活動!? 偎乃溫泉!? 這絕對是搞笑耍笨的劇情!! 閱讀後: 原來是主線事件... 失意之庭...羅曼尼... 水嶋真砂...Only One... 別在意、是致命傷 https://imgur.com/JljgJwp
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05/23 18:23, 3周前 , 1F
我比較希望他可以顯示一下劇情自動播放的時間大約多長
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,有時候只有10幾分鐘的空閒,結果按下去劇情超長看不
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完…
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說起來我有的時候很想吐嘲,連續0ap 的關卡幹嘛還要特
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地切開來
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不要花我ap都好說
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已經養老期很久AP對我反倒沒甚麼差XD

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主線的話 每多一個>就能多拿一個聖晶片跟苗木
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讓你不會因為太長讀到一半有事或是需要拍照之類造成閃退
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劇情太長看不完可以退出 現在會記錄閱讀進度
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有些0ap的劇情關卡長到不行
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如果每一小節的閱讀獎勵都一樣,那小節多的比較能貪吧
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段數多可以多拿聖晶片啊
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魔夜合作(X) 魔夜4.0後日談(0)
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0ap點下去看完過10分鐘lol
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會有這種問題就是劇情太爛讓人看了很燥
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話說不多的 因為skip的次數可以比較少
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現在主線每個進度格不是有送1/3石?應該有控管吧
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活動就...
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那個小節真的是一大坨,每次看到都很想吐槽XD
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換小節有時候是因為換場景的關係
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每關加註文本長度應該OK
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因為這樣獎勵不用給太多阿
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真的太長了,很懶得過劇情
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05/23 18:45, 3周前 , 24F
0ap 按下去變7am
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※ 編輯: pikaMH (118.231.216.4 臺灣), 05/23/2024 18:49:23

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短的比較好啊,上班時去個廁所就點一個來看
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看到一排箭頭真的會不想按...
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這兩種我都抱怨過,但要選一個的話會選切比較細的,時間比較
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05/23 18:52, 3周前 , 28F
好掌握,不會臨時有事卡在那邊
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深海電腦樂土 劇情不錯啊
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以後就是話數多單話字數也多(X
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這平衡滿難的
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每一個都給聖晶石碎片很好啊 要看劇情會去小屋看
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劇情好的時候 還好 不好的時候...
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之前打2-6.5截的
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真的是有夠多
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其實我建議拉 每個章節作者標明之後就很方便了
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以後就可以刪掉那些不必要的人 怕
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蘑菇:活動大概是魔夜6的感覺喔(所以我是那個2、3、4、
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5呢?)
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魔夜連動那個箭頭有嚇到XD 活動捏
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劇情很滿意就沒事了
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蘑菇就是恨不得他多寫一點 問題不大
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05/23 19:19, 3周前 , 44F
雙頭飛龍來了w
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我只討厭一直要你選對話的 不重要的事也沒有搞笑選項
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的時候也要選就很莫名其妙
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05/23 19:25, 3周前 , 47F
奏章拖到現在沒打完就是太長了...
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05/23 19:53, 3周前 , 48F
我希望又多又長 蘑菇限定
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05/23 20:06, 3周前 , 49F
箭頭多很躁,再加上選項... 跟(點頭) 更躁
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05/23 21:44, 3周前 , 50F
本體是電子小說劇情幹爆長不是當然的
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05/24 10:45, 3周前 , 51F
昨天日版復刻活動 第2個箭頭跑了20分鐘左右==
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05/24 12:20, 3周前 , 52F
討厭無意義選項
05/24 12:20, 52F
文章代碼(AID): #1cJnXGna (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cJnXGna (C_Chat)