Fw: [心得] 瑜不掩瑕的活俠傳,一週目四年心得

看板C_Chat (希洽)作者 ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)時間3天前 (2024/06/15 17:11), 3天前編輯推噓28(28069)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1cRLaUiM ] 都不知道兩邊板上一堆人破這麼快是怎麼回事,如果不算中途各種神奇死法,我自己玩了 兩天快12小時才算是結束一週目收了尾。 不曉得各位知不知道以前有款滿有名的遊戲,叫做俠客遊。這款遊戲的賣點就是他毫無主 線可言,自由度非常之高。讓玩家自己決定路線,遊走在江湖之中,做出各種選擇與冒險 ,看最後是轟轟烈烈的做出一番事業,或者成為死在路邊的無名屍。 活俠傳在一開始,確實給了我文字冒險版俠客遊的感覺。 不受唐門待見的趙活與大師兄四師兄一連串的幹話也好,各種小人物的心裡側寫與碎碎念 也好,還有乍看之下算是豐富的養成選項都是這樣。 不過問題很快浮現,首先就是大家抱怨連連骰子的系統。我可以理解很多時候冒險要靠運 氣,問題是運氣跟「個人選擇」幾乎完全綁定。為什麼我連該不該在這時候講幹話,都得 靠輪盤骰子來幫我決定? 其次是養成屬性的難度過高與說明不足。為了達成某些目標我需要特定屬性,問題是遊戲 中欠缺對這些屬性培養的說明,導致玩家只能盲猜哪個選項有用,這也算了,大不了靠試 誤法抓個大概也能養成下去,可是連結果都隨機,這就讓人心情不好了。 而養成過程中還講求對「心性」的需求,但心性想拉高的方法太少,像我就一直非常不滿 ,為什麼幾乎所有的「自由」選項都還是會扣除心性?到後山偷空修煉讓自己變強不應該 是一件讓人很開心的事情嗎? 這也連帶讓養成選擇被侷限。當然你也可以不管心性始終擺張苦臉瘋狂操勞,我一週目就 是這麼作。偏生有不少事件吃心性,老擺張苦瓜臉很多時候會莫名其妙出事不說,心性還 會連帶影響養成速度與效率,輪盤的成功等等。一個這麼重要的屬性卻整天倒扣,這未免 也太玻璃心了。 其三是難度。劇情伊始說明趙活已經在唐門修煉多年,入門的暗器總綱忘形篇還都滾瓜爛 熟,可實際上你還是得從頭修煉,根基為零,導致從第一場門內段考難度就奇高無比不說 ,那場段考輸掉甚至還可能會出人命。 我是可以接受開開玩笑的惡整式死法沒錯,問題是這也該建立在讓人因為結局錯愕完後, 可以笑笑的立刻回頭修正的前提下,可這場段考真的就是那麼不好搞。裝備不足修煉也不 足,攻擊命中率差,自己血又少,除了凹以外還是只能凹。 對了,猜猜輸了以後要讓自己活下的方式是什麼?就是剛剛提到的心性。 問題是當你為了勝出段考不停修煉、鍛冶、煉丹藥,心性根本拉不上去。真是謝了你喔。 但劇情還是很不錯,所以我還是繼續玩下去。 越到後面,重大選項不能自己選擇,全靠運氣骰輪盤的問題就越嚴重,雖然加入了依靠屬 性與好感加成或者扣減來調整選項成功率的設計,但老話一句,當你要把「人」的選擇都 當作運氣時本來就已經不對了。 我可以接受像什麼出手堵人時骰輪盤+輕功數值決定成功攔下與否,但我不能接受連想選 擇對師兄講什麼幹話都要靠運氣決定這種事。 喔對了,就連劇情角色會對玩家做出什麼選擇,甚至許多重大時刻也是靠輪盤。就不能單 純一點看對方好感高低就行了嗎?明明也不是辦不到啊。 而一路不錯的劇情到了後半段也多少出現了大大小小的BUG,比方金烏法王,在入侵唐門 時就被我揭露泥教真身,崆峒派代表甚至也表明要回門內商議推舉新的代表,結果到了武 林大會,噹噹,金烏法王又像個沒事人一樣帶著崆峒派一眾參加大會,還快樂跟著指責我 唐門是魔教一眾,什麼鬼? 劇情的另外一個問題是,女角攻略的接點其少無比。這可不是用什麼因為主角長的醜可以 一筆帶過的。絕大多數女角非常欠缺劇情上互動,導致想攻略誰都是問題。小師妹已經算 是劇情互動最多的一個了,要再說其次大概是迎香宮龍湘,但,也沒了。 有人可能會說,那你不會自己去觸發事件嗎?可問題是除了小師妹其他人全在其他門派, 除了留學事件可以出山門,我還有什麼時候可以去觸發?沒了啊。武林大會?全在推劇情 根本沒什麼時間跟女俠們互動聊天,就連好不容易去迎香宮作客我都不能主動跟龍湘攀談 兩句。 聽說有結局的女角只有三位?發售前我看他們FB說法還以為只是要藏,結果還真的就只有 三人?唉。 二周目說能逆天,但回饋感其低無比。首先,逆天功能不是什麼轉盤都能用,其二,逆天 功能還有次數限制。 那我要逆個什麼? 而幾乎無法繼承能力這點放到這遊戲也變得十分嚴重。理由就是我剛剛說過的,前中期遊 戲的難度實在不低,欠缺繼承導致前中期玩起來一樣困難且煩悶,多那一個行動點可有可 無不說,而且不知道是BUG還是怎樣,很多時候左上角甚至還不會顯示四個行動點而是三 個,弄的我都無法確定自己現在到底剩下幾次活動空間。 我倒不是期待說什麼二周目可以無敵於世橫行江湖,但至少讓我活的更像個人吧。 開後宮的什麼我也不在乎,可至少讓人跑感情線時更方便一點吧? 活俠傳今天會收到那麼多負評就表示有多少人對這款遊戲充滿期待,可問題就是這遊戲看 起來是款自由發展江湖行的故事,實際上卻充滿各種不自由,這就是最大的問題了。 至於人說什麼劇情最後打盟主,後宮團還會跳出來什麼的,沒法選擇殺掉盟主什麼的,我 沒成功走出那個路線看劇情所以暫時不予置評,至少就我個人一路下來,整體劇情我還是 願意給出個八十幾分的。 角色鮮明,個性也都塑造的很好,一週目看著浪蕩的大師兄在那種情況下死去,我也能多 少體會趙活從此失心落魄的心情。 可是遊戲性真的太差,劇情好但也得讓人看得到才行。 希望他們後續的修改能夠讓玩法舒服一點,不要浪費了劇本和玩家曾經有過的期許。 -- 「還是那一句,不殺魔女,不留人頭!」 「我再說一次,沒有魔女可以越過我的劍圍!」 「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」 「簽約無數年,終於看見神了!」 「小圓,妳祐不祐我?」by eva05s 《火鳳撩圓》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.244.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718442270.A.B16.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: eva05s (114.46.244.2 臺灣), 06/15/2024 17:11:00 ※ 編輯: eva05s (114.46.244.2 臺灣), 06/15/2024 17:11:11

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其實阿醜忘形篇只是背的滾瓜爛熟 他根本看不懂
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劇情觸發確實有問題
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龍湘線其實是在他來找大師兄定居外堡之後下山刷
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這很殘酷,你不留在山上瘋狂練功+作裝作毒,那就應對不了後面的戰鬥 可不下山你就沒有辦法攻略妹子 ※ 編輯: eva05s (114.46.244.2 臺灣), 06/15/2024 17:15:43

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雞腿俠要勇氣
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問題就是戰鬥都打不贏了 隨便雜魚戰都可能進BE
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阿醜只是背課文才被電說只有記文卻不得其意
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我為了推進度當然去打鐵 誰還有心情到處探索
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喔對了,打鐵煉毒還影響混戰時的友軍表現,爆幹重要 女人滾開,你妨礙到我打鐵了

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要睡覺 睡一覺抵三次練功
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睡覺或當折紙超人 不然就是去薛師弟的錢
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單一女角路線 只論行動點本身是夠的
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我覺得不行,主要就是過高的難度讓玩家心生恐懼瘋狂修煉根本沒什麼心思亂跑

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他白痴在要骰 以龍湘事件來說 你外堡出不出事件也是隨
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機的
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喔對,這也很北七,好不容易有空亂跑結果無法觸發事件,雞腿哈哈笑你

06/15 17:17, 3天前 , 13F
所以二周目有加點數機制 就是讓你跑 只是給的繼承要素太少
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所以你要等第二輪後行動加一才有時間
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他應該像BG3那樣 玩家隨便選 過不過投骰子 失敗成功都
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有結果 而不是從一開始就讓骰子幫忙選
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4 應該是先選再骰 不是直接讓骰子幫你選
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就DND模式,我本來也以為要是這樣的.....唉

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寶你老了,才玩這麼慢
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06/15 17:21, 3天前 , 19F
你看我17歲,年輕的心,都玩三輪了==
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算你狠,我一邊凹二周目第二次段考一邊在回文==

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一週目這樣搞還能說天命無常,不過連說什麼都要用骰的就
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06/15 17:21, 3天前 , 21F
很尬,然後這個問題在二週目想要看新劇情的時候變成很糟
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06/15 17:21, 3天前 , 22F
糕的問題
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對啊,像是說可以逆天就全都給嘛,要給不給的時靈時不靈是什麼意思

06/15 17:25, 3天前 , 23F
龍湘去外堡刷也是看運氣,我去五次只有遇到一次龍
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06/15 17:25, 3天前 , 24F
湘呵呵,然後龍湘他爸到劇情完全不知道幹嘛的
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上一代武林看起來很精彩,南宮遠,王公子,龍淵還有溫什麼的這群天驕彼此互搶女人並 且爭奪武林大位,不過老話一句,即使好看但也太難看全了

06/15 17:26, 3天前 , 25F
選了救命靈丹,然後這個靈丹從頭到尾也沒解釋能幹
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06/15 17:26, 3天前 , 26F
嘛,不能救師傅不能救師兄不能救和尚
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就缺乏教學啊,我到二周目才發現休息可以摺紙跟吃東西回心性,我最早還以為色紙是禮 物可以拿去送小師妹刷好感,結果也沒有。 啊一堆武林八卦雜誌買來也不知道能幹麻。

06/15 17:29, 3天前 , 27F
一堆貴重物品不知道幹嘛用的
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06/15 17:30, 3天前 , 28F
俠客遊老孫作好幾期內容,真的很豐富
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06/15 17:30, 3天前 , 29F
推好玩不知不覺就玩到忘記時間
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06/15 17:31, 3天前 , 30F
武林八卦雜誌會解鎖某些劇情,所以每期記得買
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還有 29 則推文
還有 12 段內文
06/15 18:16, 3天前 , 60F
和小師妹親密度太高 還沒辦法選歸隱山林看結局 真是謝謝你喔
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06/15 18:18, 3天前 , 61F
沒留學真的是一頭露水 比武招親時跳出一堆路人甲乙丙丁==
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我當時覺得唐門沒希望了就去留學,本以為會不會設計有轉門派的劇情 結果是我想太多 ※ 編輯: eva05s (114.46.244.2 臺灣), 06/15/2024 18:19:17

06/15 18:18, 3天前 , 62F
拿到關鍵道具也不知道怎麼觸發 前盟主給一帖丹方 然後也沒地
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蘭是本作的綠洲
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06/15 18:19, 3天前 , 64F
方可以煉這個丹方
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龍淵給的東西感覺是在被鎖的葉家線
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06/15 18:22, 3天前 , 66F
意義不明
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葉家兄妹很早就遇到,然後就沒有然後了,我真的笑死,他連錢都沒還我XDDDD ※ 編輯: eva05s (114.46.244.2 臺灣), 06/15/2024 18:23:36

06/15 18:23, 3天前 , 67F
所以活俠傳根本就只是EA等級的作品 完成度不足以支撐這麼複
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雜的劇本 東西拿了觸發不了或是不能觸發的問題太嚴重了
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06/15 18:23, 3天前 , 69F
這種連主角做什麼行動都要骰的玩法比較像是擲骰安價
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06/15 18:27, 3天前 , 70F
劇情是ea 但大部分觸發不了的劇情只是隨機性在搞
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那機制是做得很爛的完成品
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06/15 18:28, 3天前 , 72F
整輪順完明顯有被砍的突兀感的就是葉家跟瑞家兩個重要
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06/15 18:28, 3天前 , 73F
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*順玩
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06/15 18:29, 3天前 , 75F
作者不是討厭ea然後不想用ea?
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結果劇情搞一個半成品出來嗎?
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06/15 18:30, 3天前 , 77F
看你要怎麼想 主要劇情是有做完的 不是沒結局 差別只是
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在後續更新新增劇情
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06/15 18:30, 3天前 , 79F
對啊 就小工作室遇到意外只好先丟出來
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確實是變相ea 但大部分不會太突兀
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你哪怕買其他遊戲也是會有新增結局什麼的 這個要看個人了
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主要劇情是有做完沒錯
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06/15 18:36, 3天前 , 83F
如果沒有這個白癡隨機進線機制 他劇情面的半成品感其
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06/15 18:36, 3天前 , 84F
實不高
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06/15 18:44, 3天前 , 85F
開修改器啊…
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06/15 18:53, 3天前 , 86F
第一場段考我試了不同策略 3體力血牛 練唐門 煉丹 打
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刀 打甲 後來覺得最穩的是6嘴力 前兩行動點下山賺錢
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06/15 18:53, 3天前 , 88F
賭大成功到嘴力4 再去伙房嘴大師兄到6 之後段考瘋狂嘴
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砲對面 對面命中率也不高 嘴炮時別中兩次暗器以上 對
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06/15 18:53, 3天前 , 90F
面嘴力5或備揍就是穩吃 嘴到他腦羞集氣開絕招幹他 氣
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06/15 18:53, 3天前 , 91F
不夠就用備揍 憤怒結束繼續嘴 這流程挺穩的 至少我5次
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只輸了一次 6嘴力前期也很多時候會用上
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06/15 19:42, 3天前 , 93F
第一次段考前沒多少時間 打鐵門就別打甲了 因為你跟
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06/15 19:43, 3天前 , 94F
本也不會按備揍那就跟沒打一樣 打鐵門徒請全打刀 戳
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06/15 19:43, 3天前 , 95F
一下一個準
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06/15 19:44, 3天前 , 96F
嘴砲很強但對方戳或暗器有中就很喜憨 因為不得不用所
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06/15 19:44, 3天前 , 97F
以也不得不練 但不是第一次段考重點 暗器更憨就不提
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文章代碼(AID): #1cRLgbvH (C_Chat)
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