[閒聊] 瞄準中國市場,是不是先給人試玩比較好

看板C_Chat (希洽)作者 (痕君)時間1周前 (2024/06/16 09:18), 編輯推噓19(22390)
留言115則, 32人參與, 6天前最新討論串1/1
而且不要找那種遊戲測評UP,是找一些普通玩家,最好是防比較低的麻辣仙人,幫你全身掃 雷 在上市前把所有可能的雷改掉,這樣先不論劇情好不好,至少會比較安全ㄅ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.36.25.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718500733.A.B82.html

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沒點,拜拜
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掃玩雷發現變成yy小說
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一開始就不應該只把客群限制在中文圈才對 不過要想
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走出中文圈 你的整個遊戲性 遊戲製作能力也得拉升
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到足夠水準才行
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武俠就很難走出中文圈
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歐美日韓對於遊戲性的重視可能比中文圈高得多了
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完全不鳥中國人才是正確的,這樣他們才會自己過來舔。
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金庸都走不出亞洲圈了,何況鳥熊。
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貼吧那邊有人說有B站UP主早就跟製作組說某些劇情這樣寫
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會出事,製作組就覺得沒問題,所以不是有沒有查出問題,
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而是製作組願不願意改,我猜應該還是想先出來試水溫吧
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如果你自己都沒能力拓展中文圈以外市場 那就不能怪
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說為什麼要受制於對岸玩家的遊戲傾向 阿中文圈以外
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的玩家連鳥都不願意鳥你啊 只有中文圈願意買你遊戲
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讓你生存下去
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不鳥中國人難道你想要冒著做兩年然後跟STEAM分 跟發行商
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分 剩下兩人再分 結果年薪比端盤子還不如的可能性嗎w
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這件事有趣就在於切不開中國市場 但護航的又一直想切
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等等,噓錯,我發現似乎不用舉作品名
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所以製作組早就知道可能會被燒,還是不聽勸就是了,那麼
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真的是他們的問題啊
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中文不只對岸,但武俠東南亞好像不吃
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大多情況下,把遊戲做好,別照著無理取鬧的意見改,中
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國人罵照樣罵,但還是會買的(頂多注意別辱華),但要
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是照著無理取鬧去改,真正的問題沒修正,再怎麼修都沒
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會出事(X) 中國人不喜歡(O)
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不就一開始太傲慢不去市場調查,又要對岸買遊戲又怪他
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們打負評
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現在一直照著許願修劇情,改成龍傲天後宮劇本,但骰子
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、系統還是那樣,以為對岸真的會吃你這套?祝你能成功
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我是這樣覺得啦,覺得要切割大陸市場的人建議趕快去找製
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作組反應,要製作組把那塊切掉並退錢,如果想要賺對方的
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錢,那每一個人的意見都一樣重要
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就像一間餐廳你嫌原本的客人口味刁 態度差 你不想
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再受制於原本那群刁民 想拓展新的客群 那你也要有
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能力做出足以吸引外來顧客的優秀新料理才行 當你沒
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還有 36 則推文
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一堆人反正不是自己賠錢,就是要別人不準跪
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至於因此賣不好,那是你爛關我屁事
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我才知道蔣光頭跟瑞生大有關係
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活俠傳銷量不錯啊,而且大半銷量都來自對面,現在的問題
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就是大半花錢購買的玩家碰雷不爽,整個議題燒起來,製作
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組也怕燒太大退款太多也影響後續銷量,不能拿鈔票擦眼淚
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,所以現在才在各種改
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直接不做武俠最好,講真的,中國人近年來也沒多吃武
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俠了,還在吃武俠的都一堆老人= =
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其實對岸的口味也未必就那麼難滿足 天命奇御1、2,
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俠之道前兩學期 對岸都算滿捧場的 劇情上也沒到說
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有多極端多刻意討好玩家 基本中國跟台灣玩家都能接
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受 只要做到這樣基本就安全過關能平穩的數鈔票了
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畢竟武俠都已經衰敗了,真的吃這套的玩家,要求早就
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沒這麼高了,有就ok了
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擋我者死 後宮全處 中國評論要的不多大概就這些
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市場定位問題,做武俠除了情懷外,也不用像車槍球那樣跟
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歐美競爭,你真的做車槍球,那大家就會拿同樣標準來審視
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你的作品
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你知道這遊戲有在中國買工商嗎?那你目標定好了你不去迎
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合他怪人毛太多,想站著賺錢就別怕被罵好嗎
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他還有中國買工商喔,那他真的死好了,他如果真的要
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安全賺中國的錢,反而是不要在中國搞宣傳最好
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笑了 現在反而直接覺得作者死好了? 難怪鳥熊要滑跪
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跪了至少有機會繼續吃到飯 想活有人還會咒你死
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讓鳥熊切身體會下趙活的辛酸
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他本來就死好啊,demo的時候就有人反應過遊戲系統問
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題了,結果他現在發售時一樣沒搞好,還在中國搞宣傳
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,那他本來就會引來一堆標準很高的中國人
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如果他沒買啥宣傳,現在玩的也都只會是一些要求不太
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高的武俠遊戲愛好者,至少還會給他時間慢慢改,不會
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像現在這樣給他自己搞到崩潰
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就沒做好而已,中國人不爽沒那麼重要
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夠好玩對面正常人意見還是遠遠大於亂黑的
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真的死好的啊,因為看來有人跟他說了,還是當作沒看到早
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天命奇御在中國風評超好,劇情不要故意噁心人不是很
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難的事情吧?
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找外部的人來試玩不就是beta測試嗎
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智者千慮必有一疏,bug和雷是怎麼抓也抓不完的
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文章代碼(AID): #1cRZrzk2 (C_Chat)
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