[閒聊] 目前瑞笙這樣改很棒了吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1周前 (2024/06/16 21:17), 編輯推噓18(18034)
留言52則, 23人參與, 1周前最新討論串1/1
雷 看板友劇透,現在瑞笙可以選擇殺跟放過。 覺得他討厭,想出一口怨氣的可以殺,遺言也埋下幕後的伏筆。 覺得他無辜,不想殺生的也能選擇原諒,日後真結局才不會心痛。 其實一開始的劇本就該這樣寫了。 畢竟你真結局壓根就沒寫完,玩家滿腔怒火也只能找瑞笙發洩了。 目前看起來,修改劇情好像還沒那麼糟糕? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.2.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718543856.A.297.html

06/16 21:18, 1周前 , 1F
瑞笙這段其實改得不錯
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06/16 21:19, 1周前 , 2F
可以呀 把選擇的權利還給玩家 原不原諒是玩家的事
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06/16 21:19, 1周前 , 3F
這本來就是以前DLC的作法阿 普通結局跟 真.結局
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設定為龍傲天卻依然處處身不由己的感覺有表現出來
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06/16 21:20, 1周前 , 5F
早該這樣做了 劇情線隱藏就該改掉一些劇情
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覺得目前沒有改到毀人設 在合理的範圍內讓部分玩家好受
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我覺得還行 人設不算崩 本來還怕他直接變人設崩塌讓瑞
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杏線一起爛掉
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只能說熊的文筆真的很厲害
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06/16 21:21, 1周前 , 10F
很多人說最新劇情在迎合玩家平息怒火 可是瑞笙這段
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06/16 21:21, 1周前 , 11F
反而替他洗白了不少 厭惡感下降很多
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06/16 21:22, 1周前 , 12F
晃和終於也死了 不然想看幕後黑手栽在他手上
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06/16 21:22, 1周前 , 13F
同推熊,拜託你好好活著,錦香宮的配角們也要畫的那麼好看
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根本是自虐
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06/16 21:22, 1周前 , 15F
瑞笙這樣改才是以往的作法 真.結局要搭劇情線才合理
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06/16 21:22, 1周前 , 16F
迎合玩家本來就不是錯事 寫得好才是重點
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06/16 21:22, 1周前 , 17F
瑞線還是不完整,但小修可以讓印象改變也是很猛了
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06/16 21:23, 1周前 , 18F
選擇權交給玩家很重要,讓想放過跟不想放過的都有選擇
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06/16 21:23, 1周前 , 19F
砍掉劇情線 然後塞原本那結局 玩起來超難受
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06/16 21:24, 1周前 , 20F
這種選擇一開始就該放進去的...
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這樣讓沒拆包沒修改的玩家這輪也能看到瑞笙身不由己
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做法就好多了 而且沒有強迫你
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大概就原本瑞杏線會講的東西緊急拉上來直接暴雷救場
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是強制原諒沒得選很詭異
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06/16 21:25, 1周前 , 25F
這種關乎結局的東西真的一開始就該端上來
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06/16 21:26, 1周前 , 26F
熊的文筆一直都很厲害,只是差在他想不想寫,之前就文青
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06/16 21:27, 1周前 , 27F
直接埋了瑞杏線的伏筆 我決的很棒
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06/16 21:28, 1周前 , 28F
本來原諒與否就該玩家選擇不是強制
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06/16 21:28, 1周前 , 29F
準備見證武俠界的無人深空拉!
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06/16 21:29, 1周前 , 30F
怎麼沒有肛爆瑞笙雌墮選項
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06/16 21:30, 1周前 , 31F
原本的那個就導演剪接版,是熊想呈現的文學感
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看到台詞中有鐵鎖橫江 就知道應該是金迷 有參考連城訣
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06/16 21:35, 1周前 , 33F
所以嚴格來說算是被鳥耽誤的熊嗎
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06/16 21:37, 1周前 , 34F
也不算 只能說他們錯估那該死的股子系統的殺傷力
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06/16 21:37, 1周前 , 35F
我猜這個是他們原本就要的效果 但真的太難玩了 完全無法
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06/16 21:38, 1周前 , 36F
多週目玩下去 那種挫折感太強烈了
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骰選項真的北七,沒啥好說
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06/16 21:39, 1周前 , 38F
不完全是 單就瑞笙這部分熊自己也沒寫完啊
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但九成是 哈哈骰子哈哈
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06/16 21:40, 1周前 , 40F
打個比方,你說抓金烏讓我骰輕功加成輪盤決定有沒有抓到
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我可以,但不該連要不要抓都得骰
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06/16 21:42, 1周前 , 42F
他這個系統一周目效果是可以的 但他沒有配套的多周目設計
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06/16 21:43, 1周前 , 43F
每次提到骰子都想問鳥熊有自己玩過嗎?他們真的覺得這樣很酷?
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06/16 21:44, 1周前 , 44F
這是遊戲 又不是看小說 玩家有選擇權很重要+1
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06/16 21:52, 1周前 , 45F
不錯,但是瑞家線能趕快補完就好了==
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06/16 21:53, 1周前 , 46F
冒牌貨終於能殺了嗎==整個遊戲我最賭爛就是他
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06/16 21:55, 1周前 , 47F
應該第一輪只有12選項瑞笙必死 但讓你覺得事有蹊蹺
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06/16 21:55, 1周前 , 48F
第2輪起解鎖瑞笙線 有走此線最後多出平手選項 應該比較順
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06/16 22:16, 1周前 , 49F
補推 我的話是覺得 例如各種犬死 10%機率叫幽默 50%
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06/16 22:16, 1周前 , 50F
機率叫自以為幽默 要有個比例
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06/16 22:21, 1周前 , 51F
很棒,不得不佩服作者文筆
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06/16 22:32, 1周前 , 52F
本來就該把選擇的權力給玩家
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文章代碼(AID): #1cRkNmAN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cRkNmAN (C_Chat)