[閒聊] 活俠--對面玩家對於真結局路線的猜測(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1周前 (2024/06/16 22:19), 1周前編輯推噓32(33146)
留言80則, 39人參與, 1周前最新討論串1/1
現在大家都知道幕後魔頭是瑞杏了。 有玩家據此推測(腦補)了真結局的可能路線。 https://i.imgur.com/qtEteAO.png
https://i.imgur.com/o4o2ezS.png
...好像蠻合理的? 如果真的是這種路線,那劇情還不錯耶。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.2.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718547566.A.D4E.html ※ 編輯: er2324 (61.227.2.253 臺灣), 06/16/2024 22:19:54

06/16 22:21, 1周前 , 1F
不好說瑞杏到底是大魔王還是真 一周目女主
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可是遊戲性一坨 都不知道要多久才能打通
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用對岸說的話 我要是有兩三百個小時玩這款遊戲我為
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甚麼不拿去玩3A大作
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來不及了,就算是也不會是這種翁發展了
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挺熱血的
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夢到一次就變心上人 超恐怖
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06/16 22:24, 1周前 , 8F
還不如掰說其實瑞笙就是趙活多次重生轉世 累積龐大
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天命點數變成帥哥龍傲天的最終輪迴結果
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06/16 22:25, 1周前 , 10F
但這樣其實超硬欸,就算知道流程根本機率問題不修
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配上初版系統就是不可能的任務 真的做出來也只是深藍啟動
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這文本不是不行,但搭上那個骰子系統還真的就是不行!
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沒繼承能力又要RNG 還要完美贏團 這叫什麼逆天改命
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06/16 22:27, 1周前 , 14F
那初版系統再熟練有什麼用
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靠純骰一個完美結局我不如買樂透
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遊戲內怎麼得知= =
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沒人去拆包玩八百輩子也不會知道
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絕大部分的人在挖出真結局情報之前就膩了關遊戲了吧
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如果是這種劇情,那還用骰子系統就真的算找死,更別說
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不靠繼承
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還不如做成一般RPG
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有點王道,何不來點腦洞的。趙活瑞杏本是一塊補天石,被不
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明原因轟碎後分成了世間至美和世間至醜,由於老天破了個洞
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九轉輪迴的逆天之法也變得可行。現在瑞杏整天偷窺趙活偷窺
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出了感情,想用吸取一國氣運的方法將天補上,代替兩人消亡
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的結局,結果被不知情的趙活當隱藏Boss捅死
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06/16 22:33, 1周前 , 27F
邏輯是這樣的話可以,但是無修版的第一輪還是太硬
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06/16 22:33, 1周前 , 28F
現在劇情看起來不夠滿意 可能是還沒觸及核心
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06/16 22:33, 1周前 , 29F
怎麼總覺得一股既視感
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06/16 22:33, 1周前 , 30F
如果你用現在這套RNG成骰出完美結局,建議可以去買樂透
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06/16 22:33, 1周前 , 31F
更新補完劇情後一波直接封神
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初版就不少人在罵二週目繼承很爛了吧,第一天3點發
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售,我大概7、8小時打通第一輪,打完看到繼承我馬上
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上來罵==
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06/16 22:35, 1周前 , 35F
不用遊戲的"天命點數",用的是現實的"陽壽點數"骰出結局
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06/16 22:36, 1周前 , 36F
比天命之人還天命 哈哈
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06/16 22:37, 1周前 , 37F
蜥蜴點數吧
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06/16 22:38, 1周前 , 38F
感覺kawhid那說的不錯啊
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06/16 22:40, 1周前 , 39F
但這種遊戲靠骰我是肯定不玩 幹嘛把現實中天命點數=運氣用在
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06/16 22:40, 1周前 , 40F
虛擬醜人身上
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06/16 22:40, 1周前 , 41F
問題是這遊戲主要靠的是運氣 你光是熟練也沒用
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06/16 22:42, 1周前 , 42F
依初版設計就是建立在上中下+1動,玩家知識下 S/L 逆天
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06/16 22:43, 1周前 , 43F
路線關鍵骰子可以吃加成,如果你事先知道是能先準備
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但是他不給你繼承能力==
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06/16 22:44, 1周前 , 45F
這樣不錯喔很經典的metagame套路
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06/16 22:51, 1周前 , 46F
很有可能是這個思路 但應該很難完成
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06/16 22:52, 1周前 , 47F
這思路很棒,但遊戲本質好像跟玩家熟不熟練沒啥關聯
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06/16 22:54, 1周前 , 48F
真結局大魔頭會突破第四面牆跟玩家對話嗎(?
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06/16 22:57, 1周前 , 49F
別人都扣天命點數 只有趙活扣外貌 所以才會長這樣
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06/16 22:57, 1周前 , 50F
我是來玩遊戲不是被遊戲玩好嗎,這樣搞不是退款就是修
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06/16 22:57, 1周前 , 51F
改+網路攻略
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06/16 22:58, 1周前 , 52F
其實還蠻不錯的,問題是初版的骰子= =
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要是不修掉的話,不講地獄倒楣鬼,講一個普通人走重
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06/16 22:58, 1周前 , 54F
複劇情2次以上時長都17小絕對發瘋啊……而且還是你要
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賽到結局才算一次周目的情況下,各種死法搞你的時長
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只會多不會少
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06/16 23:03, 1周前 , 57F
這種開啟結局條件的思路近年看到比較像就SIFU,就是要
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06/16 23:03, 1周前 , 58F
玩家玩到很熟練才能打出另一個結局,但人家動作遊戲是
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06/16 23:03, 1周前 , 59F
真的能純靠技術,這遊戲還要一直賽
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06/16 23:05, 1周前 , 60F
啊問題就是你啥都沒繼承你要怎麼讓玩家後面不動用天命點?
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06/16 23:09, 1周前 , 61F
餅畫的很大,但實際什麼都沒有
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06/16 23:10, 1周前 , 62F
所以作者高機率(99%)沒自己下場玩過遊戲,至少正式版沒
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06/16 23:10, 1周前 , 63F
有,所以也才會講出幹話嗆玩家
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06/16 23:11, 1周前 , 64F
如果改版是被逼的,那這些劇情87%永遠不見天日
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06/16 23:13, 1周前 , 65F
劇情缺成這樣,87%是沒試玩過.應該還在趕進度
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06/16 23:14, 1周前 , 66F
這想法不是不行 遊戲設計者經驗不足
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06/16 23:14, 1周前 , 67F
你要讓玩家有多周目的樂趣而不是坐牢感
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06/16 23:16, 1周前 , 68F
看起來大部分門派應該藏有支線 點蒼/丐幫/錦香/南宮/泥教
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06/16 23:19, 1周前 , 69F
然後還有葉雲裳/小梅/小竹/小菊/上官螢個人線
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06/16 23:20, 1周前 , 70F
感覺目前只有1/3劇情甚至更少 所以都在趕進度沒時間試玩
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06/16 23:24, 1周前 , 71F
這樣感覺不錯,但是遊戲難度還是要改低,否則大家都去
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06/16 23:24, 1周前 , 72F
看影片了
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06/16 23:25, 1周前 , 73F
狂犬看起來有個人線 瑞杏確定有
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06/16 23:39, 1周前 , 74F
狂犬有啊不是解包了
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06/16 23:40, 1周前 , 75F
梅蘭竹菊都有吧 上官也有
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06/16 23:41, 1周前 , 76F
都有個人線但是玩不到(笑死)?玩不到那就等於沒有啊...
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06/16 23:43, 1周前 , 77F
做成avg就完事了 戰鬥無聊又浪費時間 全部劇情應該很
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06/16 23:43, 1周前 , 78F
精彩
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06/16 23:49, 1周前 , 79F
吃烤雞扔骰子的遊戲,是要不要這麼腦補
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06/17 02:39, 1周前 , 80F
推理不錯,數值一坨
06/17 02:39, 80F
文章代碼(AID): #1cRlHkrE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cRlHkrE (C_Chat)