[閒聊] 三年大俠養成論?

看板C_Chat (希洽)作者 (郭嘉門前有蕭何)時間3月前 (2024/06/25 13:05), 編輯推噓16(17124)
留言42則, 27人參與, 3月前最新討論串1/1
最近很紅的活俠傳 故事線從第一年四月到第四年初 大概三年的時間 這三年趙活從被雜魚欺負 逐漸變成打贏各個高手的傳奇人物 如此短的時間聲明鵲起 讓修練十幾年甚至幾十年還被趙活超車的人都為之汗顏 同樣的武俠養成類型遊戲中 東方未明(俠客風雲傳)養成時間最長從第一年九月到第四年八月(有些線會早一些),最 多也是三年 亦天凜(俠之道)養成時間一共三個學年 是不是這類武俠遊戲,都逃脫不了「三年養成一個大俠屌打幾十年的老前輩」定理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.236.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719291901.A.7B5.html

06/25 13:05, 3月前 , 1F
金庸很多也是啊
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年份不是問題 問題是三年內你有多少事情可以做
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活俠傳一個月可以動十次的話 神仙都殺給你看
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時間再拉長一輪會太久
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不然來個光養成就花幾十年 大成出山時都已經是滿身
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老人味的大叔、阿北的武俠主角 感覺就已經沒什麼好
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玩的阿
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如果是純RPG的話你想設定幾年都可以,養成遊戲的話就是在
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活俠一個月確實能動十次以上啊w上中下每旬三次 二周目
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以後解鎖更多行動點
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前幾天好像有人問過一樣的事
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武俠都是一個奇遇屌打你練幾十年
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固定時間培養角色,時間太長會影響遊戲性
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問題是事件密度 劇情文本 遊戲體驗之間的關係 主角一年跑
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一個事件 閉關一次三年 二十年之後熬成大俠 這樣有趣嗎
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武俠也是很多年輕高手 3年成材不意外
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有天份練一年屌打一般人練十年沒錯
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畢竟又不是修仙
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現在遊戲內時間,即便Ctrl按著跑一輪也是半天過去,遊戲
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內的時間跨度更長的話,一輪下來都要一整天吧
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06/25 13:19, 3月前 , 21F
同一樓==
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段譽去看戲到變皇帝不知道有沒有三年
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活俠我現在一個月的確可動12次XD
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要更久就變醜大俠夢工廠了
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金庸拿郭靖比喻的話從他出蒙古到二次華山能跟五絕打成平
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手練也沒多少時間
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就跟令狐沖被風清揚點醒學會獨孤九劍一樣啊
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把那些雜事全改成排課 符合條件當月結束跳事件
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06/25 13:32, 3月前 , 29F
趙活也修理幾十年了 是這三年被天命眷顧才超車
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06/25 13:32, 3月前 , 30F
修煉
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因為都是實況野球來的(x
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06/25 13:34, 3月前 , 32F
你們相同的問題都要問好幾遍欸
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06/25 13:36, 3月前 , 33F
他是重生者能逆天改命 養了不只三年吧
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06/25 13:37, 3月前 , 34F
郭靖:初一略勝七子 十五略遜五絕
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06/25 13:43, 3月前 , 35F
主角光環,不然真讓你從主角小小一個的時候開始培養
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06/25 13:43, 3月前 , 36F
玩到三十還沒稱霸武林肯定被罵
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06/25 14:08, 3月前 , 37F
不說武俠 一堆故事主角這樣很正常吧
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06/25 14:09, 3月前 , 38F
忘記碧血劍的袁承志在華山練多久才下山了,也是三年嗎?
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06/25 14:52, 3月前 , 39F
撿到奇怪但好練的武功秘笈、遇到很看好你的絕世高手比蹲
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06/25 14:52, 3月前 , 40F
在門派苦練十年還重要
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06/25 14:53, 3月前 , 41F
這感覺就像馬娘,第一次育成跟第N次育成的經驗和效率差
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06/25 18:49, 3月前 , 42F
其實比實戰經驗 常被打的醜俠很強正常
06/25 18:49, 42F
文章代碼(AID): #1cUa_zUr (C_Chat)
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