[活俠] 活俠傳是不是第一輪玩困難比較好

看板C_Chat (希洽)作者 (蛙星)時間2天前 (2024/06/28 10:04), 2天前編輯推噓43(44175)
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第一輪無攻略 莽夫惡棍趙活剛宰掉金烏上人 60輕功+20莽夫 我骰0點都宰的了他 唐門醜俠 不但武功強的厲害,還醜的厲害! 但就是缺了點東西 對 就是不夠憋屈 感覺照理說我第一輪不該能打贏他的 玩蘭斯10的回憶突然竄出來 第一輪被魔人各種虐、各種看不起 第二輪直接在不可思議的目光中把這些魔人砍爛 當時真的是爽翻了 爽到歪頭 先抑後揚 沒有前面的抑,就沒有後面的揚 我莽夫趙活生平未輸一戰 誰看不起我我莽過去直接贏 變成說我雖然醜但是武功蓋世的爽文 乾 感覺像是二輪在爽的體驗 -- 說!你是誰家的孩子? http://i.imgur.com/Rg1wM7F.jpg
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06/28 10:05, 2天前 , 1F
那你還不重開一輪?
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你可以試看看玩初版,那可能才是鳥熊一開始預想的
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設定
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很容易隨便就倒了
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你贏了金烏上人卻還是改變不了任何事物,即使武功(相對
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)高強依然舉無輕重,這樣還不憋屈?
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的確啊 當時第一天玩 難度都還沒修正 re了10次以上才
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打贏他
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看趙活一直死一直讀檔,加上那不能逆天的狗屎骰子
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沒 第一輪可以 那裡就算是初版難度都是有設計過關法的
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不過當時打贏還是什麼事都沒改變
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只拿到一個稱號
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金屋本來就不怎麼強了
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乾 那他怎麼能當上掌派人

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困難的味兒最正,但老實說如果是初版我應該不會買
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金烏生氣只會嘴砲算是鳥熊最大的善意了
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不過金烏本來就爛,我初版第一輪都能初見殺
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更新前第一輪打完原本難度(困難),才有那種骰子上天
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決定命運的感覺,打出不完美結局,二周目後才有逆天感
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對阿
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初版看實況丟個暗器70幾%可以連續miss,敵人暗器50%連續
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命中,真的會笑死
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真的難的是瑞笙,難到靠北
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想起有些人整天在懷念高三聯考和當兵幹事,問他不然再來一
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次連忙擺手我不要我不要
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初版要贏還是有辦法 但重點是結局
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好不容易撐到氣可以丟絕招,還是miss,你說有不有趣~
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那暗器命中率就設計有問題,被暗嗑好幾啪
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反正你輾不過去還是會讀檔輾過去
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講實話我玩過現在版本後是真的不想回去坐牢了,體
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驗個一輪就夠了
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就劇情來說 跟武功天下無敵的爽文也差不多 只是因為要
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一直讀檔 遊戲體驗極差而已
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初版玩暗器真的自找罪受
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現在玩暗器也是自找罪受吧,提防暗器的debuff導致你丟暗
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器會被擋下來
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活俠自己摸的話陷阱算挺多的,你看人在唐門又有件暗器衣
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無腦捅人最快,但電腦有時候很雞掰會讀招,你捅他就丟暗
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這版也還不到完美,但至少你有得選 XD
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還有 42 則推文
還有 2 段內文
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我練流星劍也能桶瑞笙半血就是了,不過要瘋狂讀檔
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靠凹的,沒遊戲體驗
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連擊是受到傷害才會斷
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卬!快 餓
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06/28 10:29, 2天前 , 85F
滅門線沒老婆幫打的瑞笙還是有點難打的
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滅門線可能要金鐘罩鐵龜流比較好打
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06/28 10:39, 2天前 , 87F
每一輪都玩困難
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滅門要初擊流星劍,然後屎到金鐘罩剛好跳出來
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我第一輪困難但不是第一版 沒看到瑞笙就倒了
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然後用金鐘罩+老婆幫你打 扛過去
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沒到瑞笙就倒 應該四師兄沒回頭幫你吧
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你會被圍毆出不了唐門下不了山
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金烏上位好像是派系鬥爭下的產物 不然梅蘭竹菊他沒半
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個能單吃下
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初版也打得贏金烏啊
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這版的第一輪困難就算初見也不算很難了,可以試試看無妨
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只是結局可能會讓你感到有些鬱悶,要有點心理準備就是
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金烏是後面有極樂教幫忙
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第三輪困難滅門線,有師傅幫忙還是打不贏瑞笙,後面三隻
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幫忙持續扣血扣氣力直接被磨死
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06/28 11:18, 2天前 , 101F
困難其實懂得機制也一點都不難
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我覺得一開始就出兩個模式然後製作人再口述困難模式才是
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預設趙活或故事預設的強度這樣應該不錯
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玩家自己就會跑去給困難模式虐了
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初版是趙活模式 我打贏金烏娶小師妹隱退
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現在訊息多了,知道怎麼玩
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初版出來真的是矇著眼睛在吃屎
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是 但首輪困難不要太混 金烏是可以打的 多SL幾趟罷了
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因為你玩的不是初版,你的困難也是下修難度的,加上機制
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也有改良,比如一些不必要骰的選擇都能自選,勿忘十世盲
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劍客
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第一輪困難就打贏他了,但小師妹還是嫁人了,搞不懂漏了
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什麼
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雖然初版練暗器很難,第一輪不熟機制被當狗打很正常,
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但第二輪開始sl刷行動,練暗器也沒什麼打不過瑞笙的問
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題,留學都能被雷劈死了,電腦的AI沒有設定得那麼誇張
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,瑞笙還常常丟命中率低的暗器像在放水似的。是花費的
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時間心力很多,願意在這個系統下持續嘗試的玩家少
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留學刷打鐵暗器升起來,9x%、100%的暗器以這個剪刀石頭
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布系統來說是最沒有風險的行動
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文章代碼(AID): #1cVXf274 (C_Chat)
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