[閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間2天前 (2024/06/29 19:38), 編輯推噓25(25027)
留言52則, 34人參與, 1天前最新討論串1/1
如題 我不太懂有些玩家強調的 什麼法環BOSS的互動感 幹就完了是要什麼互動感 我看Boss互動的很頻繁啊 一刀一刀往你這砍 還不夠互動嗎 這互動感是什麼啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719661109.A.B37.html

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他一直揍你都沒得還手就不能互動了啊
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讀指令,但要讀得很優雅高明那種
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跟舞孃跳探戈那種互動感
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有互動感的是一招一式你來我往,沒互動感的是你打你的
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他打他的,你幹了啥都跟他沒關係,他只管連他的招
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逃課算是有互動感嗎? 不懂就問
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他動作 你反應 正回饋循環
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套句老話,菜就多打,去打魂三和隻狼,你就知道甚麼
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就互動感
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我打得爽,我強=互動感
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他輸出你保命 露出破綻換你輸出 應該是這樣吧
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去跟梅瑟莫打一次不就知道了
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菜就多練,哪那麼多毛
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梅瑟莫 蒙格 葛孚雷這種,雖然會一直打,但可以輕鬆閃
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躲也有大確可以打輸出,就是互動良好
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蒙格、CD中的瑪蓮尼亞、蓋爾、米迪爾這種感覺
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打梅瑟莫就啪啪啪直接碾過去,是要知道什麼?
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碾過去當然沒有互動感
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隻狼阿,大多數boss都能互動就火牛沒什麼互動感
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DLC就是梅瑟墨或米德拉吧,他輸出他的,一開始你還會被快慢刀
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搞,但後來慢慢可以抓到穩定的破綻輸出進而打贏
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互動感我一律推dmc 要格擋要拼刀要閃避都可以
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那這樣看起來魔物獵人冰原互動感不就0 每個龍都他媽跟癲
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癇過動兒一樣
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直接buff上滿一刀秒比較爽,管你多會設計
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想要互動感可以舉盾啊 他打你防反
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舉盾也沒互動阿,他幹啥都跟你沒關
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互動感有個前提是不能比我強 要讓我贏
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持盾防禦攻擊怎麼會沒互動 又不是每個人都玩盾戳
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有打盾反的 防反 雙盾
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玩過格鬥遊戲嗎 對面全部都是+的 你還不能凹 那就叫
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沒有互動
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冰原有互動啊 回合制遊戲 我不把你打暈我就一輩子不
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可能輸出
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你喝水的時候,互動感200%
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柳條人不就是互動感嗎 雖然他不是boss 但還是被罵
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06/29 20:52, 2天前 , 37F
打輸的菜雞沒有互動感,打贏的就有
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你拿什麼東西輾過去 感覺不一樣
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讀玩家指令但又不能讓玩家發現
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06/29 21:18, 2天前 , 40F
隻狼大部分都是啊,你砍我擋,我砍你擋,嗟怨之鬼就是黑
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魂王,懸殊的攻擊範圍跟頻率。大部分只能閃到出空檔再摸
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一小刀。
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讀指令嗎 老實說很噁 被找出規律反利用還會被說菜
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就互相有回合。不是對面跟瘋狗一樣打完整套只給你0.5秒
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。沒把握好他再來一套。
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弦一郎讀喝水指令夠明顯了。可是喝水反而可以騙砲所以也
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可以拿來利用反而沒人會嫌什麼
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我喝水他幹我 我重擊前刺他後跳 很有互動感吧
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06/30 00:28, 1天前 , 49F
看回文你也沒有要好好討論的意思 那是可以不用聊了
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米德拉就很好玩阿 儘管有快慢刀 但只要認真看就可以抓到
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他的空檔進攻 這種我打2、3個小時才過也覺得爽 反觀野豬
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騎士這種 我每被他撞死 他老媽就死一次
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文章代碼(AID): #1cV_8rit (C_Chat)
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