[閒聊] 有沒有打壓文明/國家發展的劇情

看板C_Chat (希洽)作者時間1天前 (2024/07/01 10:46), 1天前編輯推噓24(24011)
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天元突破有個劇情設定是 人口達到百萬時,反螺旋族會主動打壓 而轉生史萊姆也有類似設定 說是當文明發展飛快時,天使族(?)會毀滅高度發展的國家 記得以前我玩世紀帝國一類的遊戲 當我獲得絕對優勢時,也會慢發展,但看到有國家快要彎道超車時 就會直接降下制裁,也就是棒打出頭鳥,繼續爽當老大 有沒有其他類似的劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719801976.A.B0B.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/01/2024 10:46:45

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三體
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三體
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三體
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聖經 巴別塔
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中國很多穿越古代網文都是這調調,你有興趣可以自己找找
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質量效應有點像,雖然那是不斷收割銀河系文明
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質量效應系列的收割者
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不就現實的世界
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迷霧之子
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民主歡樂送
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美蘇冷戰就是了
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穿越古代不是都在農想要發展文明?
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這難道不叫做競爭嗎??
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直立效應
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原 神
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美國
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忘記哪本中國小說有看過設定 只要創新會自動忘記
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而且當事人會自己合理化
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stellaris也有控制其它星球的事件
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崩壞三啊
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天元突破
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冷戰反而是促進發展吧 沒冷戰人類都不知道飛出地球
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了沒
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WC3人口單位維持太高時 金礦採集效率會變差
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環保 限核 現實就有了
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拉開你家窗簾
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文明帝國每一局都在幹這種事啊..
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講冷戰是打壓的請先搞清楚那些共產政權怎麼統治自己
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領土的
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冷戰反而是兩強智商拼命上線的時期 多少放在其它時代就
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是直接打起來的危機 美蘇始終都沉住氣
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美利堅
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萬用巨人
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拿現實舉例不如問問歐洲人吧
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廢棄公主、爆肝工程師
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文章代碼(AID): #1cWXXuiB (C_Chat)
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