[閒聊] 絕區零簡易心得

看板C_Chat (希洽)作者 (ホシタニ)時間2天前 (2024/07/05 12:04), 2天前編輯推噓23(23031)
留言54則, 26人參與, 2天前最新討論串1/1
昨天下班回家玩了大概4個小時左右 用電腦接手把,操作舒適度不錯,而且震動回饋做得很好 缺點就是手把跟鍵盤滑鼠不能同時用,我戰鬥想用手把,點介面用滑鼠竟然不行 明明鐵道就行,絕區零幹嘛改掉 1. 人設、世界觀 街道有以前玩秋葉原物語的感覺,再加上賽博風格 人設覺得不算差,但沒有看到哪隻喔幹這隻我想抽、特別亮眼的角色 2. 系統 戰鬥玩起來像有點便秘感的無雙 9成時間都在普攻,技能亮了點技能、大招亮了點大招 官方強調的爽感我覺得是有,但是是在演出的表現上,配上手把震動真的蠻爽的= = 不知道是普攻傷害低還是敵人硬,打一隻雜魚都要尻超久,打鬥上反而沒爽感 用手把可以設連點還好,如果自己點應該會很焦躁 走格子真的很差,顏色很暗,畫面不好辨識 夾雜一堆對話,看完文字想直接跳下一句,按了加速又不會馬上加速 然後那個倉庫番真的很沒必要,沒啥難度,感覺就拖台錢的東西 主線列車那段用格子的演出呈現還不錯 3. 劇情 文本普通,感覺融合一堆遊戲,整體還算輕鬆,雖然專有名詞很多,但還算很好理解 不過也沒特別亮眼的地方,大概就主打一個大眾溫馨搞笑的安全牌 有聲漫畫形式演出還可以 不過主線對話時,螢幕切3塊,然後人物看著前面講話覺得很怪,感覺像在跟玩家講話 做成傳統AVG那種人物放在左、右互視的應該會比較好 只玩到開啟每日任務就先關了,今天應該會試著跑完第一幕 反正都下載了50G,新手50抽也抽到女角,應該會再玩一陣子看看 https://i.imgur.com/FE8u6zf.jpeg
現在難度低隨便組隊感覺都能玩, 不過想到以後又要像鐵道一樣刷遺器,而且混沌策劃教你玩遊戲,感覺就會很難受 -- https://i.imgur.com/7vtLtrn.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.106.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720152282.A.47A.html

07/05 12:06, 2天前 , 1F
傷害是養成問題,尤其是去打材料本,體感更明顯
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07/05 12:06, 2天前 , 2F
戰鬥不應該是專注普攻和點大招,應該是注意閃避反擊
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07/05 12:06, 2天前 , 3F
時機和切換反擊時機
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閃避反擊有在用,內文漏了提這部分 然後因為有在玩鳴潮,有時候要閃避都會按成換人= =

07/05 12:07, 2天前 , 4F
畢竟他依然是個數值遊戲
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07/05 12:08, 2天前 , 5F
切換反擊的回饋很爽
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切人的回饋感真的不錯

07/05 12:09, 2天前 , 6F
技能其實不是技能,和普攻算是AB鍵互補的關係,你看到他
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07/05 12:09, 2天前 , 7F
沒有CD大概就知道了,很多角色大概是需要穿插按
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技能沒亮也能按 亮了是有強化的意思
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至於教你組隊的
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07/05 12:09, 2天前 , 10F
事情目前已經有了,綁陣營、綁屬性
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07/05 12:10, 2天前 , 11F
重工扁奶甚至綁特定角色
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07/05 12:11, 2天前 , 12F
這遊戲用來按派生的大概是A、重A、E、重E、強化E這幾種來
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回組合
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07/05 12:12, 2天前 , 14F
像安比就是aaa重A接E
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07/05 12:12, 2天前 , 15F
打雜魚時間久是你可能沒注意過特殊普攻和技能施放方
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07/05 12:12, 2天前 , 16F
式,還有角色、技能、武器等級問題
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我只有先拉角色等級到20,其他還沒開始研究,昨天玩都在拚趕快開每日任務

07/05 12:12, 2天前 , 17F
陣營按照米的尿性大概也沒啥用玩到後面都是看數值
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07/05 12:12, 2天前 , 18F
請問玩到開啟每日任務是大概幾等呢?
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07/05 12:13, 2天前 , 19F
覺得要開啟每日的時間點拖太長
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好像是玩家9等左右 我也覺得到每日開啟太久了,我昨天玩就一直想到底啥時可以解每日,我要消體!

07/05 12:14, 2天前 , 20F
安比可以集氣我也是後面才發現
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原來可以集氣喔= =

07/05 12:15, 2天前 , 21F
手遊有那款玩到後面不看數值?
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07/05 12:18, 2天前 , 22F
手把跟鍵盤是可以切換用 換鍵鼠前先按esc 換手把前先按
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07/05 12:18, 2天前 , 23F
暫停鍵
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這就很不方便阿,不能隨時切換

07/05 12:18, 2天前 , 24F
每日要玩到要你去打VR遊戲那邊 會解鎖練等及突破素材的副
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07/05 12:18, 2天前 , 25F
本 回家跟哥哥/妹妹交代完經歷後就有了
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07/05 12:18, 2天前 , 26F
因為它四星教學放蠻後面的
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07/05 12:19, 2天前 , 27F
或者是我太晚才發現有四星的教學關
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07/05 12:20, 2天前 , 28F
迴避反擊會有子彈時間,一直閃反蠻好玩的
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07/05 12:26, 2天前 , 29F
技能那有個核心技能 有展示&磨合 選磨合就有教學關卡
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07/05 12:32, 2天前 , 30F
覺得刮就是操作問題...不要真的以為aaa就有傷害 aaa是
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讓手殘黨能過 你要有傷害就要合理操作 會讓你覺得打的
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07/05 12:32, 2天前 , 32F
久的怪 八成是要先打進break再接一套 或是你用鯊魚妹
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07/05 12:32, 2天前 , 33F
結果都在aaa打黃字輸出
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我都先用安比消韌再換人打啊,可是光要進破韌感覺就要打很久 可能因為我技能還沒點的關係?

07/05 12:41, 2天前 , 34F
新手50抽要跑到那個流程…?
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到每日任務開啟就會有50抽的量了

07/05 12:41, 2天前 , 35F
覺得刮表示操作不對 有沒有打附魔 連攜技 擊破失衡差蠻多
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07/05 12:49, 2天前 , 36F
50常駐抽的話你跑到抽卡功能解鎖時差不多就有那個量了
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07/05 13:05, 2天前 , 37F
除了限定池的試用外,其他人的磨合訓練是更後面才開
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※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 07/05/2024 13:07:54

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磨合練習藏在技能的核心技那,只是忘了VR測試機前可不可
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以點進去練
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覺得可能要練度起來之後才有無雙那種割草打擊感,他最
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大的問題可能是教學的時候數值設定過低?其實應該要怪
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多一點,然後傷害調高,弄出偽無雙的感覺,體感可能更
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07/05 13:17, 2天前 , 43F
好一點
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07/05 13:22, 2天前 , 44F
這遊戲目前看來不適合無雙,有體系與戰鬥風格的問題,
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07/05 13:22, 2天前 , 45F
有些光是特殊連打就能累積,但部分角色的天賦就是靠閃
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07/05 13:22, 2天前 , 46F
避反擊觸發,然後往下接,怪物多寡就有明顯的影響。
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07/05 13:35, 2天前 , 47F
我也覺得不錯玩,但連下載的慾望都沒有
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07/05 14:13, 2天前 , 48F
要開到每日大概要三小時吧,skip應該也要兩個小時
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07/05 14:28, 2天前 , 49F
就不是只有普攻 技能 跟大招 如果你只是這樣就是單純aaa
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07/05 14:28, 2天前 , 50F
,你需要去工作台那邊了解所有閃避還擊 彈刀 特殊角色的
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07/05 14:28, 2天前 , 51F
出招手法
07/05 14:28, 51F

07/05 16:47, 2天前 , 52F
用搖桿打起來真的不錯玩
07/05 16:47, 52F

07/05 20:30, 2天前 , 53F
安比大概練到30,雜魚失衡都是一套aaaea的事情
07/05 20:30, 53F

07/06 06:10, 2天前 , 54F
反擊按成換人其實沒毛病,還能招架
07/06 06:10, 54F
文章代碼(AID): #1cXt3QHw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cXt3QHw (C_Chat)