[閒聊] 絕區零如果hardcore是動作遊戲的話?

看板C_Chat (希洽)作者 (莫可莫可)時間2天前 (2024/07/05 13:55), 2天前編輯推噓5(507)
留言12則, 8人參與, 1天前最新討論串1/1
不提別的 絕區零前期的戰鬥體驗,整個玩下來就是超簡單 冗長的劇情和頻繁的讀取,換來的是那麼一點的戰鬥 雖然知道是為了手機而做的妥協,但打起來就是不夠爽快 如果將難度跟內容對標戰神、惡魔獵人、Bayonetta這些傳統ACT 那絕區零的口碑會再有所提升嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720158945.A.EAE.html ※ 編輯: choulan (101.10.2.15 臺灣), 07/05/2024 13:56:27

07/05 13:58, 2天前 , 1F
上一個這麼做的再手機玩起了核聚變 給你參考
07/05 13:58, 1F

07/05 13:59, 2天前 , 2F
讀取純粹是技術差,去車庫回店裡都要分別讀取真的很煩
07/05 13:59, 2F

07/05 13:59, 2天前 , 3F
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07/05 14:01, 2天前 , 4F
這樣真的可以在北極求生了
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07/05 14:01, 2天前 , 5F
那不就是戰雙嗎
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07/05 14:04, 2天前 , 6F
硬核動作遊戲玩家就那一點人,這種小錢米哈遊才看不上
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07/05 14:04, 2天前 , 7F
,人家只想要大眾輕度玩家的市場
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07/05 14:04, 2天前 , 8F
沒阿 戰雙也沒做到那些程度阿 對玩家來說就玩DMC就好
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07/05 14:06, 2天前 , 9F
法環難一點就哭成這樣了 大多數玩家都嘛葉公好龍
07/05 14:06, 9F

07/05 14:20, 2天前 , 10F
你先看一下魔物獵人的手遊版本跟主機版本難度差多少我們再
07/05 14:20, 10F

07/05 14:20, 2天前 , 11F
來討論這話題
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07/06 20:11, 1天前 , 12F
不把腦殘走格子拿掉多hardcore都沒救
07/06 20:11, 12F
文章代碼(AID): #1cXuhXwk (C_Chat)
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