[討論] 活俠傳的難度是不是該跟上趙活的強度?

看板C_Chat (希洽)作者 (linjim)時間3月前 (2024/07/06 22:22), 編輯推噓39(39075)
留言114則, 48人參與, 3月前最新討論串1/1
餓死抬頭 怒玩活俠30小之後 真心覺得這款遊戲是我心中前三的武俠Game 補完全劇情絕對可以第一沒問題 不過遊玩好幾輪後 發現帶入感沒有一開始這麼重了 後來發現主因應該是對趙活的強度有點出戲 這點劇情內外其實都有影響 ————————- 先講劇情內 趙活本身奇遇很少 除了蒙面人秘笈四選一外 只有到拜師 或是 客棧給秘笈這樣 <這兩個還不是固定劇情 但趙活就這樣在四年內登頂武林前段班 中間也沒有什麼特別大的性情轉變點 然後都沒有人覺得這件事非常奇怪 甚至懷疑趙活是不是修煉什麼魔功(舉例) 頂多打贏後講幾句驚訝詞帶過而已 滿出戲的 ———————- 再來講劇情外 也就是玩家端 因為沒有太多奇遇 這在養成模式下會變得養成的目標性很低 導致遊戲難度低 這比較籠統 舉例我如果想要走龍湘線 又想要打贏前期叫你燒水的師姐 (打贏居然沒獎勵…還扣一堆東西….) 我必須在什麼時間點前 主角要多強 醫術至少練到多少才能走後續的路線 這就是我認為的目標性 ———— 那這兩點的不足會導致的結果是 玩家在遊戲養成端好像做什麼都可以 反正打誰都會贏 很沒有壓力的點點點 等時間到觸發事件 然後就遇到誰都打得贏成為武林最強這樣XD 是覺得這一塊可以好好的再加強一下 絕對可以更好玩的 不然我其實 每一輪打鐵打滿後就桶到底 練幾本劍法後基本上就是無敵 頂多看五維這輪想練高哪幾項而已 會覺得跟趙活呈現出的強大很有違和感 各位怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.232.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720275756.A.43E.html

07/06 22:24, 3月前 , 1F
倚天屠龍記裡面跑龍套的是否也要跟上張無忌強度??
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07/06 22:24, 3月前 , 2F
那是你沒有玩過初版誰都打不贏的狀況 才會說這種話= =
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07/06 22:24, 3月前 , 3F
其他人都練到定型了 強度就在那邊 主角比他們強有啥問題
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07/06 22:24, 3月前 , 4F
戰鬥算活俠的硬傷,但劇情跟角色絕大部分沒話說
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07/06 22:24, 3月前 , 5F
選困難天命都不要點
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07/06 22:24, 3月前 , 6F
那就是又不想要太強了
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07/06 22:24, 3月前 , 7F
戰鬥方式太單調 你不是把人打成狗就是被當狗打
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07/06 22:25, 3月前 , 8F
太弱無聊 太強也無聊
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07/06 22:25, 3月前 , 9F
看來是很喜歡橫死路邊的體質 隔壁法環了解一下
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07/06 22:25, 3月前 , 10F
反正就算改強也只是多丟幾標而已
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07/06 22:25, 3月前 , 11F
你想玩黑魂你就去玩黑魂阿 講啥難度...傻眼
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07/06 22:25, 3月前 , 12F
還比較希望戰役NPC能多點變化
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07/06 22:25, 3月前 , 13F
太弱就是一直凹暗器
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07/06 22:26, 3月前 , 14F
不過還算能理解啦 每個人追求不同
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07/06 22:26, 3月前 , 15F
有些人想什麼都拿 什麼都要 什麼戰役都不想輸
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07/06 22:26, 3月前 , 16F
退版本玩初版就好了啊 還能看原始劇情
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07/06 22:26, 3月前 , 17F
或者讓阿活能帶夥伴跑戰鬥
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有人想要艱辛挑戰 有成長的感覺
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07/06 22:27, 3月前 , 19F
不夠有幾個明顯特別強的確實可以弄得難打一點 例如
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07/06 22:27, 3月前 , 20F
金烏或笙哥
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07/06 22:27, 3月前 , 21F
我覺得一個月9動到12動差很多,遊戲也不該讓9動成為武林
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07/06 22:27, 3月前 , 22F
傳奇變成不可能。如果你不用繼承點多搞社交少練功,難度
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07/06 22:27, 3月前 , 23F
還是有的
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07/06 22:28, 3月前 , 24F
遊戲當初設計應該就是解鎖行動點來逐步增加阿活的
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07/06 22:28, 3月前 , 25F
上限吧,只是初版的上限太低了
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07/06 22:29, 3月前 , 26F
不錯的看法
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07/06 22:29, 3月前 , 27F
你天命不要點玩困難就好啦
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07/06 22:30, 3月前 , 28F
你一定是沒體會過初版幾乎誰都打不贏的情況==
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07/06 22:30, 3月前 , 29F
9成9RPG都有這個問題 就算你練到見誰秒誰 劇情上你還
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07/06 22:30, 3月前 , 30F
是小孬孬
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07/06 22:30, 3月前 , 31F
我有試過啊,可是就真的打鐵打滿練劍法就成為武林傳奇
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07/06 22:30, 3月前 , 32F
了XD
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07/06 22:31, 3月前 , 33F
天命不點不用SL 難度就來囉~
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07/06 22:32, 3月前 , 34F
特定關鍵場難度提高就好 很多只想體驗劇情
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07/06 22:33, 3月前 , 35F
別阿,我是被打得滿地找牙才漸漸懂得該怎麼做的
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07/06 22:34, 3月前 , 36F
沒錯,其實我指的是可以多一點奇遇讓趙活劇情中的強度
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07/06 22:34, 3月前 , 37F
更合理,不然你們真的覺得四年內練沒幾個月武功的人成
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07/06 22:34, 3月前 , 38F
為武林傳奇合理嗎XD
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07/06 22:34, 3月前 , 39F
然後這些奇遇戰可以有點難度,或是需要一些戰力以外的
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還有 35 則推文
07/06 23:32, 3月前 , 75F
該要多寫一些,當初拿到掌門的傳承小劍以為會加特
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07/06 23:32, 3月前 , 76F
殊劇情,結果就是把武器有點失望
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07/06 23:41, 3月前 , 77F
一直奇遇的劇情我覺得也是會有人不滿意
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07/06 23:42, 3月前 , 78F
而且趙活的高悟性很多劇情都有提出來
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07/07 00:03, 3月前 , 79F
雞腿俠有懷疑過為什麼阿活什麼鬼都能練還進步神速啊
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07/07 00:03, 3月前 , 80F
阿活回說我的專業來自忘形篇感覺也沒完全說服她
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07/07 00:07, 3月前 , 81F
傳承小劍的劇情就被舔了一遍真的很少
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07/07 00:10, 3月前 , 82F
困難一旬三動有機會,但高機率沒伴侶
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07/07 00:11, 3月前 , 83F
有機會武林傳奇,而且沒sl
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07/07 00:23, 3月前 , 84F
劇情是少了點 但阿活練啥都快也可能是輪迴留的天命來的
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07/07 01:22, 3月前 , 85F
你可以跟我一樣玩0繼承逆天困難啊 金烏檢定從來沒過
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07/07 01:56, 3月前 , 86F
其實有一段二師兄會說你內功陰陽調和是修道之人才有的
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07/07 01:57, 3月前 , 87F
十分奇特,所以也可以當作阿活本來就有一定特別在
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07/07 03:06, 3月前 , 88F
0天命困難 也是輕鬆打金烏吧… 裝備敲一敲真的隨便贏
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07/07 03:17, 3月前 , 89F
前3其他兩款是啥
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07/07 03:40, 3月前 , 90F
特別強的幾個強度該拉起來+1
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07/07 03:41, 3月前 , 91F
困難無天命繼承贏現在的瑞笙不難阿
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07/07 06:18, 3月前 , 92F
戰鬥系統偏簡單且有點無聊,這才是主因,敵人弱就
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07/07 06:18, 3月前 , 93F
平A,敵人強束手無策,要怎麼有趣?
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07/07 06:29, 3月前 , 94F
李富貴真的狗娘養的 我後面周目都喝水給他看
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07/07 07:14, 3月前 , 95F
我是來看劇情的,戰鬥只是放鬆腦袋
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07/07 08:32, 3月前 , 96F
講這麼多 你不要打鐵不就好了
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07/07 08:35, 3月前 , 97F

07/07 09:58, 3月前 , 98F
有啦,師傅教導/魏菊傳功/龍淵給你龍家的秘笈全部應該
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07/07 09:58, 3月前 , 99F
就小師妹線沒太多奇遇
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07/07 11:21, 3月前 , 100F
我只想問一下上面幾位推薦我這個不要做那個不要做,遊
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07/07 11:21, 3月前 , 101F
戲難度就會拉高的版友,真的覺得遊戲這樣好玩嗎
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07/07 11:28, 3月前 , 102F
如果不會,這篇不就是我提出來想討論的可提升空間。
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07/07 11:28, 3月前 , 103F
我認為可以塞一些奇遇或是稀有武學在日常養成模式中,
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07/07 11:28, 3月前 , 104F
並且設定一些要稍微注意才能獲得的條件,讓玩家養成過
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07/07 11:28, 3月前 , 105F
程去留意這些好東西取得時間快到了,我養成的時候要著
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07/07 11:28, 3月前 , 106F
重哪些屬性。
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07/07 11:28, 3月前 , 107F
並在取得後且有修煉的情況下加入到劇情內,這樣既對趙
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07/07 11:28, 3月前 , 108F
活的突飛猛進有解釋,玩家在養成的時候也不會只要打打
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07/07 11:28, 3月前 , 109F
鐵鍊劍法就能打天下
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07/07 11:59, 3月前 , 110F
沒必要,有限的時間應該花在完善遊戲優點(強項)的故事
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07/07 11:59, 3月前 , 111F
而不是這個再怎麼改也不會好玩到哪去的遊戲系統
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07/07 12:02, 3月前 , 112F
遊戲中也不是沒有養成目標,例如要救大師兄就要規劃
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07/07 12:04, 3月前 , 113F
然後遊戲的最佳解如果不能輕鬆打,一樣會被抱怨
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07/07 12:05, 3月前 , 114F
要講合理,就劇情描述來看趙活跟唐門一直犬死不就最合理
07/07 12:05, 114F
文章代碼(AID): #1cYLCiG- (C_Chat)
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