[閒聊] HALO 最後一戰第一代有多神?

看板C_Chat (希洽)作者 (yechen)時間2小時前 (2024/10/03 16:31), 編輯推噓2(648)
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《Halo: Combat Evolved》(《最後一戰》)第一代被稱作神作,絕對是有道理的。它在 2001年推出,直接把主機射擊遊戲(FPS)的水準拉高了一大截。 為什麼這麼神呢?幾個原因: 1. **玩法超前**:當時它的雙武器限制、能量盾、載具戰鬥還有超聰明的AI都很新穎, 完全改變了大家對射擊遊戲的看法。開車打仗、載具戰鬥這些元素更是後來遊戲的標配。 2. **劇情很帶感**:光環環形世界的設定超酷,主角士官長跟Cortana的互動也超有魅力 ,故事走向讓人上頭,想一直打下去。 3. **多人模式超好玩**:它的多人分屏和局域網對戰直接成為朋友聚會必玩,後來網絡 對戰更是將多人競技推到新高度,根本玩不膩。 4. **音樂氣氛滿分**:遊戲的背景音樂真的是點睛之筆,每次聽到那激昂的BGM都能瞬間 熱血沸騰,戰鬥的氛圍直接拉滿。 總的來說,這款遊戲當時讓一堆人驚呼「原來射擊遊戲可以這麼玩」,也奠定了後來《Ha lo》系列和整個FPS遊戲的發展。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.6.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727944276.A.084.html

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一代 好玩
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我第一個玩的fps 遊戲
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媽的AI洗文
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超好玩 而且還有超神的中配
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我從小到大玩好幾輪,但真的只有一次成功走出第六關
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的地圖。每次進去都會迷路,印象深到不行
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小時候玩英文版 瘋狂迷路...
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我一代也是卡森林圖卡到棄坑
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二代比較有印象 神風烈士 帥爛
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第二關那寬闊感很震撼
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很有探險的感覺,探訪外星科技,刺激的打怪物,射擊一級
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棒,又不是無腦,不過找路有點辛苦
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最記得的是傳說難度要一直龜 回去撿武器再龜不然打不過
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後來的reach也很神 noble 6 捨身送士官長離開
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整個故事都超棒 然後343就變一坨屎了
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會暈,玩不完
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10/03 17:19, 1小時前 , 18F
進化到複製洗文了欸,祝你東港家人安好
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文章代碼(AID): #1c_bPK24 (C_Chat)
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