[閒聊] HALO 最後一戰第一代有多神?
《Halo: Combat Evolved》(《最後一戰》)第一代被稱作神作,絕對是有道理的。它在
2001年推出,直接把主機射擊遊戲(FPS)的水準拉高了一大截。
為什麼這麼神呢?幾個原因:
1. **玩法超前**:當時它的雙武器限制、能量盾、載具戰鬥還有超聰明的AI都很新穎,
完全改變了大家對射擊遊戲的看法。開車打仗、載具戰鬥這些元素更是後來遊戲的標配。
2. **劇情很帶感**:光環環形世界的設定超酷,主角士官長跟Cortana的互動也超有魅力
,故事走向讓人上頭,想一直打下去。
3. **多人模式超好玩**:它的多人分屏和局域網對戰直接成為朋友聚會必玩,後來網絡
對戰更是將多人競技推到新高度,根本玩不膩。
4. **音樂氣氛滿分**:遊戲的背景音樂真的是點睛之筆,每次聽到那激昂的BGM都能瞬間
熱血沸騰,戰鬥的氛圍直接拉滿。
總的來說,這款遊戲當時讓一堆人驚呼「原來射擊遊戲可以這麼玩」,也奠定了後來《Ha
lo》系列和整個FPS遊戲的發展。
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