[JUMP] 設定都被用光了,想做王道戰鬥漫難囉

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間2周前 (2024/08/26 11:09), 2周前編輯推噓13(20770)
留言97則, 34人參與, 2周前最新討論串1/1
最早是華文圈文化的武術和氣功概念,比如七龍珠和北斗 後來是靈界的概念,比如幽遊白書的靈力,通靈王的巫力 然後是偏西方的概念,獵人的念力/aura,死神的靈壓 火影忍者用了印度教的查克拉 海賊王的懸賞金和霸氣,美食獵人的捕獲等級也算別出心裁 現在感覺好像能用的設定都被用光了 這就像查克拉不是岸本發明的 念力也不是富堅發明的 但用這個詞感覺就怪怪的,會被罵抄襲 最後只能用最保守最爛大街的魔力當設定 然後各種戰鬥題材也做過了 現實世界,魔界,靈界,異世界 槍鬥,劍鬥,超能力,鬥智 中國文化,日本文化,歐美文化(JOJO和驅魔少年),非洲文化(泰山阿達) 埃及文化(遊戲王) 像魔物獵人那樣的有美食獵人,像電競的有境界觸發者 西遊記,封神演義,三國都有人做了 織田信長,宮本武藏,幕末也有人做了 感覺好像各種能參考的文化和名詞大部分都參考完了 不知道接下來還能做啥 創意是種消耗品 前人都消耗完了 不斷墊高後人創作想新題材新名詞的成本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724641779.A.9D7.html

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你想不到不代表別人想不到欸
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……?用過了也能再用啊,有沒有設計出自己特色才是
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重點
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鬼滅:?
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拿套路出來堆新作阿,創意也可以透過這些舊套路的碰撞
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生出新的
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創意是消耗品…?好獨特的想法
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排列組合就變咒術
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咒術沒少被罵借鑑阿 ※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 11:13:59

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咒術是咒術自己的問題
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咒術不就是很新奇的拼裝車
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咒術一堆別人影子 也是爆紅啊 只是因為劇情才評價爆掉
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因為JUMP上戰鬥漫畫青黃不接所以才狂捧咒術吧 ※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 11:16:00

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劇情才是重點...
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內力 真氣都還沒用
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咒術算是有消化過了,黑色五葉草是更神奇的拼裝車
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一個主角身上有納茲的影子,喊口號的方式像魯夫,要成
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為的對象像火影,拿的武器像死神,裡面有一對兄妹黨根
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本2P色白哉和露琪亞
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呵呵 哪那麼容易枯竭?人家連北條時行這種邊緣人都
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可以當主角了
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那只代表你沒有創意而已
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JUMP前陣子還舉辦了戰鬥漫畫徵稿 雖然JUMP現在有很多有趣的漫畫,但都偏小眾,或題材小品 要能成為台柱級的還是要熱血少年戰鬥漫畫 而少年漫畫就離不開新奇的設定 問題是各種現實世界可以參考的文化設定都被人用過了 接下來要找到更冷門的文化去參考 或是把已經被人用過的文化重新組合出給人耳目一新的感覺 當然是墊高後進者的創作成本 就好比現在讓你用一個新名詞去設定能力和戰鬥力 而且還要琅琅上口,不能太拗口 其實很難吧

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其實我蠻想看孔子為主題的格鬥漫畫的
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※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 11:24:52

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創意以個人來說是消耗沒錯,但以人類群體來說應該是不斷
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催生出新的才對。前人消耗後人的創意,這個說法挺有創意
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創意是既有概念的重新組合和重新詮釋 早期知識傳播慢,你只要比別人多認識一個新的文化概念很容易就能掌握優勢 現在資訊太普及了,要找到沒人看過的新文化概念非常難了 以前很多題材還沒被人做過,隨便組合都能給人耳目一新感覺 現在要避開那些前人用過的設定組出新設定 可以說處處都是雷區 ※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 11:27:16

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致敬 致敬 再致敬
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現在問題根本不是題材,而是一堆連故事都說不好的創
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08/26 11:26, 2周前 , 27F
作者
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看你尺度開多大,敢不敢玩而已。JUMP很多賣座作品都有
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閃靈二人組的影子,抄得好不刻意去提還真的看不出來
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而JUMP口號就是友情、努力、勝利,有個既定框架下創作自
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題材是會輪迴的,多的是老梗放久了又重新回到檯面上
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然自然會走某些固定流程,這避不了
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而且人類對創作題材的偏好其實幾千年來變化沒太大,所以才
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會有所謂王道主流的存在
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還有 33 則推文
還有 8 段內文
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你的重點是チャクラ很創新嗎? 你不都知道這是本來就
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有的名詞了
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好好笑 10年前也有人說日漫沒梗了
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匣子武器他也是特別找還沒人搞出來的武器系統拿出來
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重點是日本ACG中用的很少阿 不然你說靈壓AURA那些詞怎麼也沒幾個人敢用? 反正又不是死神和獵人發明的 ※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:11:33

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再說岸本就已經算是跟原本チャクラ用法不一樣了
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你是不是沒看過來自天外==
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我看成來自魔界了 但不要緊,來自天外也是個被腰斬沒什麼人有印象的作品 就像你說忍者作品,火影不是第一個,在火影之前還有比如說忍空 但火影是忍者這個作品主題賽道上完成度最高的作品,或者說至少是最紅的

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原本チャクラ比較接近源洞,能量則是オーラ
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※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:13:21

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オーラ超級常用的吧= =
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少年漫其實用的很少 少年漫畫就是那種連名詞都要標新立異的存在 你還記得自己的中二魂嗎? 給我好好回想一下自己國中時期的中二幻想阿

08/26 12:12, 2周前 , 77F
隨便,自己看的少就說==
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※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:14:42

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啊原來是這id...
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不知道你那麼在乎查克拉幹嘛,那些超能力名詞的來源都
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是攀附於文化,你要找一個有料又沒被用過的命名就去翻
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全世界各文化歷史,要多少有多少根本用不完
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最好是要多少就有多少用不完啦 世界上的宗教有幾個,你別跟我說什麼短短十幾年歷史的新興宗教 還是什麼佛教或基督教的新興派系 人類歷史早期文明才幾個,剩下的那些部落可是連成體系的歷史記載和文化記載都沒有

08/26 12:15, 2周前 , 82F
忘了看ID,害我打這麼多字
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※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:16:48

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現在就是一個系統然後被改造成各種能力,譬如查克
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拉/替身/果實,然後各種花樣
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神話、宗教、人文任何都是可以取材的,你只看宗教幹嘛
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?還有宗教少你在開玩笑嗎?各地原始部落宗教隨手一抓
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08/26 12:19, 2周前 , 87F
一大把,只是你看不看的起的問題
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這就像你拿原住民神話來做題材 但原住民文化有多少可以發掘的文化積累? 問題就在於世界上有無數的民族 但真正做到文化累積可以讓人深挖的民族其實非常少,就只有幾個而已

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廢話
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※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:22:08

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設定是自己創造的
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08/26 12:25, 2周前 , 90F
原住民沒多少可以挖的文化積累?你先能把台灣所有原住
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民族文化列出來再來討論,更別提中美日韓歷史加起來有
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08/26 12:25, 2周前 , 92F
多少文化,拜託多讀點書
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是喔,中國和歐美的宗教古籍隨便抓一大把 原住民的神話傳說怕不是寫個一本就能寫完 ※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/26/2024 12:27:18

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就算岸本 八尾也自己搞個牛頭章魚出來
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08/26 12:59, 2周前 , 94F
沒有內力跟靈氣真氣 台漫要起飛了
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再畫個黑悟空阿
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08/27 17:22, 2周前 , 96F
只要科技還有在進步題材就用不完,你想太多了
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08/27 17:23, 2周前 , 97F
只要人類還會問問題題材也用不完
08/27 17:23, 97F
文章代碼(AID): #1co_7pdN (C_Chat)
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