[閒聊] 做遊戲需要顧慮聊天室觀眾嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (特大懶叫)時間2周前 (2024/08/26 12:11), 編輯推噓6(6018)
留言24則, 15人參與, 2周前最新討論串1/1
最近那個黑悟空 很多人嫌打擊感爛 我看影片本來也覺得不怎麼樣 但我實際上手後發現意外的很不錯 後來發現應該是影片的問題 單純看人玩 只有視覺聽覺 但自己操作 還會再多觸覺,及操作的反應時間差 導致玩家和觀眾對打擊感的認知差異 那做遊戲的時候 有必要考慮聊天室的感受 對畫面的打擊感做強化嗎 還是努力讓玩家本人玩得盡興就好 有沒有西恰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.136.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724645503.A.A50.html

08/26 12:12, 2周前 , 1F
像那個外送遊戲 就完全只顧慮玩家 觀看者完全沒顧慮
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08/26 12:12, 2周前 , 2F
像那個推石頭 就完全只顧慮觀眾 沒有顧慮玩家
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雲玩家又沒出錢,既非客群何必在意?
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08/26 12:14, 2周前 , 4F
單機遊戲自己玩的爽就好,觀眾看不爽叫他自己玩阿
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你的言下之意是嫌爛的都雲玩家
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還在觀望的可能會被實機畫面影響購買意願
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好看不好玩 好玩不好看 就是在討論這個之間的中間 平衡
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自己判斷聊天室建議有沒有道理不就好了
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來達到 好看又好玩 不好看又不好玩
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要用看的玩遊戲 請去玩那些互動式電影好嗎
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08/26 12:21, 2周前 , 11F
要聽玩的人的意見才有參考價值啊,聊天室多半帶有自己主
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08/26 12:21, 2周前 , 12F
觀的雲感想,很多還會帶著國族情緒去批評,建議是無視啦
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08/26 12:22, 2周前 , 13F
那是實況主該顧慮的 遊戲本來就有適合實況跟不適合的
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08/26 12:23, 2周前 , 14F
除非遊戲廠商也可以抽成抖內,不然不需要
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08/26 12:25, 2周前 , 15F
怎麼知道是影片的問題~有問實況主嗎?拿自己去比哪準~
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08/26 12:26, 2周前 , 16F
不得不說以現代的生態還是滿需要的,實況效果好的遊戲
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才多人實況那等於免費廣告更多賣更多
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08/26 12:27, 2周前 , 18F
可能實況主效能開滿~遊戲優化問題~所以有點頓也不一定~
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08/26 12:29, 2周前 , 19F
你的意思是要把遊戲公司有沒有必要把遊戲畫面提升到
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光是看就會想買的程度 這個問題嗎?
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08/26 12:31, 2周前 , 21F
廣告也算是一種 要看起來好玩 的關注點之一
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08/26 12:46, 2周前 , 22F
看情況吧 如果都是喜歡遊戲的在看 反而進來酸的變成小丑
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挺好笑的,我記得YT有人一直刷什麼不如原神
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08/26 12:49, 2周前 , 24F
推石頭真的白痴遊戲XDDD
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文章代碼(AID): #1cp01_fG (C_Chat)
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