[閒聊] 做遊戲需要顧慮聊天室觀眾嗎
最近那個黑悟空
很多人嫌打擊感爛
我看影片本來也覺得不怎麼樣
但我實際上手後發現意外的很不錯
後來發現應該是影片的問題
單純看人玩 只有視覺聽覺
但自己操作 還會再多觸覺,及操作的反應時間差
導致玩家和觀眾對打擊感的認知差異
那做遊戲的時候
有必要考慮聊天室的感受 對畫面的打擊感做強化嗎
還是努力讓玩家本人玩得盡興就好
有沒有西恰
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