[隻狼] 弦一郎打了十天 太好玩了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (說不定我一生涓滴廢文)時間2月前 (2024/09/10 02:21), 2月前編輯推噓37(37020)
留言57則, 41人參與, 2月前最新討論串1/1
雖然我超級不擅長戰鬥遊戲, 但是看到前陣子黑悟空引發的3A大作討論, 又手癢把隻狼拿來玩。 之前在回憶一直被平田宅小兵殺到不想玩, 但是可能因為之前玩了幾十個小時的法環, 我這次竟然一路打,打敗赤鬼那些小王、鬼刑部,打到弦一郎面前 雖說打敗那些小王和鬼刑部, 倒也沒有什麼長進的感覺 重藏 赤鬼都搞些小伎倆就過了 河田原直盛 就在亂砍憑運氣和感覺 鬼刑部丟鞭炮拉過去 亂砍亂擋也過了 結果到打弦一郎之前,還會動不動就被那些葦名武士幹掉... 可是弦一郎就完全不一樣,靠運氣連一階都過不了, 亂砍整個被打到哭出來。 完全就是逃課逃太多,要一次還的概念。 這時候,我才開始認真研究他的招數和攻擊模式, 練習辨認招數和格擋時機。 原本我以為,自己這種手殘、反應又哭八慢的玩家永遠無法突破他或擋下他的招。 (我的遊玩節奏,大概是前兩天玩3小時上下,之後八天玩一到兩小時) 很神奇的,遊玩過程中一直可以漸漸感覺到進步: 他的各個招式,擋得住、拆得了的機率一步步提升。 有時候玩累了收工,隔天開起來還發現又進步了 就這樣從一階勝率0%提升到100%,二階勝率0%提升到80~90%, 中途離開去打小兵也發現技巧進步非常多。 完全就是有從不斷的戰鬥練習中大腦迴路不斷成長連結的感覺。 雖然三階有點薄, 開頭識破反個雷趁射雷箭時多砍幾刀, 試個幾次就過了 但是打完的感覺真的超爽,尤其是那種成長的感覺。 隻狼真是太好玩啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.97.107.36 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725906095.A.C81.html

09/10 02:26, 2月前 , 1F
鹹魚狼真的是設計很好的一個Boss
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09/10 02:27, 2月前 , 2F
打贏的回饋感很強 跟前面幾個亂打靠運氣的完全不一樣
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09/10 02:36, 2月前 , 3F
教官
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09/10 02:40, 2月前 , 4F
這遊戲真的可以讓玩家一直感受到學習、進步的成就感喔?
09/10 02:40, 4F
除非你本來就是遊戲高手,打弦一郎一定可以!

09/10 02:45, 2月前 , 5F
這就是交戰記憶 英高的拿手絕活
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09/10 02:50, 2月前 , 6F
真正的交戰記憶都存在玩家腦中 每次死亡都能感受到自己
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09/10 02:50, 2月前 , 7F
更強了一點 二周目還符敲鐘封印了抖刀術之後還能再體驗
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09/10 02:50, 2月前 , 8F
一次 真的超級爽 唯一缺點大概是沒辦法洗掉記憶重玩吧
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※ 編輯: newwu (73.97.107.36 美國), 09/10/2024 02:51:38

09/10 02:52, 2月前 , 9F
設計最好的王
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09/10 02:54, 2月前 , 10F
鹹魚郎從不會打到會打的階段都很有趣,設計很好的BOSS
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09/10 02:54, 2月前 , 11F
鹹魚郎是個好郎
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09/10 02:54, 2月前 , 12F
真的很猛的設計王,把遊戲精華都交給你了
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09/10 02:57, 2月前 , 13F
支狼是我玩過最好玩的魂遊戲,法環魂系列都沒給我那種進
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09/10 02:57, 2月前 , 14F
步的感覺
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09/10 03:00, 2月前 , 15F
不用洗記憶啦 要刺激下一步就是挑戰無傷 那些boss還是
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09/10 03:00, 2月前 , 16F
會打的你不要不要的 教你做人
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條困難 沒成功格擋會扣血就夠了,大部分人第一輪都是抖
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09/10 03:02, 2月前 , 18F
刀過的
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09/10 03:04, 2月前 , 19F
弦一郎真的是很好的教官
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09/10 03:31, 2月前 , 20F
弦仔打起來真的很爽
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09/10 03:40, 2月前 , 21F
隻狼裡最好的老師
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09/10 03:50, 2月前 , 22F
我超愛識破他
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09/10 04:25, 2月前 , 23F
弦一郎就是如此善良的好老師
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09/10 06:16, 2月前 , 24F
非常好Boss
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09/10 06:26, 2月前 , 25F
教官不是那個蝴蝶夫人嗎
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09/10 07:34, 2月前 , 26F
弦仔就是這遊戲的分水嶺 打贏他之後隻狼這遊戲才算開始
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09/10 07:39, 2月前 , 27F
神作
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09/10 07:53, 2月前 , 28F
交戰記憶
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09/10 08:19, 2月前 , 29F
隻狼的難度曲線真的很棒
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09/10 08:32, 2月前 , 30F
鹹魚郎/獅猿我覺得是分別代表兩個門檻的分水嶺
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09/10 08:40, 2月前 , 31F
教官教你抬頭挺胸做人啊
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09/10 08:41, 2月前 , 32F
隻狼是教育遊戲不是說假的 好好的見招拆招全破
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09/10 08:41, 2月前 , 33F
以後玩動作遊戲都會得心應手
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09/10 08:42, 2月前 , 34F
弦一郎超好玩,一開始很有挑戰性,後面也很紓壓。
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09/10 08:42, 2月前 , 35F
即便全破後還是會經常找他打鐵的優秀boss
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09/10 09:29, 2月前 , 36F
強化基本功
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09/10 09:44, 2月前 , 37F
當初以為這一開始就砍斷我手的傢伙是最終boss,想不到這
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09/10 09:44, 2月前 , 38F
麼快就遇見了QQ
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鹹魚郎只是新手教官 你打下個boss 又會被慘電
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09/10 09:49, 2月前 , 40F
雙難弦一郎我打了可能有50小時 更爽哦
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09/10 09:49, 2月前 , 41F
*雙難心中弦一郎
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09/10 09:57, 2月前 , 42F
交戰記憶這名字真的好,每個隻狼玩家心中都會留有屬於
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09/10 09:57, 2月前 , 43F
自己的記憶
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09/10 10:00, 2月前 , 44F
光是可以抖刀就友善到不行,隻狼的格擋時間範圍超級
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09/10 10:00, 2月前 , 45F
寬,現在反應能力真的不如從前就更有感了
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09/10 10:23, 2月前 , 46F
有去回憶打阿蝶嗎?雖然過弦一郎阿蝶應該算簡單
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09/10 10:26, 2月前 , 47F
這是攻 這是防 這是葦名弦一郎
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09/10 10:34, 2月前 , 48F
這是攻擊 這是格擋 這是鹹魚郎,說真的 看懂火花格擋邏
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09/10 10:34, 2月前 , 49F
輯就成功大半了 大家加油
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09/10 11:34, 2月前 , 50F
該去找真正的老師討教討教了(貓頭鷹
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09/10 11:43, 2月前 , 51F
感受到成長的喜悅
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09/10 12:29, 2月前 , 52F
教官不是叫假的
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09/10 14:26, 2月前 , 53F
真的好玩
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09/10 17:37, 2月前 , 54F
隻狼設計真的很讚
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09/10 17:37, 2月前 , 55F
讓玩家隨時都有進步的感覺
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09/10 18:13, 2月前 , 56F
打不過就別打了 玩手遊刷卡輾過就好
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09/13 07:38, 2月前 , 57F
打完阿蝶了 花了兩天
09/13 07:38, 57F
文章代碼(AID): #1ctpolo1 (C_Chat)
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