[已島] 失落的龍絆跟馬薩寶動噴合作能活嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間2月前 (2024/09/10 10:37), 2月前編輯推噓23(23018)
留言41則, 25人參與, 2月前最新討論串1/1
汝題 失落的龍絆當初島真的是自己活該,遊戲越來越大便,但不得不說角色都蠻香的。 龍絆明明掛著任天堂的Logo,但合作不是P5就是洛克人,不然就是MH,根本很沒有任家遊戲 的感覺。 如果當初任天堂瘋了,讓自家角上龍絆的抽池,能讓龍絆多活一年嗎? 薩爾達傳說的林克明明超適合這遊戲的== 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725935830.A.291.html

09/10 10:37, 2月前 , 1F
不能
09/10 10:37, 1F

09/10 10:38, 2月前 , 2F
噴是?
09/10 10:38, 2F

09/10 10:38, 2月前 , 3F
有feh啊
09/10 10:38, 3F
都忘了

09/10 10:39, 2月前 , 4F
斯普拉遁?
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※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 09/10/2024 10:39:15

09/10 10:39, 2月前 , 5F
關卡要難度沒難度 要創新沒創新 無解
09/10 10:39, 5F
虛無真的是大便debuff

09/10 10:39, 2月前 , 6F
其實故事已經講完了,頂多出離線版再賺一筆
09/10 10:39, 6F
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 09/10/2024 10:39:49

09/10 10:40, 2月前 , 7F
FEH:當我塑膠?
09/10 10:40, 7F
對 FE人氣沒馬薩寶動噴高吧?

09/10 10:44, 2月前 , 8F
問題就是答辯製作人
09/10 10:44, 8F
正確來說是CY是大便公司

09/10 10:44, 2月前 , 9F
協力太大便 不農又戰力吃屎 不然慕慕跟幾個妹角都挺香的
09/10 10:44, 9F
我比較喜歡原版慕慕

09/10 10:47, 2月前 , 10F
爹不疼娘不愛 雙邊合作雙邊都不想養
09/10 10:47, 10F

09/10 10:50, 2月前 , 11F

09/10 10:50, 2月前 , 12F
CY也盡力了吧,自家人氣角幾乎都放下去了
09/10 10:50, 12F
這遊戲不論男女角都蠻好的==唉==

09/10 10:50, 2月前 , 13F
不過白貓我看也是快下去了 蝦七八亂改
09/10 10:50, 13F

09/10 10:53, 2月前 , 14F
不會 照樣倒 後面就兩間公司都不太想玩了
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※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 09/10/2024 10:54:57

09/10 10:56, 2月前 , 15F
遊戲就變不出花樣 岡田也只會亂加沒用的要素
09/10 10:56, 15F

09/10 11:00, 2月前 , 16F
不過人設真的不差 整個IP直接完全消失蠻可惜
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09/10 11:03, 2月前 , 17F
手遊搞高難共鬥真的滿蠢的 大方向就錯了
09/10 11:03, 17F

09/10 11:08, 2月前 , 18F
角色真的很香 家康帥又強
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09/10 11:15, 2月前 , 19F
高難要周回才是問題 早期的真龍就沒人噴
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09/10 11:16, 2月前 , 20F
因為只要過一場拿稱號就好
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09/10 11:17, 2月前 , 21F
另外一個敗筆是劇情神爛 妹妹比啥都重要
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09/10 11:19, 2月前 , 22F
角色香+老任逼出來的佛心抽+CY宇宙連動 已經很給力了
09/10 11:19, 22F

09/10 11:20, 2月前 , 23F
但製作人要搞成高難農場自殺 神仙都救不活
09/10 11:20, 23F

09/10 11:28, 2月前 , 24F
人物真的好,就是遊戲本體爛
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09/10 11:39, 2月前 , 25F
岡田是有包沒錯,一開始四龍開場爆又要背招式就覺得
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09/10 11:39, 2月前 , 26F
很煩。
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09/10 11:40, 2月前 , 27F
他一開始要走微操不然一發死的路線就不適合手機
09/10 11:40, 27F

09/10 11:41, 2月前 , 28F
但個人回憶起來一開始推真龍那段期間是最好玩的時候
09/10 11:41, 28F

09/10 11:54, 2月前 , 29F
真龍時期是很難沒錯不過是真的好玩,後面變成AUTO刷刷
09/10 11:54, 29F

09/10 11:54, 2月前 , 30F
遊戲才是拋棄遊戲本來特色的自殺行為...
09/10 11:54, 30F

09/10 12:04, 2月前 , 31F
遊戲開發理念處於相反的兩個廠商合作散夥只是遲早的
09/10 12:04, 31F

09/10 12:06, 2月前 , 32F
要cy的美術,任的遊戲性
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09/10 13:28, 2月前 , 33F
共鬥是最蠢的設定
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09/10 15:33, 2月前 , 34F
劇情太噁心
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09/10 15:59, 2月前 , 35F
龍絆一開始走高難微操路線但報酬卻沒有對得起花費的
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09/10 15:59, 2月前 , 36F
心力,只有一個雕像而已,要微操有時候挪一下位置就
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09/10 15:59, 2月前 , 37F
變成滾出去被火燙死,付出和感受落差非常大。
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09/10 16:18, 2月前 , 38F
其實只要出成單機遊戲就沒問題了說
09/10 16:18, 38F

09/11 00:03, 2月前 , 39F
懷念用家康打活動高難當隻狼在玩 但是不會想做碰第二
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09/11 00:03, 2月前 , 40F
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09/11 10:03, 2月前 , 41F
高牙我就打不動了
09/11 10:03, 41F
文章代碼(AID): #1ctx3MAH (C_Chat)
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