[閒聊] 索尼的弱化是不是會影響畫質進步

看板C_Chat (希洽)作者 (Speed7022)時間2月前 (2024/09/11 10:57), 2月前編輯推噓2(3113)
留言17則, 8人參與, 2月前最新討論串1/1
以往主機通常是推動遊戲畫質上限普及的重大推手,且硬體規格固定以及第一方的支持對開 發上來說比較容易,養了好幾個世代的遊戲畫質 現在對畫質改進缺乏以往的來自獨佔第一方的需求,開發成本又變高、大家都跨平台、還想 要服務型遊戲,缺乏普及高畫質的驅動力 是不是會導致畫質進步會變慢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.199.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726023474.A.8BE.html

09/11 10:58, 2月前 , 1F
這什麼論點????
09/11 10:58, 1F

09/11 10:59, 2月前 , 2F
RTX後,家機才是拖累的那一邊
09/11 10:59, 2F

09/11 10:59, 2月前 , 3F
畫質問題從五年前就在等家機了吧 現在還是跟不上
09/11 10:59, 3F
但普及化是家機比較容易,極限畫質各家表現不一,但普及性影響畫質低標

09/11 10:59, 2月前 , 4F
更不用一堆濾鏡要pc才方便使用
09/11 10:59, 4F
※ 編輯: speed7022 (59.124.82.190 臺灣), 09/11/2024 11:02:14

09/11 11:01, 2月前 , 5F
反了 家機應該算標準 就有些人認為這世代"大作"至少要符
09/11 11:01, 5F

09/11 11:01, 2月前 , 6F
合該世代家機能發揮的程度
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09/11 11:03, 2月前 , 7F
是阿
09/11 11:03, 7F

09/11 11:05, 2月前 , 8F
畫質怎麼樣算標準? 從廠商在選項裡面給玩家自訂特效開始
09/11 11:05, 8F

09/11 11:05, 2月前 , 9F
就沒標準了吧
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09/11 11:05, 2月前 , 10F
標準就是你拿PC自選畫質跟PS5跟XSX合拍比較影片
09/11 11:05, 10F

09/11 11:06, 2月前 , 11F
看過就懂意思
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09/11 11:06, 2月前 , 12F
不會
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09/11 11:07, 2月前 , 13F
這樣算標準那現在標準真的好低
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09/11 11:09, 2月前 , 14F
RTX: Am I a joke to you?
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09/11 11:09, 2月前 , 15F
所以才說家機不是上限普及啊
09/11 11:09, 15F

09/11 12:03, 2月前 , 16F
畫質普及交給任天堂新機就好,
09/11 12:03, 16F

09/11 12:03, 2月前 , 17F
索還是專心在教育的3A大作
09/11 12:03, 17F
文章代碼(AID): #1cuGSoY- (C_Chat)
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