[閒聊] 推畫質這件事 是不是已經到瓶頸了

看板C_Chat (希洽)作者 (今晚去吃烤肉)時間2月前 (2024/09/13 01:02), 2月前編輯推噓81(810144)
留言225則, 104人參與, 2月前最新討論串1/1
看到PS5 Pro推出就在想這件事了 近年來許多大廠都在積極提升畫面 打造更沉浸的氛圍 因此畫面的表現力也再不斷刷新 對硬體的需求也越來越高 但畫質提升到了這個地步 是不是已經到瓶頸了 首先當然是硬體跟不上 就算跟上了 那也是一筆不小的開銷 這點光看PS5 Pro的定價就可知一二了 儘管畫面細節確實能再做的更好 但那中間的價差 實在叫人望之卻步 其次是遊戲性也沒有顯著提升 聲光效果對沉浸感確實有相當大的影響 但到了一定程度後 其實就沒有那麼大的差別了 多數人根本沒辦法那麼直接的體會到那箇中差異 綜上所述 堆畫質這方面已經很難再有更高的突破了吧 就算突破了 那中間的價差反應在玩家身上也不見得能收到好的回饋 再加上對遊戲性也沒太大的影響 堆畫質這件事 是不是已經到瓶頸了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.65.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726160521.A.6FD.html

09/13 01:02, 2月前 , 1F
主要是很多人的硬體跟不上或不需要,尤其是螢幕
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反正任天堂還有很大的進步空間
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09/13 01:03, 2月前 , 3F
不是,是你的錢到瓶頸了
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09/13 01:04, 2月前 , 4F
大多數人還是用手機上的720p在觀賞所有的事物
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09/13 01:04, 2月前 , 5F
3D遊戲畫面還能不能變好 這個問題已經被質疑超過20年了
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09/13 01:05, 2月前 , 6F
是硬體無法突破 不是畫質==
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※ 編輯: knight45683 (27.51.65.220 臺灣), 09/13/2024 01:07:20

09/13 01:06, 2月前 , 7F
瓶頸很久了 價錢也是
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09/13 01:06, 2月前 , 8F
你看心靈殺手2、潘朵拉邊境等本世代遊戲相比以前的PS4
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09/13 01:06, 2月前 , 9F
,已經差很大了
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09/13 01:07, 2月前 , 10F
應該說開發成本 裝置成本 玩家終端設施成本 會達到臨界值
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09/13 01:07, 2月前 , 11F
劇情被DEI掐著的現在 也只有畫質能放開拳腳輸出了
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09/13 01:08, 2月前 , 12F
畫面可以再好啊 但實際上1080P 當初這個規格出來
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09/13 01:08, 2月前 , 13F
遊戲好玩是前提,畫質是加分而已
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09/13 01:08, 2月前 , 14F
的確就是一般人可以接受的標準 也花了十多年普及
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09/13 01:09, 2月前 , 15F
再堆上去 邊際效應遞減已經出現了
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09/13 01:09, 2月前 , 16F
現在硬體無法突破的話 遊戲廠商也不用就是優化>提升上
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09/13 01:09, 2月前 , 17F
是大家的電視尺寸、客廳臥室大小遇到瓶頸
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09/13 01:09, 2月前 , 18F
差不多了吧 畫質再好頂多讓你分不清遊戲還現實 所以現實就
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09/13 01:09, 2月前 , 19F
是上限(?
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09/13 01:09, 2月前 , 20F
現在遊戲大作花太多錢在畫質提升,但遊戲根本沒多好玩
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09/13 01:09, 2月前 , 21F
倒是像龍族教義2那樣應用AI 我覺得是另一個發展
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09/13 01:09, 2月前 , 22F
限 有4090顯卡的玩家也只能買一份啊
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09/13 01:10, 2月前 , 23F
再往上追求畫質的後果就是遊戲公司經不起一次的失敗 所以
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09/13 01:10, 2月前 , 24F
現在遊戲玩法的多樣性不如PS2有那些奇奇怪怪的遊戲
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09/13 01:10, 2月前 , 25F
你去找一間大公司說要做 蚊 的3A版 不把你當瘋子才奇怪
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09/13 01:11, 2月前 , 26F
電影藍光都停留在4k多久了,不追求8k的話遊戲畫面還能
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09/13 01:11, 2月前 , 27F
再進步的
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09/13 01:11, 2月前 , 28F
畫面再好 流水可能還沒有手遊一隻二次元風格建模女角高
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09/13 01:12, 2月前 , 29F
vr的畫面卡很久,4090都還沒辦法2077穩定跑72fps
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09/13 01:13, 2月前 , 30F
看PS4跟PS5同期遊戲庫差多少,成本增加也逼得得跨平台補血
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09/13 01:13, 2月前 , 31F

09/13 01:13, 2月前 , 32F
作為老二次元 我想看的畫質是在萊莎遊戲呈現萊莎原畫動
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09/13 01:13, 2月前 , 33F
起來的畫風質感 在RELINK呈現動起來的GBF立繪的質感
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09/13 01:13, 2月前 , 34F
嘛至少到現在3024我覺得進步空間還很大 還是很明顯能
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09/13 01:13, 2月前 , 35F
分出這邊是原畫 那邊是看著原畫仿出來的低配3D人物
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09/13 01:13, 2月前 , 36F
主機不開放色色 不然的話不受SJW影響的寫實建模...
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09/13 01:13, 2月前 , 37F
其實是卡在硬體發展速度減緩,不然還有VR的解析度在後面耶
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09/13 01:14, 2月前 , 38F
這需求量肯定很大... 人類的本能阿
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還有 147 則推文
09/13 07:51, 2月前 , 186F
就算遊戲的CG都做差不多的事情 高畫質就是比較爽
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09/13 07:51, 2月前 , 187F
而且PS5 通常還是用電視螢幕玩 解析度根本還沒到上限
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09/13 07:53, 2月前 , 188F
但現在你炫畫質對玩家的吸引力越來越不夠也是真的,因為
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09/13 07:53, 2月前 , 189F
有各種各樣的原因會讓人放棄追求更頂的畫質
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09/13 07:54, 2月前 , 190F
我覺得不是 換4080後開路徑追蹤光追又跑了一次2077 我感覺
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09/13 07:54, 2月前 , 191F
很震撼
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09/13 08:00, 2月前 , 192F
現在連遊戲性都有問題 堆畫質真的不算優先事項
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09/13 08:01, 2月前 , 193F
結論就是是,遊戲廠成本上升、玩家端要開到頂成本也提高,
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09/13 08:01, 2月前 , 194F
但是獲得的快樂卻沒有依照消耗的成本等比上升
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09/13 08:11, 2月前 , 195F
$的問題而已
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09/13 08:26, 2月前 , 196F
老話一句遊戲好玩永遠是大於遊戲畫質
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09/13 08:31, 2月前 , 197F
推樓上 好玩>>>>>畫質
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09/13 08:42, 2月前 , 198F
再來能從動作流暢度以及半透物質的光追強化
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09/13 09:05, 2月前 , 199F
眼睛極限就那樣
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09/13 09:10, 2月前 , 200F
並沒有,畫質其實一直在突破
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09/13 09:12, 2月前 , 201F
難道你想割壞大家纖細的眼睛嗎
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09/13 09:15, 2月前 , 202F
好不好玩才重要 高畫質垃圾始終是垃圾
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09/13 09:15, 2月前 , 203F
先解決穿模問題吧 有些畫質很好但是穿模 感覺做半套
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09/13 09:33, 2月前 , 204F
遊戲能玩的話,那畫面好看點流暢點是沒啥問題
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09/13 09:34, 2月前 , 205F
可是你一味的堆畫面,遊戲跟屎一樣
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09/13 09:34, 2月前 , 206F
要玩還得換換主機換配件甚至換螢幕才有感...錢太多嗎?
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09/13 09:48, 2月前 , 207F
如果一般人對畫質都十分在意,那旗艦級智慧型手機就不會這
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09/13 09:48, 2月前 , 208F
麼熱賣了,現實就是便攜性>畫質的需求,遊戲本體則是好玩
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09/13 09:48, 2月前 , 209F
有趣>畫質逼真。
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09/13 10:15, 2月前 , 210F
但現在遊戲大部份一堆假4K就已經高成本+長時間的難產問
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09/13 10:15, 2月前 , 211F
題了,結果畫面出來4K展現的細緻度都不如YT上的4K Demo
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09/13 10:15, 2月前 , 212F
影片,然後騙一堆效能不知道在幹三小
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09/13 10:41, 2月前 , 213F
很努力想辦法把畫面搞好,這不是壞事
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09/13 10:42, 2月前 , 214F
但把劇情跟可玩性蛋雕,整天搞畫面就本末倒置了
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09/13 10:42, 2月前 , 215F
這是遊戲啊!
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09/13 11:30, 2月前 , 216F
貴那不是他的問題是你的問題
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09/13 14:25, 2月前 , 217F
不是堆畫質到瓶頸,而是堆畫質所帶來的利潤到瓶頸,看看手遊
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09/13 14:25, 2月前 , 218F
就知道,平台和類型雖然不同,但利潤就是利潤,企業就是要追
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09/13 14:25, 2月前 , 219F
求利潤
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09/13 16:44, 2月前 , 220F
硬體價格還是太貴 要升級成本太高
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09/13 20:44, 2月前 , 221F
因為人類身上的硬體其實也沒有多強
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09/13 20:44, 2月前 , 222F
顏色看不到更多
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09/13 20:44, 2月前 , 223F
時間解析度跟畫面解析度也認知不到更細
09/13 20:44, 223F

09/14 00:10, 2月前 , 224F
記住一下你現在的話,10年後回來看
09/14 00:10, 224F

09/14 15:01, 2月前 , 225F
還久呢 而且畫面的呈現不只是畫質 還有很多細節可以龜毛的
09/14 15:01, 225F
文章代碼(AID): #1cunw9Rz (C_Chat)
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