[閒聊] 文明帝國7 0913開發者直播 系統揭露

看板C_Chat (希洽)作者 (Tw)時間1周前 (2024/09/15 12:43), 編輯推噓8(8011)
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直播檔網址:https://www.youtube.com/live/JjUdkPW3zLg 油土伯做的30分鐘中文解說 安迪遊戲頻道 https://youtu.be/IkI84tpzYsY
很多東西都跟六代不一樣了 鋪城、戰鬥系統、將軍、時代 也有避開Humankind踩到的雷點 看起來還不錯 文明6只玩本體體驗比較普通 靠DLC加上一些東西才變成完全體 還是要等實機遊完體驗才知道強度拿捏得好不好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.206.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726375416.A.C4C.html

09/15 12:49, 1周前 , 1F
文明6入坑,算是懂為什麼一堆人抱著5在玩了。前作根本
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沒玩完,怎麼去玩下一代
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a05150707:轉錄至看板 Steam 09/15 12:54

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其實文明帝國每代都不同啊
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之前官方說還有四千人在玩三代XD
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六代當時蓋奇觀沒有縮時影片就感覺少了什麼
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那個2代一局開無限時間全球都被核彈炸的不知還開著沒?
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09/15 13:32, 1周前 , 7F
這代看起來應該不用再爆鋪了 個人偏好單城/2-3城打到底
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5跟6實際上根本不同遊戲,6我也是玩了200多小時後還是回
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去玩5了
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實際上大概5、6城就完全能做完大部分的工作,多的大多只
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是用來卡要地和戰略資源用的
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我自己習慣的是4~5城 文明6鼓勵多城有點不舒服
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因為那是系統底層邏輯造成的 偏好單/少程要去找mod
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文明 比如sv雪華之類的 或者雛見澤 那個懲罰重到你沒
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辦法鋪w
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56都各有千秋,滿看好7的
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Humankind的雷點是什麼
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09/15 20:19, 1周前 , 19F
要搶下時代的文明 文明強度落差大
09/15 20:19, 19F
文章代碼(AID): #1cvcNunC (C_Chat)
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