[情報] 上古卷軸主創稱上古卷軸6不太可能達成玩

看板C_Chat (希洽)作者 (乙醯胺酚)時間4小時前 (2024/09/20 01:51), 編輯推噓23(23018)
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《星空》前車之鑑,《上古卷軸》主創稱《上古卷軸6》不太可能達成玩家期望 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67303/ 奇幻 RPG《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)2018 年公開至今久未有新消息,僅留 下模糊的概念,望在前作好評,系列粉絲仍非常期待。 然而《上古卷軸》系列主創知道,《上古卷軸 6》要遊戲達成玩家預期「幾乎是不可能的事 」。 資深遊戲開發者 Bruce Nesmith 日前接受遊戲頻道 KiWi Talkz 專訪,談到開發六年多的 《上古卷軸 6》,他說這款新作被玩家寄予厚望所形成的龐大壓力,成為開發團隊的「福與 禍」(blessing and a curse)。 Nesmith 自 1996 年加入貝塞斯達(Bethesda Game Studios),並於 2021 年 9 月團隊開 發《星空》時離職,期間最高曾任遊戲設計總監,引領《異塵餘生 3》、《異塵餘生 4》等 大作開發,並擔綱《上古卷軸 5:無界天際》首席設計師。 貝塞斯達在大型開放世界 RPG 有著長達 20 多年的輝煌歷史,包括《上古卷軸》與《異塵 餘生》系列,直到《上古卷軸 5》觸及巔峰,該遊戲最初於 2011 年發售,至今 Steam 仍 有數千名玩家同遊。 《上古卷軸 6》也就成為玩家期待的下一款作品,但當時貝塞斯達選擇拓展工作室 15 年來 的第一款全新 IP:在 2023 年推出《星空》,遊戲體驗反令許多玩家大失所望。 對於想玩《上古卷軸 6》的玩家,Nesmith 認為貝塞斯達是不可能滿足這些人的期望的,「 市場行銷部對此只能抱頭痛哭,因為情況就像是''好喔,如果這款遊戲不完美、如果在 Met acritic 沒有得到 95 分以上,我們就完蛋了''。」 Nesmith 為前東家工作十多年,他能理解為何開發團隊會想花時間做期望值管理,「《上古 卷軸 6》無疑將是一款令人驚嘆的遊戲,但它會被拿來與貝塞斯達之前做的所有遊戲比較。 」 貝塞斯達已在《星空》撞上難以逾越的期望之牆,從客觀標準來看遊戲不錯,但不夠「偉大 」,這導致 Steam 玩家評分低於 60%,《星空》被外界普遍看作工作室的一次「失誤」。 另據 PC Gamers 報導,在《星空》翻車時,貝塞斯達老闆 Todd Howard 歸因於這款作品以 舊作的題材差異「與玩家們過去從我們這看到的東西不同」。 相較《星空》可用開山之作為理由博得諒解,《上古卷軸 6》則是好評系列的最新續作,承 載的期望值肯定超乎想像。 但玩家的期待不完全是負面的,Nesmith 說,貝塞斯達累積的期望值重擔是「福也是禍」, 市場對遊戲體驗的高標準訴求,代表開發團隊將能獲得相應的所需資源來嘗試跨越這個門檻 。 Nesmith 補充說,這個狀況並非貝塞斯達獨有。 他拿頗具盛譽的《柏德之門 3》開發商拉瑞安(Larian Studios)為例,並解釋一旦團隊取 得空前成功,儘管玩家以前不會把他們放在心上,卻從此對他們的下一款作品抱持高至天際 的期望(expectations are sky high)。 「想像一下你在拉瑞安工作,」Nesmith 說,「人們對該工作室的下一款作品會有什麼樣 的期望呢?拉瑞安並非眾人眼裡首屈一指的工作室,大多數會買遊戲的人說不出他們的名字 ...不會被看作頂級遊戲商。但你猜結果怎樣?現在他們是了。」 《上古卷軸 6》預計 2026 年推出,有了《星空》的前車之鑑,推測貝塞斯達屆時延期也不 意外,畢竟現在這款遊戲連完整的標題都還未公開,團隊重心還在努力完善《星空》的內容 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.138.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726768260.A.513.html

09/20 01:53, 4小時前 , 1F
我倒是覺得星空有成功降低玩家期望
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09/20 01:54, 4小時前 , 2F
預防針開打
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09/20 01:55, 4小時前 , 3F
一代做十幾年的公司我都不太抱期望了 包含GTA6
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混了那麼久時代早就都不同了
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09/20 01:56, 4小時前 , 5F
用祖傳引擎的話應該沒救
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09/20 01:57, 4小時前 , 6F
可以裝Mod就好
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09/20 01:57, 4小時前 , 7F
真貝賽玩家一直期望值都是放很低的XDDD
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76開始就走下神壇了 沒人會期待詐欺犯說了什麼願景
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09/20 01:58, 4小時前 , 9F
星空用心良苦
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有GTA6 沒人在意了吧
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09/20 02:00, 4小時前 , 11F
沒有要你達成 mod權限記得開就好
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09/20 02:01, 4小時前 , 12F
It just work's
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09/20 02:03, 4小時前 , 13F
不就是靠MOD吃飯的嗎?+____+,不過隨著時間流逝 多少人還願意
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09/20 02:03, 4小時前 , 14F
這樣額外付出是個難點,就算依然保有熱情~也不排除會轉移到其
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09/20 02:03, 4小時前 , 15F
他遊戲上啊,嘖嘖....
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09/20 02:04, 4小時前 , 16F
太難了
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09/20 02:05, 4小時前 , 17F
上古的傳統 不就是只要你做主體出來 剩下的玩家自己會用MO
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D搞定
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MOD才是本體
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09/20 02:07, 4小時前 , 20F
真假2026要出6歐
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09/20 02:08, 4小時前 , 21F
他那個引擎如果還是那副鬼模樣我看就算開放讓玩家m
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09/20 02:08, 4小時前 , 22F
od也是沒救
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09/20 02:10, 4小時前 , 23F
GTA6中間卡了RDR2==
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09/20 02:10, 4小時前 , 24F
到現在還是拿來作為開放世界的標竿
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09/20 02:17, 4小時前 , 25F
你他媽的繼續死守祖傳引擎 講屁話
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09/20 02:28, 4小時前 , 26F
打了這麼多年仗就不能享受享受嗎
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09/20 02:29, 4小時前 , 27F
星空不只是期望值問題吧...
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09/20 02:30, 4小時前 , 28F
76說實話現在改得算能玩啊 那個基地系統也不錯
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09/20 02:31, 4小時前 , 29F
可遷徙的基地甚至有被其他遊戲借鑑
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09/20 02:38, 4小時前 , 30F
上古阿嬤還要等多久QQ
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09/20 02:56, 3小時前 , 31F
引擎不換是為了撿垃圾 結果星空垃圾居然沒用 是死守祖宗
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09/20 02:56, 3小時前 , 32F
家法守到原因都忘了嗎
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09/20 02:59, 3小時前 , 33F
技能樹跟升級機制大改我就會買單了 我很單純
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09/20 03:07, 3小時前 , 34F
做不出讓玩家滿足的東西出來很正常,畢竟前作太神
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09/20 03:48, 2小時前 , 35F
其實垃圾除了fo4外基本都無用吧
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09/20 04:03, 2小時前 , 36F
看星空那樣子 上古6大概也差不多
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09/20 05:13, 1小時前 , 37F
你別搞掉mod就好
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09/20 05:51, 53分鐘前 , 38F
因為事實上除了劇情以外這公司就沒什麼可取之處了
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09/20 05:51, 53分鐘前 , 39F
連遊戲bug都要靠玩家mod修你還能期待什麼
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09/20 06:20, 24分鐘前 , 40F
只能說你把上古5做得太好了
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09/20 06:21, 23分鐘前 , 41F
之後出的遊戲又沒有相同水準,甚至是遠不如上古5
09/20 06:21, 41F
文章代碼(AID): #1cx6I4KJ (C_Chat)
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