[討論] 快打6的蓄力角是不是快打2的遺毒?
如題
玩快打6時最痛苦的莫過於一些蓄力型角色 招式需憑感覺無法瞬發
連現代模式都顯得很雞肋 常常手按得很痠 手把還容易故障
仔細看了一下快打6的蓄力角 都是當時快打2留下來的
怪獸/本田/凱爾/DJ/將軍 本作的新角色全都不是蓄力型
連將軍的剪刀腳或怪獸的弧形滾都改成指令型 代表蓄力型是不是落伍了
既然過去的連發型如本田百烈手/春麗百烈腳/怪獸發電都捨棄改成指令型
是不是該讓快打2遺毒蓄力型徹底消失?
目前還有可能出蓄力型的只想到拳王和爪子 希望他們可以革新為指令型角色
各位有沒有也覺得蓄力型不符合現代格鬥?
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