[討論] 快打6的蓄力角是不是快打2的遺毒?

看板C_Chat (希洽)作者 (風雲)時間2小時前 (2024/09/24 15:07), 編輯推噓13(14116)
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如題 玩快打6時最痛苦的莫過於一些蓄力型角色 招式需憑感覺無法瞬發 連現代模式都顯得很雞肋 常常手按得很痠 手把還容易故障 仔細看了一下快打6的蓄力角 都是當時快打2留下來的 怪獸/本田/凱爾/DJ/將軍 本作的新角色全都不是蓄力型 連將軍的剪刀腳或怪獸的弧形滾都改成指令型 代表蓄力型是不是落伍了 既然過去的連發型如本田百烈手/春麗百烈腳/怪獸發電都捨棄改成指令型 是不是該讓快打2遺毒蓄力型徹底消失? 目前還有可能出蓄力型的只想到拳王和爪子 希望他們可以革新為指令型角色 各位有沒有也覺得蓄力型不符合現代格鬥? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727161649.A.B4F.html

09/24 15:09, 2小時前 , 1F
請先定義現代格鬥 我的現代格鬥是大亂鬥
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蓄力不能亡
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續力是限制,讓雙方有東西博弈,增加角色特性
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這些角色的招式如果不用蓄力的話其他角會被打爆
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還有剪刀腳就該蓄力,綠衝剪刀腳到底是啥鬼
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09/24 15:13, 2小時前 , 6F
蓄力其實有招式設定太強的限制,鐵面5代除了28P全部都用轉
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的了,結果就是他的飛行...一言難盡.
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09/24 15:16, 1小時前 , 8F
蓄力的指令簡單啊 我反而都推薦新手玩蓄力角
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你舉的角色那些技巧變成轉的會很恐怖,本田更快樂.
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09/24 15:18, 1小時前 , 10F
只有快樂本田可以推給新手吧www
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大概只有5代已經改成轉的鐵面是真的一蹶不振.
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蓄力連段實在很反人類
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蓄力嚴重影響角色移動 蓄力時長也很需要練習
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我覺得高手才玩的起吧 怎麼會推薦新手玩呢
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09/24 15:24, 1小時前 , 15F
老實說6代的軍佬根本玄人向,你舒婷不順就等於不是在一條
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線上了...
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這要講到其實"蓄力"這個動作一開始是為了不會轉指令的人
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設計的便利出招法
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09/24 15:33, 1小時前 , 19F
6代經典舒婷還得練4~64+P來發(因為6代指令有效殘留的時
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間長,所以只要4+P夠快在6還有效時就發得出),不然你根
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本射不贏只需扳著後的現代
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這樣才能提前集下一發造成無間斷
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對我來說 升龍拳才是
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09/24 15:39, 1小時前 , 24F
因為最早以前的蓄力角色有連段的真的少啊
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09/24 15:43, 1小時前 , 25F
4
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09/24 15:54, 1小時前 , 26F
蓄力礙著你了嗎 :(
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09/24 15:54, 1小時前 , 27F
只會搓蓄力的招式難道錯惹ㄇ
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09/24 16:02, 1小時前 , 28F
不4 2代凱爾就開發完成惹 輕鬆屌虐菜逼
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09/24 16:08, 1小時前 , 29F
小向好像前幾天剛好在講這個
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09/24 16:08, 1小時前 , 30F
2代不就 阿類固+腳刀 就可以打贏一半人了
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09/24 16:18, 56分鐘前 , 31F
不會玩蓄力角QQ 但春麗算嗎
09/24 16:18, 31F
文章代碼(AID): #1cycKnjF (C_Chat)
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