Re: [閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?
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A18問題是想嘗試開放世界(或說單一大地圖)模式結果技術力不夠造成的問題
Loading慢、地圖上的物件忽隱忽現、流暢度等等都有問題
然後A18是我玩這麼多PS遊戲唯二發生過跳錯誤閃退的遊戲,另一款是A19...
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萊莎1的DLC我沒買不知道,雙子被噴DLC主因不是那個地圖 (雖然那地圖的素材真的超補)
萊莎2的DLC有沒有新角色我忘了,我只記得跑了幾張沒啥劇情的地圖
而是把本應該是主線劇情重要角色的人物直接拆掉放在DLC (那個表姊還堂姊,武器雨傘)
沒買DLC跑主線劇情的時候你會有一種"這段活生生挖掉一塊"的強烈感覺
或是跑完某段劇情後覺得奇怪從頭到尾都沒看到妳人,怎麼現在卻出現在這?
這樣的情況
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光榮遊戲上PC根本沒在鳥什麼最佳化... 心態上就是能賣一份是一份售價還直接乘匯率
還有從萊莎大紅後煉金系列也越來越往動作化靠攏了
A26的煉金看起來也是像萊莎系列一樣一直堆素材就好,我覺得A19、A23的煉金系統是系
列最好玩的,當時玩A23可以玩到週末兩天都在攪煉金釜
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