[閒聊] 格鬥漫的修練篇真的有必要嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (虎紋蜜瓜)時間1周前 (2025/04/12 00:29), 編輯推噓25(327126)
留言165則, 44人參與, 6天前最新討論串1/1
最近拳願進入修練篇章 突然想到,格鬥作品有必要存在修練篇嗎? 跟運動漫相對真實系,所以需要個合理方式來過度實力 格鬥漫畫的角色通常都有著越打越強的特性 這種情況下還真的有必要存在修練篇嗎? 例如七龍珠的悟空跟達爾就很常修練 但實際上的極限突破都是在戰鬥中 就連長年不修煉的悟飯也是一開打就開出野獸型態追上版本 不過七龍珠的修練大多是背景敘述 但有些作品,像是死神就很愛搞修練篇 每次有新招新型態就要修練一下 說實在的,真的有必要搞個修練篇來交代角色如何變強嗎? 反正最後都是打到絲血覺醒,修練篇不覺得有點拖戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.188.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744388959.A.D04.html

04/12 00:30, 1周前 , 1F
刃牙的不是都重要嗎?
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04/12 00:31, 1周前 , 2F
換教練科學訓練提升強度不就真實系
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還是看作者會不會寫吧 而且如果實力差很多 中間不交
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代一下過程也很突兀
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04/12 00:36, 1周前 , 5F
才有藉口作一首插入曲,開始蒙太奇
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04/12 00:41, 1周前 , 6F
要水時間啊 畫個幾回就是賺幾回捏
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04/12 00:41, 1周前 , 7F
修練=拖台錢篇幅無誤
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要水篇幅阿
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04/12 00:43, 1周前 , 9F
以獵人來說誰要看你在那邊纏絕練發的練
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04/12 00:44, 1周前 , 10F
超級系的才要這樣交代啦 你看真實系刃牙就很自然的做做
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04/12 00:44, 1周前 , 11F
主線一時想不出來就會叫主角群去修練殺時間而已
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重訓復健就好了 奧利巴就上訴打贏胖子了 還有花山強者
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不鍛鍊的
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而且胖子還是剛好被咬掉一根小指頭
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刃牙有詳細交代三角龍拳跟蟑螂拳啊
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如果是超能力系統的,一律直接參考JOJO的替身能力做
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就好
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還有克己的音速拳跟柳龍光的毒手跟真空拳
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04/12 00:48, 1周前 , 19F
刃牙第一部 小時候跑去山上那段 覺得蠻無聊的
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04/12 00:56, 1周前 , 20F
獵人GI島就藉比司吉之旁述(其實就等於半上帝視角
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04/12 00:57, 1周前 , 21F
講那幾乎是一個為了養成後代而設置的破關機制
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04/12 00:58, 1周前 , 22F
雖然爸爸射後不理但他兒子就也主角格 因緣際會登島闖關
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還就碰上老阿姨看不過去手把手帶練
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04/12 00:59, 1周前 , 24F
這斷針是我覺得少年漫裡設計讓主角修煉升級很有帶入感
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跟不是隨便亂給的升級橋段了 清楚交代他們學到什麼
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04/12 01:02, 1周前 , 26F
Jojo一二部也是有修煉篇
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04/12 01:02, 1周前 , 27F
GI就是鍛鍊主角精熟掌握念能力使用的篇章 而且還有故事
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04/12 01:08, 1周前 , 28F
我個人覺得要靠修練篇幅來強調什麼實力成長的純粹是
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04/12 01:08, 1周前 , 29F
賣青少年時期的客群
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04/12 01:09, 1周前 , 30F
但是上戰場又是另外一回事,每次修行後都要被打臉
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修煉篇就是在點技能樹
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就像你念大學四年、讀研兩年,出社會工作還不是被現
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實狠狠洗臉,那你念這麼久的書結果完全沒有進入業界
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04/12 01:12, 1周前 , 34F
的準備,特地念這麼豈不是浪費時間
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04/12 01:13, 1周前 , 35F
看作品 獵人的修練篇就不錯
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04/12 01:14, 1周前 , 36F
厚積薄發,戰場上能臨場改變是因為平時有把基礎功做
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04/12 01:14, 1周前 , 37F
好、把底子打好
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如果說少漫跟敵人戰鬥就是要贏,與其強調什麼雙方實
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04/12 01:14, 1周前 , 39F
力差距,還不如提出解決問題的方法
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還有 86 則推文
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修煉,不要裝死只看自己想看的
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04/12 02:03, 1周前 , 127F
重點是漫畫的內容能不能娛樂到我 不是角色跑了多少主線
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04/12 02:05, 1周前 , 128F
友情 “努力” 勝利 對啊 總該要有過程吧
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04/12 02:05, 1周前 , 129F
例如柯南 比起看紅黑對決主線 我更想看小哀賣萌
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04/12 02:06, 1周前 , 130F
你可以不喜歡修煉篇我沒意見,但反正你阻止不了日本漫畫
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04/12 02:06, 1周前 , 131F
繼續塞修煉內容,所以你覺得無意義也不能說明什麼,至少
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04/12 02:06, 1周前 , 132F
就要不要修煉篇這事來講是作者和編輯說了算的不是你
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04/12 02:06, 1周前 , 133F
確實 難怪咒術那麼多人愛看 原來大家都喜歡空間斬
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04/12 02:11, 1周前 , 134F
重點從來不是xx篇有沒有必要,而是好不好看,不好看不
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04/12 02:11, 1周前 , 135F
管什麼篇都沒必要,想想死滅迴遊篇,有夠難看
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04/12 02:15, 1周前 , 136F
七龍珠以現在標準很難看吧
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04/12 02:18, 6天前 , 137F
那不一樣是主觀毫無說服力?講了一堆扯個人觀感又沒邏輯
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04/12 02:18, 6天前 , 138F
的話你跟樓上有什麼區別?就是說服不了其他人
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04/12 02:20, 6天前 , 139F
啊,不是在說134樓,看了一下變成好像我在罵你了
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04/12 02:25, 6天前 , 140F
有沒有修練不是好看重點吧,雖然說不是一定必要有補充
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04/12 02:25, 6天前 , 141F
設定講解能力角色關係之類的當然也有寫的有趣的,沒有
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04/12 02:25, 6天前 , 142F
的話就要在戰鬥或主線塞了,以前是因為連載不給完結不
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04/12 02:25, 6天前 , 143F
得已拿來拖的
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04/12 02:26, 6天前 , 144F
所以c大在說誰?
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04/12 02:27, 6天前 , 145F
當然需要,這線去修煉不就可以空出時間講另一線的故事
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04/12 02:28, 6天前 , 146F
啊不然直接給你兩年後
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04/12 02:38, 6天前 , 147F
不錯啊 修煉篇就是看角色互動的 正規章節大多在跟敵
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04/12 02:38, 6天前 , 148F
人互動
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04/12 02:51, 6天前 , 149F
可惜了 我就是愛看火影獵人那些修練篇的 還特地去重看
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04/12 03:21, 6天前 , 150F
拿現實來講XDDD 所以某人從小到大都沒念過書直接出社會
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04/12 03:22, 6天前 , 151F
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04/12 04:30, 6天前 , 152F
先抑後揚啊
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04/12 04:31, 6天前 , 153F
而且也可以放幾個日常回調整一下藉由
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04/12 04:31, 6天前 , 154F
描寫角色加深立體性
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04/12 05:17, 6天前 , 155F
獵人的真的不錯
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04/12 07:56, 6天前 , 156F
不然突然出現新絕招我覺得很怪
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04/12 08:40, 6天前 , 157F
你怎麼不說奧特曼算了 反正新型態都是打一打變出來
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04/12 09:29, 6天前 , 158F
我自己是不喜歡修煉篇的 我覺得真要畫 整部故事只要有一次
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04/12 09:29, 6天前 , 159F
就夠了
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04/12 09:46, 6天前 , 160F
沒必要 所以系統流崛起
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04/12 11:12, 6天前 , 161F
有種做法是在修練篇鋪陳招式存在某種難關,在實戰中突破
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04/12 11:14, 6天前 , 162F
有啊 賺稿費很好用欸
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04/12 11:40, 6天前 , 163F
修煉是奠定基礎,沒修煉戰鬥突然變強只會被嘴是靠血統
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04/12 21:37, 6天前 , 164F
功夫電影修練才是重點啊 很多戰鬥漫以前被功夫影嚮
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04/12 21:38, 6天前 , 165F
龍珠漫畫其實很快的 很拖是動畫版的印象
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文章代碼(AID): #1d-KDVq4 (C_Chat)
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