[閒聊] SBR 動畫喬尼新人設是為了減少工作量嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (台灣北京)時間8月前 (2025/04/13 11:12), 8月前編輯推噓13(1303)
留言16則, 15人參與, 8月前最新討論串1/1
動畫人設 VS 漫畫人設 https://imgur.com/zzohOIU
JOJO 群星冒險 遊戲人設 https://imgur.com/kwtRKlc
感覺最大前提是要減少畫星星的工作量 但荒木原本是全身水藍色 褲子用一堆星星來做分別 遊戲則是變成強對比色 如果用荒木的配色只拿掉星星 會變得太單調 所以配色選擇比較接近遊戲的強對比 不過我個人覺得連護腕的星星都改掉實在有點可惜 但動畫能生出來就要阿彌陀佛了 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.137.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744513935.A.223.html

04/13 11:13, 8月前 , 1F
且看且珍惜,sbr 充滿了各種難做成動畫的元素
04/13 11:13, 1F

04/13 11:14, 8月前 , 2F
細節太多畫起來一定很麻煩
04/13 11:14, 2F

04/13 11:14, 8月前 , 3F
把一些省略掉也很正常
04/13 11:14, 3F
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.137.23 臺灣), 04/13/2025 11:16:13

04/13 11:19, 8月前 , 4F
騎馬就夠麻煩了還要加上星星,可以理解
04/13 11:19, 4F

04/13 11:29, 8月前 , 5F
這部結束後就第八部了,且看且珍惜
04/13 11:29, 5F

04/13 11:48, 8月前 , 6F
還要畫馬就別太要求了
04/13 11:48, 6F

04/13 11:56, 8月前 , 7F
會動的馬真的太難畫 且看且珍惜 不敢用太高的標準看
04/13 11:56, 7F

04/13 11:59, 8月前 , 8F
7部能做動畫真的謝天謝地
04/13 11:59, 8F

04/13 11:59, 8月前 , 9F
這樣看jo7凶多吉少
04/13 11:59, 9F

04/13 12:04, 8月前 , 10F
沒意外應該會一堆3D馬,就看跟畫面的融合度了
04/13 12:04, 10F

04/13 12:09, 8月前 , 11F
戰鬥場面流暢我就謝天謝地了,不敢挑刺
04/13 12:09, 11F

04/13 12:11, 8月前 , 12F
要能夠穩定輸出這麼費工的造型,可能只有3d化才能做到
04/13 12:11, 12F

04/13 12:17, 8月前 , 13F
除非AI補星星 不然手繪花時間在這個真的好不值得
04/13 12:17, 13F

04/13 12:32, 8月前 , 14F
3D馬凶多吉少
04/13 12:32, 14F

04/13 12:35, 8月前 , 15F
漫畫能直接貼網點 動畫就不一樣了
04/13 12:35, 15F

04/13 13:31, 8月前 , 16F
馬能拉遊戲3D來輔助,減輕作畫負擔又能達到要求當然好
04/13 13:31, 16F
文章代碼(AID): #1d-okF8Z (C_Chat)
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