[閒聊] 燕雲十六聲周末兩天心得
看起來挺有意思的 Steam又不知道何年何月
但又不想實名認證
就花了一些錢跟手段(自己google 我花了不到10分鐘就解決了)
玩的感覺就好像縫合怪
戰鬥是黑魂+臥龍
探索是原神
介面是中國mmorpg
劇情是仙俠+武俠
我感覺製作組看到甚麼都想加進去
幾乎你想到的內容它都有 有點誇張
以近乎免費遊戲角度來講 確實很值得
首先畫面挺不錯
不過人物動作有點僵硬
但是動畫演出很可以
人物就那套中國網紅臉 捏來捏去都一樣
至少不是DEI
再來它地圖其實不算很大 畢竟剛開
但因為東西挺密集的 所以幾乎每走幾步路就有新內容可以解
小遊戲超級多 要打的東西也超級多
各種支線不斷出現 選單內的紅點永遠點不完
雖說如此 但它劇情其實還可以
就有點仙劍那一套 但加點歷史的考據
不過主支線線連動不太行
主線npc剛家破人亡 npc的親友就在野外說來找寶藏
支線設計不錯 看起來都不是那種罐頭
而是都npc自己的故事
戰鬥我覺得挺爛的
唯一重點就是卸勢 就是隻狼的彈刀
把敵人耐力條彈完可以處決
就一直重複這個動作
其他甚麼技能 心法 武器啥的都離不開這一套
不過演出還是可以的
第一章大boss就很有隻狼味道
探索的話地上超級多那種黑魂的留言
基本上卡關的話看一下就有提示
但那留言也很多打開結果是留廢話的
npc們在遠遠的就會自己聊天
也用了中國最近很流行的npc ai聊天
可以自己打字跟他們對話
如果不是角色動作微僵硬
不然沉浸感確實不錯
如果不在意介面挺mmorpg的
又喜歡仙俠那一套
挺推薦大家玩玩看
它是可以完全做到全單人
類似原神那樣
打不過就搖人 搖AI也行
重點是全免費 課金只能課類似原神大月卡
不然就是一樣很醜的服裝 根本不會想買
真的很超值
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