[問題] 不死不運的風子 能力是不是有點難寫
UNLUCK能夠直接否定對方的運氣
故事開頭還有不少有趣的不幸事件降臨在敵人身上
但到了故事後期
根本就是隕石隕石隕石隕石隕石 我還以為是聖園彌香
頂多再加幾個易燃易爆物
但是感覺讓對方倒楣到極點反而又太IMBA
例如直接心肌梗塞 或突然跌倒、出現失誤、誤擊我方等等
反而又會給觀眾"反正對手一定會發生什麼鳥事讓我方勝利"的安心感
左右運氣類的技能要怎麼寫才算是設計得當呢
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