[閒聊] Z鋼彈為何要設計成那麼複雜的變形?

看板C_Chat (希洽)作者 (漫天飛雪)時間4小時前 (2024/10/08 09:56), 編輯推噓31(33245)
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Z鋼的變形很難做,以前Z鋼出模型,甚至還要改設定才能變形,但想想有必要嗎? 飛翼0式那樣簡單變形還不是可以賣,f90p要突入大氣層的變形也不難. Z plus或ZII的簡易變形人氣也不低. 為什麼Z要設計那麼複雜的變形啊? 真的有比飛翼那些簡易變形的人氣高那麼多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.209.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728352600.A.026.html

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為了刮漆而生
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你有沒想過就是Z太複雜了後面才改簡單
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軟腳比較好賣
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西瓜冰有西瓜冰的堅持
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z就是設計太複雜後面才變簡單
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設計者沒想到賣玩具時的複雜度問題吧
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V:聽說有人要比複雜?
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那時候變形這兩個字對標的是變形金剛跟馬克羅斯,都是複
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雜變形,也就是帥
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跟合體一樣 就那時候的meta
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變形過程越多轉換跟機關就越帥
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後續可變式delta系跟梅塔斯/ZII的變形就簡化很多了
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還可以偷兼用卡
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然後萬代就痛苦至最近幾年,才終於算是實現無論成品或者
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組裝模型都能順利變身的Z
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但提到可變,zz和v還是很難變啊,而且zz的人氣似乎
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和變型與核心戰機沒太大關係,而是和大火力有關
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初鋼中期開始要搞合體也是一樣莫名其妙啊,一切都是為了
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賣玩具,Z鋼至少變身後還是蠻帥的
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ZZ前期太歡樂刷掉不少人,再來機體本身臃腫,擁護者也相
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對少一些
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但頭炮真的太有梗.....
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所以後來就沒那種機體啊
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機體臃腫和變形加核心戰機機構應該脫不了關係
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ZZ還有薩克鋼彈 我當年不知道為什麼有辦法撐到看完的
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Z鋼人氣還真的比其他變形機高很多。雖然不單純是變形的
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關係
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Z鋼反而都在注意裡面一些謎樣台詞 機體普普
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後來鋼彈變形機都走向翻面把機頭罩在頭上的模式
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後來至少要到V以後才開竅了吧
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當時單純要跟潮流忽略了有賣膠需求這一塊吧
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所以後面的變形都簡化了
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Z鋼動畫好看啊 機設也帥 臉部沒有散熱孔
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ZZ都是靠哈曼賣萌
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因為帥,Zeta機設真的是鋼彈第一帥!
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ZZ的OP1很有記憶點(台詞方面),結果機戰都是用OP2,後期ZZ
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風格大轉成悲情路線
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Z薩克很有梗啊(? ZZ看到最後反而開始懷念前期歡樂
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氣氛
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Z鋼機設真的是鋼彈中很特別的,流線機體+頭部,我覺得很棒
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變形機制複雜才有魅力跟意義阿,你想想如果你是創作者
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用心設計了個變形機就只是一趴變飛機你不會覺得超遜?
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Z跟Z+變形方式不是幾乎一樣嗎?
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要說變形的話ReGZ那種比較合理一點
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那個年代變形跟合體都很平常
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賣模型
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z鋼一臉兇相跟其他鋼彈很不同
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浪漫啊
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為了西螺克的屁眼
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浪漫
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雖然複雜,但可以稱得上蘿蔔史上最完美變形了吧。大概只
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有Macross勉強能比
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更喜歡ZZ多一點 看起來就很強 實際上更是哇幹
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真的很帥啊
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帥啊
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你要合理化可以這樣,阿就不帥啊
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飛翼只是趴下飛行,那不叫變形
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帥就完事了
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帥啊
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根本鋼彈版的千古難題
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如何把Z實體物做到有強度 好看 能完全變形
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不要用塑膠零件就好搞定了,問題bandai就是要賣塑膠
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聽說永野ZZ就是變形機構太難做才沒被採用
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當年鋼彈動畫還沒有變成B社的純賣模型廣告片,出淵永野
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大頭原愛怎麼畫就怎麼畫反正賣膠老子不用管潮爽der
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Z就帥
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其實難題算有解了,現在答案就是金屬關節,下一個問題是
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有沒有可能不刮漆....
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zz虐普露不能忍
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Z Plus就是像waveshooter那樣省卻了把機翼(?)拉到前面的
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步驟
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想到超抖的RG Z,組裝小心沒白化,但一變形就破功
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文章代碼(AID): #1d195O0c (C_Chat)
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