[討論] 動作遊戲能呈現出邵氏武打嗎 ???

看板C_Chat (希洽)作者 (MCMLXXXVIII)時間5小時前 (2024/10/13 01:45), 編輯推噓9(905)
留言14則, 10人參與, 1小時前最新討論串1/1
就是說你玩這遊戲,你所操作的角色和其它角色 的武打動作能夠像邵氏電影那樣。 「多了很多華麗的裝飾性動作。但是節奏緊湊, 戲劇性、帶入性都極強。」 有一款法國遊戲<師父>雖然有很多致敬,但動作 方面還是偏向現實。你知道就是角色明明有空隙 可以攻擊,但是你沒有指令,系統也沒有判定, 然後兩個角色在零距離的狀態下發了那幾秒呆, 讓人尷尬。就是差了那麼點意思。 不知道AI能不能讓那些懷念場景在遊戲中重現 ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.83.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728755135.A.CC3.html

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那套你仔細看 不行 因為防守反制動作幾乎和攻擊都同時的
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才那麼流暢 是排練出來的
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格鬥遊戲互打看起來卡卡的 那個才像真實武打
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可以啊 過場動畫
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頂多只能靠QTE吧
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your only move is hustle 這款有符合嗎
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感覺很像的大概是神手吧
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10/13 02:08, 5小時前 , 8F
就QTE
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10/13 02:24, 5小時前 , 9F
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現在一堆動作遊戲都愛用翻滾無敵幀,滾來滾去打個鬼
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邵氏
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鐵拳
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邵式精隨套招對招
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如果全用QTE或許就能重現
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文章代碼(AID): #1d2hM_p3 (C_Chat)
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