[討論] 鳴潮鳴式和原神納塔戰爭呈現那個好?

看板C_Chat (希洽)作者 (制服少年-雪豹豚)時間4小時前 (2024/10/13 12:10), 編輯推噓40(41169)
留言111則, 34人參與, 2小時前最新討論串1/1
兩個都非常虛構,所以就不討論真實性; 我也是兩邊的玩家也不樂見踩一捧一,也盡量不要讓人覺得我在踩一捧一 就說出各自的缺點和優點… 鳴潮 ‧專有名詞太多 最大的問題應該是專有名詞,而且都是自創詞去解釋自創詞的感覺, 像是「鳴式」如果你漏看幾句對話,伴隨「悲鳴」產生很多「殘象」…可能就看不懂 是事後自己去看名詞解釋才懂一些詞 ‧沉浸感 其實沉浸感還不錯,除了殺不完的殘象之外, 對於戰場切換視角,一邊漂泊者的戰場、一邊是忌炎的戰場, 有種戰場真的很大,大家都在各自戰鬥,雖然想去支援更嚴重的區域, 但你再強終究分身乏術,你也沒有「信標」或「錨點」可以用, 勢必要面臨要幫誰要救誰的難題之中… ‧有戰術、角色安排 忌炎、漂泊者們負責打最終戰、桃祈維持防護罩、凌陽負責舞獅(?)、… 還有忌炎詢問漂泊者戰術意見,雖然專業問不專業的人怪怪的,但有描寫就加分 ‧最終戰 最終戰就是你跟忌炎這樣協同作戰,後來阿布把他吸收了… 有點最後弱掉的感覺,不只是顯得最終boss不怎麼樣, 我方這邊也沒有碾壓的爽感,不過這跟戰爭沒什麼太大關係,單純就爽感而已… 原神 ‧沒有很明確的策略和戰場規劃 深淵出現的位置的確很隨機,但是人力分配好像沒有甚麼琢磨的地方, 也是我要等等要講的熱氣球,我想救哪裡就救哪裡,當然旅行者是自由的 不過我想說的是應該先有個戰術吧?後面實不實行都沒關係,畢竟人算不如天算… ‧熱氣球的優缺點 戰爭搭熱氣球真的有點怪, 我覺得可以讓玩家先操作瑪拉尼看看流泉之眾的情形、再讓玩家去基尼奇、卡齊娜那裡, 因為玩家5.0解完部族任務,對三個部落是有點印象的, 所以分離戰場最後交錯可以做到鳴潮的優點, 不過這邊原神的優勢在於說熱氣球可以沿途看到各地區戰況慘烈,慘絕人寰的情形… 這點鳴潮就沒有加強到死傷的部分像原神那麼深刻! ‧死傷人數、深淵侵蝕度 認真講我不知道這些數字有什麼感覺? 上帝視角去統計死傷人數根本不合理, 過任務納塔的信使就因為戰況變化,導致某些狀況無法回報回去, 西線無戰事…就這樣一句話我覺得就夠了,你無法回報死傷人數才夠絕望… ‧救生還者 這點還不錯,有種絕望中看到一點希望的感覺 ‧最終戰 滿爽的,集齊六英雄的時候還滿感動的,有種救世主降臨,可以解決一切問題, 甚至還有「還魂詩」,雖然過去死掉的人無法復活了, 但至少現在我不會再讓任何人死去的那種意志和信念 結論就是,鳴潮優點有盡力做好,做不好的都盡量不碰(文案算了) 原神是什麼都想做,也做得很多,但真的很多美中不足的地方, 希望兩個遊戲都能更好啦,不然很多劇情真的很可惜… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.6.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728792614.A.6D6.html

10/13 12:11, 4小時前 , 1F
如你所講,我也覺鳴的專有名詞跟表達意思的關聯性太低了
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原是萬物起原,更高標準很正常==
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雖然我沒玩納塔 但我先猜是納塔好...
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這段鳴潮只有打王演出特別強 其他都一坨 他連那個
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開砲都莫名其妙的弱 原神也有地上東西太少和熱氣球
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的問題 不過氛圍倒是有表現出來
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鳴潮那段一堆超白癡的東西
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鳴式完全沒有慘烈感,就王感覺挺帥
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跳針泡槍 將軍問一個失憶的戰術 路人大集結
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原神算是唯一沒有一堆專有名詞的二遊了
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一堆路人PPT回想 氣氛到底是要怎麼弄出來==
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突然竄出一堆沒玩支線不知道是誰的角色 超尬
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你放心 玩過支線也不會知道是誰 他們支線都被砍光了
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沒有 你支線玩了也不知道他誰 例如淵武
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鳴式爛死了 一堆沒看過的路人突然集結要打王 你這段要
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對標的是鳴神島而不是來碰磁納塔
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鳴潮給人的感覺就..5個編劇分開寫 你就算跳過幾段也沒差
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都很無聊 能skip的加分
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鳴神島超爛,被鳴潮鳴式劇情碾壓吧
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10/13 12:19, 3小時前 , 20F
只知道反抗軍五郎、心海,然後另一方雷九,沒了
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鳴潮最棒的應該是都是伴星吧……
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不過真要比的話 應該是比蒙德吧 都開服劇情才比較
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合理一點 不過比蒙德的話原神至少也是不功不過就是
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因為其他劇情根本沒有長時間打仗,要怎麼比較啊?
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對比鳴神島的話鳴潮海放阿
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一個能跳一個不能跳 能跳的贏
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都是靠演出 劇情各種問題 但納塔還是好一些 沒有鳴這麼
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多問題
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比現時也沒什麼不對就是 畢竟後期者本來就有更多東西可
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以參考
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*後起
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拿5版比有點不公平,納塔的鋪陳、演出和音樂強太多
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10/13 12:22, 3小時前 , 33F
這點是無庸置疑
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所以音樂、動畫演出我沒納入考量
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鳴潮也至少要拿1.1後的出來比才有得比
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1.0那坨太扯了
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拿來比較是可以看出對方優缺,而不是一面倒的誰好
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10/13 12:24, 3小時前 , 38F
1.1 1.2好在至少講的是人話 結果回到黑海岸又來了
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10/13 12:24, 3小時前 , 39F
如果要時間近一點就是比稻妻 那麼就是鳴潮屌虐 因
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還有 32 則推文
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可是你在人家都有了之後你還沒有啊XDD
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10/13 12:52, 3小時前 , 73F
真的要說可以入池抽的我覺得就乘霄山的主管阿姨和今州教
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官這兩個的造型還OK
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10/13 12:54, 3小時前 , 75F
我也只有印象今州教官有比較不一樣 其他還是大眾臉稍微改
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10/13 12:54, 3小時前 , 76F
一下衣服之類的吧
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說得好 那麼原神在鐵絕鳴都有後備體力後 還是沒有
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後背體力 記得去罵一下
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10/13 12:56, 3小時前 , 79F
笑死 結果你不是在意鳴潮什麼時候改而是在意別人罵不罵
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10/13 12:56, 3小時前 , 80F
原喔 笑爛了
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10/13 12:57, 3小時前 , 81F
鳴潮才剛出不用太苛責 原神都出幾年了當然欠罵
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10/13 12:58, 3小時前 , 82F
跟抽角有差距合理 至少有做出一些差異化
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10/13 12:59, 3小時前 , 83F
1.3開頭的尼雅 還有後面兩小搓馬尾的路人都蠻可愛的
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10/13 12:59, 3小時前 , 84F
鳴潮1.0打的好像不是鳴式本體? 鳴式看無妄者被吸收就溜
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10/13 12:59, 3小時前 , 85F
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10/13 13:00, 3小時前 , 86F
#1clvanZr (C_Chat) 1.2的路人我有發過文
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那隻叫無相X主
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10/13 13:02, 3小時前 , 88F
不是本體 好像說一部分力量而已
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10/13 13:02, 3小時前 , 89F
鳴抄作業還廢到笑 欠罵 但原一樣可撥 這2個半斤八
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兩 父子倆一樣呵呵 尤其原活那麼久還是死樣子
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10/13 13:04, 3小時前 , 91F
叫廢物鳴潮先把合成台從今州解放
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10/13 13:05, 3小時前 , 92F
鳴潮一個2024新出的遊戲只能去跟2020的遊戲比機制優化,
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10/13 13:05, 3小時前 , 93F
怪不得營收和玩家數只有這樣
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10/13 13:07, 3小時前 , 94F
痾 不是 鳴潮跟2024新出的其他新手遊比也不錯吧
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10/13 13:09, 3小時前 , 95F
這次納塔夜神發出悲鳴,明顯是玩鳴潮梗 哈哈
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10/13 13:10, 3小時前 , 96F
下一句接尖銳的聲音 笑死
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10/13 13:33, 2小時前 , 97F
拿1.0黑歷史來比?
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10/13 13:52, 2小時前 , 98F
原不是沒有專有名詞,它的專有名詞是寫在技能裡,每次看
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10/13 13:52, 2小時前 , 99F
完都一頭霧水,要試玩才知道技能在搞啥
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10/13 13:57, 2小時前 , 100F
泱泱體歷歷在目
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10/13 13:58, 2小時前 , 101F
還在上帝視角 那就不是上帝視角 是懸木人的回傳情報
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沒發現後面戰線潰堤後就沒更新了嗎
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10/13 14:00, 2小時前 , 103F
玩家視角就是能看到死亡總人數啊,你要呈現戰線潰堤
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10/13 14:00, 2小時前 , 104F
那部分無法得知戰場情報,就不要放大視窗顯示死亡人
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10/13 14:00, 2小時前 , 105F
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10/13 14:05, 2小時前 , 106F
對啊 所以懸木人垮了後情報就中斷了 直到後面反擊才又更新
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10/13 14:06, 2小時前 , 107F
老實說啦 這種死的都不會是主要角色一堆路人根本不認識
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10/13 14:06, 2小時前 , 108F
一點感覺都不會有
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原還沒到納塔不好說 不過被拿去跟鳴潮比感覺蠻可悲的
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畢竟人家在遊戲整體品質上算是少數能打的了 只是劇情真的
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10/13 14:08, 2小時前 , 111F
一言難盡
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文章代碼(AID): #1d2qWcRM (C_Chat)
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