[閒聊] 軌跡的角色建模算是JRPG前半段了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (酷帥八嘎冏)時間4小時前 (2024/10/14 20:52), 編輯推噓28(28016)
留言44則, 34人參與, 3小時前最新討論串1/1
不得不說從閃三之後的建模開始大進步 但是常有一群人一半都手插腰的情形 在黎軌之後,動作模組開始更新,插腰變少了 同時角色的模更細緻了 戰鬥的過場動畫也是滑順 是說人以外的東西動起來還是有廉價感 尤其是那個賽車,看一次尷尬一次 但是人的部分覺得真的強 每次女角都不會膩 回去玩暗喻幻想,都覺得Atlus的人模很普 https://i.imgur.com/8fQlCXH.jpeg
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現在一堆手都屌打
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軌跡總有其他東西能讓你尷尬
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因為就只剩下建模了 連建模都不行我看銷量更慘
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軌跡的手機 杯子都不知道在大什麼
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因為那不是手機 是導力器
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那不是手機 可以噴魔法的
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頂多是靜態的吧 動起來還是遠不如好的作品
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不錯了吧
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跟gbf比如何
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3D建模真的不錯 比2D好看
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只剩內褲不是講假的
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黎2跟黎1比又更有進步了
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2d是換繪師 界軌會失真的畫超醜 要不然閃軌繪師都很香
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ToaR:???????????????????????
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打架方面進步很多 跳舞一貫的尬 偏偏他們又很愛寫舞姬
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*動起來的部分
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軌跡以他們公司的規模來說 人物建模算不錯了 有問題的是
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其他地方
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軌跡不就比寶可夢好一點而已嗎
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隨便找一間其他的都贏 除了寶可夢
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內衣認真做 其他就算了
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人物建模一直覺得蠻OK 比較能感覺costdown的都是場景
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立夏那個是第幾部的圖?話說還好右邊有看到布料,不
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然還以為沒穿呢
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鐵道:這建模不錯喔(笑
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蠻不錯了 中上水平 但就是劇情太鳥
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黎軌的角色眼睛都做得很閃亮 但場景建模打光還是很粗暴
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單純是JRPG好的很少 所你講前半也沒錯 的確是50趴以上
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莉夏那個應該是創軌的圖?角落有看到2020
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那個渲染不如直接用賽璐璐風格吧 空軌重製也真的比較賽
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璐璐了
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不過好像沒印象有莉夏在夜晚的橋段?
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用劇情跟智商換的建模
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有贏原神
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跳舞還是很尬
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軌跡模組真的比插圖好看 這個畫師真的不是我的菜
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鎖在家機又鎖在日本的話確實,放去手遊就GG了
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鐵道:是 你說得對
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放在手遊也是前段班沒錯 大頭娃娃跟模糊人佔大多數
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文章代碼(AID): #1d3HGXrP (C_Chat)
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