[香開] 墓守衛札艾蒙被打倒是誰的錯

看板C_Chat (希洽)作者 (花宮初奈ㄉ臭襪只)時間4小時前 (2024/10/17 10:40), 編輯推噓30(30038)
留言68則, 39人參與, 2小時前最新討論串1/1
1.繼久理創世 https://i.imgur.com/Ai5IXsA.jpeg
烏托邦娛樂軟體創始者 香開遊戲編劇統籌 2.天地律 https://i.imgur.com/Shxhxex.jpeg
香開製作人 3.木兔夜枝境 https://i.imgur.com/UwNEeCL.jpeg
香開宣傳部長 編劇設定墓守要強到無敵 遊戲大後期才有可能被打倒 製作人覺得原本設定不可能打倒 修改了強度 但也是近乎無敵 宣傳部長只想吃胃藥 墓守能被三人推掉 責任歸屬是誰要負責? -- 蛤 https://i.imgur.com/RclNkJ1.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.243.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729132837.A.D63.html

10/17 10:42, 4小時前 , 1F
到底是誰想到放個後期boss在初期區的
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作者啊擺明劇情殺做啥都沒用
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天地律負九成責任吧,擺一隻現階段不想給玩家殺的b
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oss還nerf他,不會調到幹爆強等玩家進度到了再nerf
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嗎?
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總會有操作強到難以想像的玩家 而且這隻又強制降等 當然
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有機會被操作怪過阿 只是沒想到有人那麼瘋這麼早挑戰
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4.林益全
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誰叫你要讓玩家早期就碰到boss
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不要他這麼快被打倒設個劇情鎖定就好了
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確實捏,明明是設計中後期的boss,也不像夜襲那樣可以
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四處趴趴走的,還放在前面的區域做什麼XD
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而且這隻還不是數值boss 而是機制boss
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放得出來就會被殺啊 以前天堂的龍不就被殺到鎖起來
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誰叫你要讓玩家能夠早期就能遇到墓守
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不想給人殺就鎖著就好 這肯定是製作的問題
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真的是很重要的後期boss就不該這麼早放出來
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這幾個人的名字有夠難念
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之翼
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如果是絕望的數值差異 玩家還會退卻 但是這個你不
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管多高等來都強制降成好像50等是不是? 這樣玩家就
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會覺得我行 覺得我行開始拓荒你boss就死定了
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強制降等反而是在提示要找機制吧
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極端的說,你把刀幹走就可以虐他了,只是沒TE而已
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世界
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林益全
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這遊戲公司真的富餘到不可思議 一般遊戲公司是煩惱沒
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有足夠內容 他們是塞太多內容怕玩家提早玩到後期內容
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破梗
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設定上是黑科技AI生成任務 所以 問就是AI
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機制怪那麼早出現應該會被一堆人找BUG通關吧
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不想被打倒就該放上不可能打倒的數值不然就別放出來
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10/17 11:03, 4小時前 , 33F
設置個劇情殺就好不是讓自己被殺齁
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鉛筆的錯
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任務引導設計的錯
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全部降50等還能用天平換能力值補回來,正常團隊就
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是洗幣刷個幾兆回來虐爆他了
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10/17 11:09, 4小時前 , 38F
遊戲內還沒多少的人碰過這隻
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要配合遊戲預期進程就要設定的絕對打不死呀
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推王難度太低,靠補品就過了
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單就被打倒的話是天地律,畢竟不NERF根本不可能打得掉
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放出來又沒鎖的話多半是繼久理創世,正常遊戲設定不該
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讓後期BOSS可以在早期就碰的到
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兔兔可愛 兔兔的錯
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遊戲設計師的問題,直接設定進度沒到不給打就好了,開
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放給玩家打就要有被打掉的覺悟
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就設一個鎖血要用專武砍的機制啊
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玩家被叫第四天災不是沒有原因的XD
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機制就是等著被破解的
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英高就會直接放個門"這邊沒辦法打開"
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然後門前一堆玩家 "你沒資格啊"
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開場就打倒女武神不是我的錯吧(?)
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製作人阿 如果你真心想要將這個boss放在中後期,那麼一開
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始將觸發的地點封起來不要讓人有機會進去就好了
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只論被推掉就天地律的鍋 畢竟中後期BOSS擺到前期地
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區 當擋路人或劇情殺是很普通的事 你把它調到會被打
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倒就失去其目的了 但真的被推掉後會導致遊戲出問題
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那就是設計師的錯
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繼久里的問題 既然是要劇情中後段的才要給打的BOSS
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照道理講 不能放在前期地圖 再強的怪都會被玩家找出
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攻略
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基本上都是創世的問題
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兔老大的錯啊 沒給提示鳥頭在轉階段那就滅團了
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天地律阿,劇本設定前期能遇到劇情boss是常見操作。把他
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nerf成會被打到,才是問題
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強制降等,所以等級反而不重要
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主要是天晴初見就被人破解太扯了
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10/17 13:24, 2小時前 , 68F
不想被打倒又放出來給人家打不就輸不起==
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文章代碼(AID): #1d47abrZ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d47abrZ (C_Chat)