[討論] 為什麼古典樂 搖滾樂比較容易敘述故事?
不管是動畫的OP和ED 幾乎都是古典或是搖滾居多,不然就是複合 古典+搖滾
是不是重金屬 就不一定
而遊戲 心靈殺手2 也是用搖滾樂敘述故事
魔獸世界 也都是用 傳統樂器居多
風笛 鼓 小提琴 大提琴 爵士鼓 電BASS 電吉他等樂器
北歐峽灣 最常用的也是蘇格蘭風笛
Emerald Sword 剪進去魔獸 也沒什麼違和感 不過霜之哀傷絕對不是什麼翡翠聖劍就是
但剪去去就意外的搭
https://www.youtube.com/watch?v=3CD9-zW8YsE
為什麼古典樂和搖滾樂 比較容易敘述故事? 電音反而比較少,電子合成幾乎都是當
純BGM居多
近期比較有名的應該是我推的孩子?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.176 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.25.176 臺灣), 10/23/2024 04:37:28
噓
10/23 04:38,
2小時前
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10/23 04:38, 1F
推
10/23 05:27,
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10/23 05:55,
1小時前
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10/23 05:55, 3F
紅和故事敘述沒什麼太大關連啊 Bling-Bang-Bang-Born 的官方MV 也很屌,充滿ACG
元素的潮歌 印象中有 我推 咒術 青春豬頭 海賊王 等等 要素過多
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.176 臺灣), 10/23/2024 05:59:54
推
10/23 06:01,
1小時前
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10/23 06:05,
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