[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥

看板C_Chat (希洽)作者 (放課後PLAY)時間3周前 (2024/10/27 15:56), 編輯推噓40(40015)
留言55則, 45人參與, 3周前最新討論串1/1
https://x.com/Stealth40k/status/1849651325912457408 https://miketendo64.com/2024/10/16/m64-interview-toshihiro-kondo-ys-x-nordics/ https://imgur.com/QQJ5eH8
近期外媒訪談Falcom近藤社長(他真的超愛接訪談XD) 被問到如果任天堂來邀請你們參加大亂鬥 會讓誰參加 社長表示真有這機會的話 會讓亞特魯參戰 主要是因為他是伊蘇系列一直以來的主角 如果讓軌跡系列參戰的話 太多主角了不知道要選誰 https://x.com/Sora_Sakurai/status/1735231185876599102 另外櫻井也蠻喜歡法社的 1985年他還是全世界第8個破Xanadu的玩家 有拿到認定証 https://imgur.com/tEuUAJr
雖然伊蘇系列知名度難跟大亂鬥參戰作品比肩 不過看推特對亞特魯參戰的反應也蠻不錯的 希望有生之年能實現囉 ============== 以下訪談懶人包 Q1:伊蘇X的劇本是社長你寫的嗎? 近藤:是的,劇本是我負責的,以及遊戲基本概念設計 Q2:伊蘇系列從1987年來不斷地進化 你認為是什麼原因讓這系列在JRPG佔有一席之地 並持續了37年? 近藤:伊蘇系列最重要的一點是動作元素,這也是所有伊蘇遊戲的核心 動作永遠擺在首位,其他所有要素擺在這之後,為動作玩法服務 操作亞特魯殺敵必須要爽,必須要讓玩家玩到停不下來 當我製作第一款伊蘇遊戲時 前輩說過伊蘇必須要像擠氣泡袋一樣,讓人又爽又愛不釋手 Q3:伊蘇X最大的改變,就是取消小隊系統 這讓各種動畫及故事可以更集中在2人身上,是否還有其他好處? 近藤:就像您說的,如果我們採用6人小隊制,資源較容易分散 雙人制可以讓我們更集中心力在兩位角色以及技能動畫及畫面上 也更好描寫卡嘉與亞特魯的故事 Q4:有考慮過讓老年亞特魯當主角嗎? 近藤:有想過,但很多事情是只有年輕亞特魯才能做的 老年亞特魯有很多東西要考量 例如老年亞特魯可能會收個弟子跟他一起旅行 這樣主角要變成該弟子嗎? 諸如這類事情 我們不能保證這會在下一部伊蘇中實現 但開發團隊確實有想過要挑戰這類題材 讓亞特魯經歷一些只有在老年才能完成的挑戰 Q5:林克跟亞特魯比劍的話,誰會勝出? 近藤:窩不知道 Q6:如果任天堂邀請Falcom的角色參戰大亂鬥,你會選誰? 近藤:以我個人來說,我絕對希望是亞特魯 對比我們的其他遊戲,亞特魯已經擔任了無數遊戲的主角很久了 不像軌跡系列,每個篇章的主角都不同 亞特魯是一個非常代表性的人物 舉個例,如果我們要讓軌跡參戰,那我們要讓范恩加入大亂鬥嗎? 這好像不是一個好選擇 所以真有這個機會的話,我非常想讓亞特魯參戰 Q7:伊蘇5到現在都還沒移植到西方,有沒有機會看到伊蘇5 remastered? 近藤:我們一直有在考量伊蘇5的重製 事實上,每次提出伊蘇的新企畫,伊蘇5的重製都會被拿出來討論 「我們該做伊蘇8還是伊蘇5? 我們該做伊蘇9還是伊蘇5? 我們該做伊蘇10還是伊蘇5?」 但我們團隊每次的結論都更傾向做全新遊戲 我知道不只日本,世界上有很多玩家都希望我們做伊蘇5重製 所以我們會持續考慮,下一款可能是伊蘇5重製,也可能是伊蘇11 Q8:對「伊蘇vs軌跡」,有任何新作或重製計畫嗎? 近藤:其實公司內部也一直非常想要做一款新的「伊蘇vs軌跡」 因為經過這麼多年,我們有了好多新角色 但現在必須把心力放在我們的主系列 未來有機會的話,我們會很想再次挑戰看看 Q9:伊蘇8的小說(英文)大受好評,伊蘇9或10的小說化有機會嗎? 近藤:雖然我不算英文讀者,但伊蘇8的小說真的很棒 尤其是更深層描寫丹娜的部分,以及我們無法在遊戲中述說的故事 如果真有機會的話,我很樂意讓伊蘇9跟伊蘇10小說化 Q10:你們沒在開發遊戲時都在做什麼? 有玩最近的FF或是異度神劍系列嗎? 近藤:我們沒有太多時間玩遊戲,我還沒玩過異度神劍系列 不過有玩過最近的FF,也一直有玩Atlus的遊戲 Q11:感謝您與NISA的合作,持續為NS帶來遊戲 我們可以看到這會發生在下一世代任天堂的主機上嗎? 近藤:絕對會,我們有機會再次合作,無論任天堂下一代主機是什麼 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.242.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730015779.A.4C2.html

10/27 15:57, 3周前 , 1F
可是大亂鬥已經沒在做了
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10/27 15:58, 3周前 , 2F
到底是誰一直去問他
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大亂鬥不會停止吧,但可能不是櫻井
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派他幹嘛,不如派靜名
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大亂鬥不可能停啦,跟馬車一樣是任天堂的招牌了
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沒什麼內容的訪談,不過伊蘇是好遊戲
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大亂鬥很難想象輪到伊蘇的畫面==
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能有命魂這種就不錯了 要把名額花在法社上太浪費了
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怎麼不是黎澳天
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菁英中心不收____
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大亂鬥這麼多拿劍的 可不可以不要(
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你讓他去聖火客串就可以了
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付錢啊 想情勒白嫖啊
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10/27 16:14, 3周前 , 14F
命魂或Mii Fighter這種吧,出在本傳又要被噴劍角太多了XD
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之前明明說黎恩 又在說謊了
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0
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竟然不是黎恩 會怕喔
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技能是召喚女神幫打
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10/27 16:20, 3周前 , 19F
你這社長換下來才會考慮
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10/27 16:22, 3周前 , 20F
mii有機會吧
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10/27 16:22, 3周前 , 21F
他為什麼整天訪談啊
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10/27 16:29, 3周前 , 22F
亞特魯做成大亂鬥是要到處撞人嗎
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10/27 16:34, 3周前 , 23F
不需要法爾康這種等級的咖,滾
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大亂鬥沒有了櫻井是真的可能停的
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什麼咖==
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不好意思劍士的名額都被聖火佔走了 請幫亞特魯換武器XD
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10/27 16:37, 3周前 , 27F
把10的卡嘉放進來吸引人氣應該可行ㄅ
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10/27 16:38, 3周前 , 28F
要出伊蘇5R的話改動幅度需要花的心力跟做新遊戲沒兩
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10/27 16:38, 3周前 , 29F
樣,猶豫可以理解
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10/27 16:39, 3周前 , 30F
是說PSP那款伊蘇x軌跡真的好玩,音樂也很帶感到現在
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10/27 16:39, 3周前 , 31F
我還是偶爾會聽
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10/27 16:40, 3周前 , 32F
紅毛色魔跟林克幾乎同期 真的很老牌
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10/27 16:41, 3周前 , 33F
是法社要求任給位子吧 怎麼可能是任邀他www
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10/27 16:45, 3周前 , 34F
紅毛色魔的梯次是夠老啦,但感覺要輪到他還是有難度
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10/27 16:49, 3周前 , 35F
可是比起他 還有更多比他有資格的還在排隊就是了
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10/27 16:49, 3周前 , 36F
伊蘇八居然有小說 可惡 想要
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10/27 16:53, 3周前 , 37F
滾啦只會喇叭而已,大亂鬥才不收垃圾
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伊蘇氣勢最旺的時候就80年代 90年代末期就涼了
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10/27 16:56, 3周前 , 39F
大亂鬥誰都想進去好嗎!電玩史的點名冊,神主也想東方能進
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10/27 17:06, 3周前 , 41F
軌跡讓誰上? 社長應該說,像黎恩就很適合
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10/27 17:09, 3周前 , 42F
是夠老,可是任系本家劍士很多了
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10/27 17:16, 3周前 , 43F
查了一下,伊蘇比波斯王子還老
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10/27 17:18, 3周前 , 44F
大亂鬥怎麼可能停 誰接班製作人的問而已= =
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10/27 17:20, 3周前 , 45F
軌跡系列還是讓艾斯提爾去吧 拿劍得太多了 不如轉轉棍
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10/27 17:23, 3周前 , 46F
伊蘇雖然知名度不夠但作為老前輩很有魅力
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10/27 17:24, 3周前 , 47F
亞特魯算撐起法社的開國元勳了,派黎神感覺怪怪的
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10/27 17:25, 3周前 , 48F
又一隻劍角
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10/27 17:30, 3周前 , 49F
社長你接訪問好像銷量也沒比較好啊...
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10/27 17:34, 3周前 , 50F
不夠格
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10/27 17:35, 3周前 , 51F
這社長到底多閒每天都在被訪問484
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10/27 18:21, 3周前 , 52F
現在貴公司想聯動大亂鬥是高攀了
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10/27 18:57, 3周前 , 53F
36樓 伊蘇8小說可以直接去日亞買
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10/27 19:00, 3周前 , 54F
亞特魯是很有資格啦,問題是拿劍的已經多到爆炸了
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10/27 20:06, 3周前 , 55F
你做遊戲要是有訪談積極就好了
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文章代碼(AID): #1d7V8ZJ2 (C_Chat)
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