[閒聊] 遊戲王 處理到不能再處理算難理解嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間4小時前 (2024/10/28 12:51), 編輯推噓5(5016)
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https://ntucgm.blogspot.com/2021/01/blog-post_20.html#google_vignette 先上NTUCGM的講解 玩MD時常遇到這類狀況 經典例子就隕石被連鎖不能跳下來的 變成全場解放後對手連TOKEN都沒 但很多時候配上一些破壞 時點相關的效果 就很難理解了 而且搞錯一次通常都是串了一大堆連鎖的關鍵點 印象中打人魚和炎王的時候都有搞錯"處理到不能再處理"的實際範圍 結果沒斷到關鍵效果就掰了 這算是遊戲王中偏複雜的規則嗎? ------ https://i.imgur.com/S3Q6qTB.png
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10/28 12:55, 4小時前 , 1F
不會很難理解 但是獨特 不是其他TCG的慣例
10/28 12:55, 1F

10/28 12:56, 4小時前 , 2F
而且有一些可能會造成混淆的狀況
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10/28 12:57, 4小時前 , 3F
例如加0攻 加0防 給予0傷 抽0張牌
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10/28 12:57, 4小時前 , 4F
請問處理到這些動作後是否必定視為不能再處理?
10/28 12:57, 4F

10/28 12:58, 4小時前 , 5F
回手牌/回牌組/回額外牌組 算比較簡單的了
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10/28 13:00, 4小時前 , 6F
0攻直擊成功 算不算造成戰鬥傷害
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10/28 13:01, 4小時前 , 7F
MTG的"目標咒語回手" 搞不懂是怎麼運作? 只知道永久物回手
10/28 13:01, 7F

10/28 13:01, 4小時前 , 8F
跟墓地的牌回手回場0.o
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10/28 13:02, 4小時前 , 9F
MTG有堆疊區 那是一個獨立空間
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10/28 13:02, 4小時前 , 10F
咒語回手就是從堆疊區直接飛回手上
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10/28 13:03, 4小時前 , 11F
還有一起處理 先後處理的差別
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10/28 13:05, 4小時前 , 12F
類似記憶喪失?只是沒有"反擊"而是直接抽出無效果回手?
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10/28 13:06, 4小時前 , 13F
很容易理解的話 遊戲王的判例就不會那麼多了
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10/28 13:07, 4小時前 , 14F
算是無效果 因為輪不到他結算 他人就沒了
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10/28 13:08, 4小時前 , 15F
而咒語在輪到結算前當然什麼事也沒幹
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10/28 13:08, 4小時前 , 16F
難理解的是K語言
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10/28 13:09, 4小時前 , 17F
記憶喪失是正經的反擊 會和「能不能反擊」正常互動
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10/28 13:14, 3小時前 , 18F
這是邏輯的基本..
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10/28 13:19, 3小時前 , 19F
好像比較多是那種有兩個動作的效果 發動後OOO之後可
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10/28 13:19, 3小時前 , 20F
以XXX
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10/28 14:45, 2小時前 , 21F
難的是如何判斷效果是不是要處理到不能處理
10/28 14:45, 21F
文章代碼(AID): #1d7nWtfr (C_Chat)
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