[閒聊] 手遊活躍玩家人數(怪彈新活動

看板C_Chat (希洽)作者 (Yu)時間5天前 (2024/11/03 13:19), 編輯推噓24(24024)
留言48則, 29人參與, 5天前最新討論串1/1
24抬頭 昨天阿怪物彈珠說是為了慶祝周年 出了一個新活動叫無盡之門 https://imgpoi.com/i/LM9RBD.jpg
簡單說明玩法大概是 每天可以從兩個門選一個 隔天會公布答案 答對2個寶珠 答錯1個 然後只要有人連續答對這個遊戲就會持續下去 也就是只要有塞郎每天都答對 其他人每天都能多拿至少1顆寶珠 聽起來算是還不錯的活動吧? 反正躺著也不用靠賽也有獎勵~ 但重點來了 這個活動竟然會告訴你現在存活的剩下人數 人數足夠多的情況 兩邊選項機率一定會趨近50% 也就是第一天公布的數字×2 就能知道現在遊戲活躍玩家的人數了 其實我蠻驚訝的 我以為手遊通常都不太願意透露實際遊玩的人數耶 就算有通常也都是灌水或是很模糊的數字 然後今天公布了第一天的結果 我們先看一下日版的 https://imgpoi.com/i/LM94YV.jpg
畢竟在日本也算是國民手遊了 光看每年營收就知道這遊戲玩家數量一定還是很多 從這個數字來看實際活躍玩家還有200萬+以上 然後再看看台版的 https://imgpoi.com/i/LM90KE.jpg
嗯... (喔對了我第一天就被刷掉了哈 該怎麼說呢 其實10萬人我也不知道算不算多耶 但跟原廠比起來台版這人數還真的是可割可棄呀 哪天不做了收掉也不會太意外XD 說真的我是覺得比想像中少啦 各位覺得手遊活躍10萬算多嗎 現在線上手遊大概活躍玩家都多少呀 我只知道神魔之塔一定有10萬以上 因為我每個禮拜都打競技場但排名都是10萬+名 表示還有10萬個比我還認真的玩家 更別說算上不碰競技場的人了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.110.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730611143.A.189.html

11/03 13:20, 5天前 , 1F
這活動好玩欸,完全能靠天選之人carry
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11/03 13:22, 5天前 , 2F
只算台服10萬人算多吧
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11/03 13:23, 5天前 , 3F
台服十萬人夠多了
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11/03 13:23, 5天前 , 4F
10萬很多耶
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11/03 13:23, 5天前 , 5F
那個鍊金手遊國際服..
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11/03 13:23, 5天前 , 7F
十萬比我想像的多很多了
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11/03 13:25, 5天前 , 8F
十萬很多欸== 彈珠在台灣真的很不紅
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11/03 13:25, 5天前 , 9F
10年(臺版)老遊戲還有10萬人玩,很猛吧
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11/03 13:28, 5天前 , 10F
台版這個人數算很多吧 當然肯定有不少小號 比較彈珠幾
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11/03 13:28, 5天前 , 11F
乎都自己開小號連居多
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11/03 13:28, 5天前 , 12F
我記得選左 幹 = =
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11/03 13:29, 5天前 , 13F
台服有10萬是非常可怕的人數欸 我玩的遊戲日服活躍人數可
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11/03 13:29, 5天前 , 14F
能都沒這麼多
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11/03 13:30, 5天前 , 15F
為什麼彈珠這麼喜歡辦這種純運GAME活動www
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11/03 13:30, 5天前 , 16F
喔對! 樓上大大提到我沒想到的點欸 彈珠這遊戲是非常
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11/03 13:30, 5天前 , 17F
鼓勵多帳的 我自己就是4帳玩家了
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11/03 13:30, 5天前 , 18F
那這人數不就還要至少除以2到4....哇這樣子就更少了@@
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11/03 13:33, 5天前 , 19F
10萬很多了 比一堆小遊戲多了 至少不會被蛋雕啦
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11/03 13:34, 5天前 , 20F
玩過很多手遊日服活躍人數很多都沒10萬 這算很多人耶
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11/03 13:45, 5天前 , 21F
10超級多 這還是台服
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11/03 13:46, 5天前 , 22F
應該是不用除那麼多 再怎麼鼓勵多帳 肯多帳的玩家一定是
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11/03 13:46, 5天前 , 23F
少數
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11/03 14:00, 5天前 , 24F
怪彈辦運氣GAME很正常吧
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11/03 14:00, 5天前 , 25F
畢竟這遊戲的核心就是「運氣」
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11/03 14:05, 5天前 , 26F
其實感覺10萬人很多耶...
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11/03 14:05, 5天前 , 27F
台版十萬算多了吧
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11/03 14:06, 5天前 , 28F
日本號稱國民手遊也才300萬內?
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11/03 14:11, 5天前 , 29F
台服十萬很多欸
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11/03 14:12, 5天前 , 30F
從內文我也看不出怎麼推斷出活躍人數是200萬的==
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11/03 14:17, 5天前 , 31F
10萬叫可割可棄= = 那市面上九成的台服遊戲都要收了
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11/03 14:18, 5天前 , 32F
10萬超猛了
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11/03 14:34, 5天前 , 33F
問題來了,你怎麼會覺得這個數字是真的
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11/03 14:51, 5天前 , 34F
台服的遊戲我覺得能有10萬已經超強了
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11/03 15:21, 5天前 , 35F
從巴哈看板人氣,其實彈珠人數比以前降低不少了,但還是很
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11/03 15:21, 5天前 , 36F
多的
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11/03 15:32, 5天前 , 37F
台灣總人口數少日本一億 是要怎麼比
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11/03 15:48, 5天前 , 38F
200萬不就100萬以上乘2
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11/03 15:51, 5天前 , 39F
所以今天答錯的是之後都不能答還是今天對錯沒差,只要
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11/03 15:51, 5天前 , 40F
有人答對就全部明天都可以繼續答XD
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11/03 15:51, 5天前 , 41F
前者的話很嗨耶,每天答對人數會每天/2 XD
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11/03 15:54, 5天前 , 42F
樓上 一樣可以繼續喔 像我今天4帳全錯一樣可以作答XD
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11/03 15:55, 5天前 , 43F
那個人數是統計連續答對的(也就是完全不能錯 的確是是
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11/03 15:55, 5天前 , 44F
你說的每天/2的概念
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11/03 15:58, 5天前 , 45F
其實要知道日服準確人數多等幾天一樣算得出來,假設明
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11/03 15:58, 5天前 , 46F
天存活人數還是顯示100萬+,那就是數字乘以4=400萬+,
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11/03 15:58, 5天前 , 47F
同理後天就是乘以8=800萬+
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11/03 21:42, 5天前 , 48F
先除個三吧 雙開四開的應該不少
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文章代碼(AID): #1d9mV769 (C_Chat)
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