[閒聊] 冷兵器時代一對多能做到什麼程度☺

看板C_Chat (希洽)作者 (德意志國防貓)時間4天前 (2024/11/03 18:05), 4天前編輯推噓38(38078)
留言116則, 35人參與, 4天前最新討論串1/1
乳蹄 三爺名言ㄧ探囊取物 https://i.imgur.com/zrJFEds.jpeg
https://i.imgur.com/uHV49Ip.png
子龍成名事蹟ㄧ單騎救主 https://i.imgur.com/INAxsSn.jpeg
但是實務上來說 武器拿來砍盔甲,刀鋒沒幾下就鈍了 攻擊沒有護具防護的肉身部位武器會卡住 然後不管你個人武藝再高強 乘坐的馬匹腳受到攻擊就會仆街 人也會跟著狼狽落馬 所以便有了斬馬刀 https://i.imgur.com/L7cHt9D.jpeg
或是專門攻擊馬腳的戰術出現 冷兵器時代的戰場上 一對多實際上能做到什麼程度?☺ -- http://i.imgur.com/SeEC2jX.jpg
貓貓仰臥起坐 <3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.139.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730628349.A.B45.html

11/03 18:07, 4天前 , 1F
萬夫莫敵
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※ 編輯: Homura (42.79.139.39 臺灣), 11/03/2024 18:07:36

11/03 18:09, 4天前 , 2F
正常人連一打二都打不贏
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11/03 18:10, 4天前 , 3F
溫泉關裸男團
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11/03 18:11, 4天前 , 4F
看裝備和武器
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11/03 18:14, 4天前 , 5F
看對手
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問項羽
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11/03 18:21, 4天前 , 7F
保持單次接觸的人數很重要
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11/03 18:25, 4天前 , 8F
一打二就極限了,通常戰爭一打多是利用陣形、訓練差距等
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11/03 18:25, 4天前 , 9F
因素強迫製造優勢一打一的環境慢慢把對面人海處理掉,或
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11/03 18:25, 4天前 , 10F
是直接騎馬拼機動我打死一個就脫離反覆製造大量傷亡
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11/03 18:27, 4天前 , 11F
先設定好狀況吧,我一卡車上好弦的弩對上手無寸鐵的?
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11/03 18:27, 4天前 , 12F
你叫我一個人拿著刀,去跟五個一樣拿著刀的幼稚園小朋友拚
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11/03 18:27, 4天前 , 13F
命我大概也不敢 XDD
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11/03 18:28, 4天前 , 14F
逼退吧,然後比一對誰殺人的速度快,爛兵看到同伴死兩個可
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能就像逃跑然後被殺,精英看到朋友死掉咬牙上去補位,然
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後戰線就崩潰了
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重裝步兵對上穿布衣又營養不良的農奴兵基本上就是捅到
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然後你盔甲夠好上去殺盔甲很糟糕的應該也是一樣效果
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11/03 18:28, 4天前 , 19F
手沒力,不過一套重裝甲也要好幾個奴隸負責搬運、上油
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、保養,能不能算一堆多也得打個問號
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11/03 18:29, 4天前 , 21F
鈍器攻擊阿 大棒鈍器的歷史悠久原始人就存在了
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11/03 18:29, 4天前 , 22F
回樓上,至少雙方在武器上不是那種決對差距的狀況
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11/03 18:30, 4天前 , 23F
有甲虐無甲可以虐很多 精銳甲士誰來都打不了幾個
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11/03 18:30, 4天前 , 24F
重甲騎兵有17人殺翻2000步兵的紀錄。一對多就不太清楚
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11/03 18:30, 4天前 , 25F
問題其實是你也不想被砍,所以對陣大家未必會想比賽那樣勇
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11/03 18:30, 4天前 , 26F
猛衝上去,但是完整的盔甲可以比較容易突破這點心魔
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11/03 18:31, 4天前 , 27F
現實其實不少一打多 大部分人看到前面第一個被殺就
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只會往後跑根本構不成戰力了
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11/03 18:31, 4天前 , 29F
甲冑防刀砍 但是對於鈍器重擊內傷仍是防禦不了
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11/03 18:32, 4天前 , 30F
所以精銳素質差異就在這裡吧,裝備好一點,殺人速度快5%然
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11/03 18:32, 4天前 , 31F
後不會死兩個人就想逃跑,那差距就出來了
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11/03 18:32, 4天前 , 32F
沈洛年:金犀匕!!
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列奧尼達軍團300可以打兩萬
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陰晉之戰 魏武卒一打十把秦軍壓在地上摩擦
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騎馬算一人單挑嗎?馬不算人口(?
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11/03 18:34, 4天前 , 36F
一般預想的情況就是雜魚兵其實鬥志有限,幾個帶頭衝的被撂
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11/03 18:34, 4天前 , 37F
倒其他人可能就鳥獸散了?
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11/03 18:38, 4天前 , 38F
看有沒有盔甲 有盔甲打沒盔甲根本虐菜
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還有 38 則推文
11/03 19:17, 4天前 , 77F
很多了 正規士兵一打好幾個民兵真不是問題
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11/03 19:18, 4天前 , 78F
甚至正規軍可能還有騎馬的部隊
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職業軍人贏的可不只是體能跟裝備而已
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11/03 19:19, 4天前 , 80F
著甲精銳拿武器 無甲可能根本都近不了身
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上去抱住就能贏,那誰要先上?前幾個死亡率超高
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11/03 19:22, 4天前 , 82F
而且主要是 真的正規軍反而會更無恥發揮編制訓練的
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優勢 互相協助 明面上的數據可能民兵人多 但實際上
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交鋒真的多打少的反而是正規軍 民兵看到周遭的夥伴
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11/03 19:22, 4天前 , 85F
被對面像開無雙收割很快就會士氣崩潰潰逃了
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11/03 19:25, 4天前 , 86F
一般農兵、民兵最重要就是想活著回去,很難有多大的幹勁吧
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11/03 19:25, 4天前 , 87F
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11/03 19:26, 4天前 , 88F
但是那種倒地已經沒什麼救的,拖住你一起下地獄的應該還是
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可行
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身體健康的農民兵都已經沒皮條了
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怎麼會覺得即將嚥氣的有辦法?
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11/03 19:29, 4天前 , 92F
瞬間反應慢了半拍結果就可能差很多了吧?
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11/03 19:33, 4天前 , 93F
不會說完全沒辦法 正規軍也不可能完全無損 但是更
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多的狀況是被拉住腳的士兵被身邊的隊友幫忙一槍戳
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11/03 19:33, 4天前 , 95F
死那個趴在地上的
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11/03 19:54, 4天前 , 96F
兩個就輸了拉 對方包圍你怎麼打
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11/03 20:32, 4天前 , 97F
步兵打騎兵沒先犧牲幾個把馬換掉根本打不贏
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11/03 20:42, 4天前 , 98F
300溫泉關應該就是巔峰吧
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11/03 20:45, 4天前 , 100F
單一個體 打不了多少 但給個2000重甲騎兵 有組織有
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11/03 20:45, 4天前 , 101F
輪休 殺個10萬民兵應該不是太大問題
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11/03 20:56, 4天前 , 102F
可是人家問的是一打多,後面在講成建制多打多到底?
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11/03 21:07, 4天前 , 103F
我是覺得能一打三甚至一打五就已經很厲害了啦,在雙方除了
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11/03 21:07, 4天前 , 104F
武藝外條件相近的狀況下
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11/03 21:28, 4天前 , 105F
足利義輝:
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11/03 21:30, 4天前 , 106F
先打幾個然後嚇退其他人啊
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11/03 22:17, 4天前 , 107F
要拿第一個下馬威,不然換自己被圍死的機率提升
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11/03 22:18, 4天前 , 108F
不過本能嘛,基本沒人願意當前面墊被的
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11/03 22:58, 4天前 , 109F

11/03 23:58, 4天前 , 110F
上下限其實有差,身經百戰且有足夠糧食訓練的士兵,
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11/03 23:58, 4天前 , 111F
應該真的能打十個體弱農民兵
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11/04 11:49, 4天前 , 112F
冷兵器一個決定戰力的關鍵是士氣
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11/04 11:51, 4天前 , 113F
以一擋百幾乎不可能 但是以百擋萬是有可能的
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11/04 11:52, 4天前 , 114F
差在有沒有辦法把士氣打崩 騎兵一衝鋒對面就逃的是有實例的
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11/04 11:57, 4天前 , 115F
更別提還有故意輸的打仗大勝的結果被領導殺掉的"比比皆是"
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11/04 12:02, 4天前 , 116F
強迫抓人上戰場 打贏沒獎賞 睡覺中被殺的 啥都有啥都不奇怪
11/04 12:02, 116F
文章代碼(AID): #1d9qhzj5 (C_Chat)
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