[閒聊] 薩爾達傳說天空劍不能跳過對話

看板C_Chat (希洽)作者 (365)時間3天前 (2024/11/04 04:05), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 9人參與, 2天前最新討論串1/1
今天搗鼓了一天,琢磨了一整天的remote 設定問題... 結果發現 還是手把的操作比較完整, 算是差強人意 天空劍(sky ward sword) 據說是年代最早的故事 從開頭玩到在精靈神殿前面拔劍。 會看到林克像是一個愛情劇第一男主的 一堆跟公主的肉麻感情戲。 例如:被紅髮外國壯男威脅,公主來護航 公主不停跑來找主角,不停為主角擔心 看到主角騎鳥覺得很棒,不停讚美 兩個人還比翼雙飛,簡直跟狄士尼的卡通一樣 但讓人覺得難受的事,就是對話字幕很慢, 而且不能skip,沒出現這種選項 薩爾達傳說曠野之息可以跳過 那個製作人是感覺自己做劇情做的很用心嗎? 一定要玩的人每個情節都看過 這種設計真的很浪費時間 天空劍能做的動作好像後來在曠野之息 也看到了, 例如 攀爬藤蔓的垂直山壁 利用滑翔方式 而且,躲閃的方式有後翻身跳、前後翻滾, 感覺起來很靈活。 因為配合體感控制器,揮劍角度是全面的, 收集氣後還能斬出刀的波。 實在算是ARPG夠份量的遊戲機制。 後面還有彈弓、炸彈之類的特殊道具吧? 可是不能跳過緩慢的對話,非得要 什麼劇情都看,太可怕了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730664338.A.7FA.html

11/04 04:36, 3天前 , 1F

11/04 05:18, 3天前 , 2F
曠野能跳過的只有過場動畫吧
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11/04 05:20, 3天前 , 3F
然後薩爾達系列定位是動作a-avg,劇情對話本來就是很重要
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11/04 05:20, 3天前 , 4F
的一環,哪有可能讓你跳過
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11/04 05:42, 3天前 , 5F
可以加速字幕吧 有點忘了
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11/04 06:19, 3天前 , 6F
當年能跳過劇情的反而是少數吧,連能跳過CG的都不見得有
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11/04 06:19, 3天前 , 7F
多少了
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11/04 06:20, 3天前 , 8F
這是wii的遊戲 botw出來的前一作好嗎
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11/04 06:26, 3天前 , 9F
應該有加速字幕吧,也是有點忘
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11/04 06:27, 3天前 , 10F
我是很確定N64時之笛就有加速字幕,但只出現在說明相關
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11/04 10:06, 3天前 , 11F
NS
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11/04 10:07, 3天前 , 12F
有重製天空劍
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11/04 14:23, 3天前 , 13F
我的印象是,你有看過的對話才能跳過...
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11/05 12:52, 2天前 , 14F
垂直爬藤蔓前跳後跳滑翔那些時之笛就有了
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11/05 12:54, 2天前 , 15F
應該說之後的每部3D薩都有
11/05 12:54, 15F
文章代碼(AID): #1d9zUIVw (C_Chat)
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