[討論] 獨有劇情這種設計會讓遊戲變糞還變神

看板C_Chat (希洽)作者時間3小時前 (2024/11/07 15:31), 編輯推噓15(15027)
留言42則, 22人參與, 1小時前最新討論串1/1
香開裡面 獨有劇情創造了不少難以找到的遊戲攻略法和道具取得法 而香開被說是那個時空的神作 那麼 如果今天不考慮海量的bug 真的有辦法解決bug 不讓遊戲卡死 只剩豐富度和平衡問題的話 獨有劇情、獨有事件這樣的設計 會讓一款開放世界變神 還是變糞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.251.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730964692.A.47D.html

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如果營收來源大部份是課長的話給他獨有劇情會很爽
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十萬個玩家你能量身設計十萬個獨有劇情,那就是神
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記得EQ有些王都是只能殺一次的
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糞,只有少數人能體驗到
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糞 跟人生越來越像幹嘛
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會很神 但是通常做不到
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花了錢還低人一等就是糞作
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你有辦法做出數十萬、百萬種獨有劇情就神,如果只有
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幾百個就是糞作
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不可能啦 你就算用AI設定隨機劇情也只會被社群抓出規
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律來,別小看玩家群
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wow沒體驗過開門 一個伺服器只有一個人很像?
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會被罵暴吧 光是隊友撿到裝你沒裝都可以罵一整年了
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甲蟲領主記得台版當初只有四位 真灰燼使者也差不多
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AQ開門只有一次的體驗應該只有解除封印開門的那10小時
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吧其他任務線當時都是只要你想做都可以做
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七大種一定被噴歪吧 只有一小搓人能體驗
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啊 忘了夢境暴君是不是一次限定
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又是世界觀重要劇情 其他獨有感覺細節有點不一樣而已
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只要達到條件誰都能觸發
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道理我都懂,為什麼不給大家玩呢
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人生online 你的劇情看似和別人都是獨有劇情 其實也能抓規律
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糞 你看以前RO野Mvp只有大團獨佔 一般人根本玩不到
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超糞
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mmo你水不端到一定程度的平那一定變糞作
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寫攻略的人多還是發攻略的人多?
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*寫跟看
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玩了半天發現只有某部分人玩的東西永遠比你好玩永遠比你
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有趣永遠比你有價值,然後他的經驗還不能複製
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遊戲地位可能很高啦,但到最後大概就是沒幾個人想玩
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反正給那些高玩去玩就好了
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做為網遊設定 無疑是垃圾設定 只是香開目前寫的還行
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或者你的AI真的世界無敵屌 每個玩家都有自己的獨特
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劇情 那我沒意見 對 雖然我覺得只會變成一千萬個玩
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家就有一千萬個罐頭劇情而已
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11/07 16:40, 2小時前 , 37F
要說的話,現在的香開就是罐頭劇情不是嗎?
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11/07 16:50, 1小時前 , 38F
多人連線那就是糞
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11/07 17:18, 1小時前 , 39F
目前做不到 但的確是神
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11/07 17:21, 1小時前 , 40F
我覺得大家想太多了 桑樂的劇情很特殊沒錯 但不是每個人
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都想體驗且都能進行 所以這邊假想的未來是先觀察你是怎
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11/07 17:21, 1小時前 , 42F
樣的玩家 才給你不同的專屬劇情。例如你是個獸控
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文章代碼(AID): #1dB6pKHz (C_Chat)
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