[閒聊] 讓觀眾共感劇中角色痛苦的作品

看板C_Chat (希洽)作者 (neerer)時間4天前 (2024/11/11 18:04), 4天前編輯推噓3(302)
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就是劇中主角遇上某種苦難時 作者或導演刻意用些手法,讓讀者一起體驗相同的痛苦 像是涼宮春日動畫【無盡的暑假】很有名 連播了8集幾乎一樣的過程 這8集還不是單純複製貼上,每集都有微妙小變化 製作團隊很認真想讓觀眾一起體驗輪迴的痛苦 還有寶石之國 不知道是不是作者故意 刻意挑在燐葉石開始要痛苦一萬年的那一話休刊 讓讀者跟燐葉石一起體驗漫長的等待 小島秀夫大概也是這手法的忠實擁護者 在MGS就用過幾次 3代爬那個長得要死的樓梯,還有殺過的人會變成某BOSS戰的怨靈 PW為了表現某個俘虜一直逃跑有多煩躁 還真的放了(印象中)六個以上很無聊的躲貓貓關卡 死亡擱淺則是全力讓玩家體驗這遊戲的孤單 這做法蠻容易有爭議 上面提到的例子,大部分讀者&玩家第一個反應都是開罵 然後還有小丑2.....雖然我沒去看 但很多人開玩笑說導演就是讓觀眾覺得自己是小丑 在想這是否也是故意為之的手法? 總之大多數觀眾第一時間也是罵這是糞片 但小島秀夫卻很喜歡的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.130.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731319444.A.4BB.html

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一代米要扛幾樓
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ntr
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fx戰士
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哎咕島
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8集 不是12集
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已更正 ※ 編輯: neerer (101.8.22.58 臺灣), 11/11/2024 18:38:20
文章代碼(AID): #1dCTQKIx (C_Chat)
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