[閒聊] 漫威午夜之子其實遊戲性挺不錯的...

看板C_Chat (希洽)作者 (喵吉)時間3天前 (2024/11/13 13:38), 編輯推噓16(16020)
留言36則, 19人參與, 3天前最新討論串1/1
用卡牌配上他們擅長的地形設置 我只能說搭配得很好 畢竟超能力英雄像XCOM那樣要一直躲掩體埋伏有點瞎 或是貼臉攻擊還MISS很掉漆 遊戲主打的就是一種卡牌隨機性和想辦法解場 三個英雄不用道具輔助的話,有時候想要的卡就是沒出 也有開場牌就不錯,打得很順的 這遊戲很農,但是農的蠻開心的 因為農的回饋感會完全反應在英雄角色的強度上 這讓人有時候其實不想推進主線,只想一直讓英雄變強 最難農的就是好感度吧,好感度越高英雄的被動就越強 我是不想農了啦,只農到都穿上午夜之子套裝就好 送禮物也沒辦法隨時送,還必須有參與消磨時間或邀請散心地點才能送 所以好感實際上不好衝,尤其隊友數量頗多 玩到現在已經玩了48小時了還是覺得戰鬥好玩 好話我都講話了,接下來就都是缺點了 我只能說擅長做XCOM的Firaxis Games,作這種人物對話和地圖探索就很兩光.... 首先就是人物對話表情僵硬,肢體動作死板,讓人很不耐煩 每次都讓我直接快速看台詞按B跳過 莊園探索設計不良,卡主線劇情也不提示,讓你自己在那邊瞎找 現在解到第四個月之印,你他媽的第四個圓盤碎片居然被噴飛到吊人樹那麼遠的位置 沒估狗我根本不知道會在那個位置(前三個都有新地形帶) 那隻蠢狗在探索上很敏感,啥小都會叫,你帶了狗用快速旅行還不會一起過來... 我只想輕鬆玩所以選標準難度而已 這家公司選高難對我來講都太難了(XCOM的PTSD) 聽說劇情後面不是很好喔,不過我還好啦,反正特價買的~也有心理準備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.154.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731476281.A.903.html

11/13 13:39, 3天前 , 1F
我記得這片除了莊園之外評價都不錯啊
11/13 13:39, 1F

11/13 13:41, 3天前 , 2F
常常被這款打到骨折的價格吸引
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11/13 13:44, 3天前 , 3F
我本來期待是動作遊戲,結果是打牌QQ
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11/13 13:45, 3天前 , 4F
戰鬥是真的好玩,有點益智成分,又因為隨機抽卡,打的方式
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11/13 13:45, 3天前 , 5F
都不盡相同
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11/13 13:46, 3天前 , 6F
初期會有點辛苦,九頭蛇各種DEBUFF往你身上丟~還有猛毒煩人
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11/13 13:46, 3天前 , 7F
本來評價就很高
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11/13 13:46, 3天前 , 8F
戰鬥很不錯 其實機制挺單純但玩起來有變化
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11/13 13:46, 3天前 , 9F
跟XCOM一樣,我們會開始反超敵人,但也沒到輾壓的程度
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11/13 13:51, 3天前 , 10F
BB還是有料的...嗎?
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11/13 13:57, 3天前 , 11F
好玩啊 莊園探索那塊就盡顯菜味 戰鬥超強 簡單好玩
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11/13 13:58, 3天前 , 12F
Firaxis做動作遊戲你是不是搞錯什麼
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11/13 13:58, 3天前 , 13F
這麼靜態的莊園探索都可以端出一坨了
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11/13 14:40, 3天前 , 14F
女主配音有夠難聽
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11/13 14:43, 3天前 , 15F
這遊戲體感是三成在戰鬥,七成在莊園閒逛social,但戰鬥
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11/13 14:43, 3天前 , 16F
確實是滿好玩的啦
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11/13 14:45, 3天前 , 17F
玩到有點煩躁就沒玩了 感覺是莊園浪費我太多時間策
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11/13 14:45, 3天前 , 18F
略又還沒玩到能打到我的點 現在也沒什麼動力硬玩
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11/13 14:45, 3天前 , 19F
但戰鬥確實算不錯的地方了
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11/13 14:49, 3天前 , 20F
這款戰鬥真的不錯,原本抱持隨便玩的心態,結果直接
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11/13 14:49, 3天前 , 21F
玩到全成就,最大缺點就是莊園探索做的蠻爛的
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11/13 14:58, 3天前 , 22F
這款本來就超級好玩應該是漫威遊戲做最好的
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11/13 14:59, 3天前 , 23F
但莊園跟農要素重複之外不是大問題
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11/13 15:00, 3天前 , 24F
至少人物人設帥的美的不錯
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11/13 15:02, 3天前 , 25F
人物對話其實也有認真寫
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11/13 15:10, 3天前 , 26F
莊園改好一點這就神作了…
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11/13 15:27, 3天前 , 27F
上禮拜特價買 真的好玩 真要說缺點就是角色的臉跟
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11/13 15:27, 3天前 , 28F
一堆沒意義的跑圖支線劇情
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11/13 15:28, 3天前 , 29F
莊園不用改好 直接拔掉保留戰鬥增加友好度就好
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11/13 15:32, 3天前 , 30F
莊園探索真的無聊,其實牌組湊齊之後戰鬥也會漸漸固定
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11/13 15:32, 3天前 , 31F
牌的用法大概就是那幾套
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11/13 15:48, 3天前 , 32F
整體好玩但莊園真的爛,然後調高難度後我被虐到崩潰..
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11/13 16:03, 3天前 , 33F
我記得之前月包有送
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11/13 16:14, 3天前 , 34F
他牌組出那麽多角色還都有特色算不容易了但平衡就沒辦
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11/13 16:14, 3天前 , 35F
法總有強弱
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11/13 18:04, 3天前 , 36F
莊園有點多餘,英雄角色感覺能加多一點
11/13 18:04, 36F
文章代碼(AID): #1dD3iva3 (C_Chat)
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