[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?

看板C_Chat (希洽)作者 (jimmy113)時間3小時前 (2024/11/15 08:03), 編輯推噓33(34147)
留言82則, 36人參與, 1小時前最新討論串1/1
本人在NS上第一次接觸DQ11 戰鬥上覺得還算可以 劇情對我來說則是重點 好幾段劇情對我來說都非常感人 所以我對DQ的期待就比較著重在劇情上 DQ3重製看到很多人幾乎都在討論職業 好像很少看到在講劇情神不神 讓人感覺好像是戰鬥好玩度>劇情? 去看了一下別人實況 感覺進度條滑來滑去怎麼無止盡的在打怪 暗雷系統走沒幾步就遇到怪 就算戰鬥真的很好玩但那個復古戰鬥畫面又有點提不起勁 若劇情不是很神感覺上玩到後面會有點煩躁 不知道DQ3當年這麼紅的原因是什麼 若是拿掉情懷加成他的最大玩點是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.167.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731628989.A.E7D.html

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羅德傳說,一切的起點阿.再來就是DQ1跟2同伴跟職業系統
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DQ3 是職業系統豐富化的轉折點
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還不完整,到DQ3才算確立了後面DQ的玩法特色
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系統沒變的話就是情懷啊 你想想多久以前的遊戲了
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突然告訴你這才是前傳阿
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劇情要素比較弱,而且自由找東西的過程佔比較多,所以
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各地連接度也又更弱了一些 這代算是在轉職上著墨
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因為是"當年"
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你要想這是FC時代的遊戲,劇情很有限
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如果是正統JRPG迷那DQ3就是聖經般的地位,但現在的
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人玩JRPG長大的又剩多少?
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相比1、2代組隊完全固定來說自由度比較高
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這情懷比ff7還重耶 整個日式rpg的起點
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劇情要等DQ4,這時人數也夠多,算是組隊劇情開始兼具
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就情懷加成 老系統新玩家那可能覺得多稀奇加上又沒有劇情
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要說的話還是靠1、2代打下來的市場才造就DQ3的社會現象
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只能說前兩代的經驗再加上辟邪除妖的組隊自由很有效果
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認真說情懷而已
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這年頭很少踩地雷了
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我玩到現在就…嗯 不是鐵粉你完全無法接受啦
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這片就真的跟以前買不起遊戲的大叔要情懷費而已
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一二三劇情可有可無 頂多三代連續玩下來發現是同一
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世界不同時間點 像找到彩蛋的樂趣而已
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因為他的要素奠定日後不少JRPG的基礎 因此你玩過不少
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近代作品的話 可能會覺得超普通
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情懷。幾年前搬家的時候把珍藏的3,4代厚厚的劇情攻略一紅
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一黑丟掉,現在有點惋惜。
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日式RPG的奠基作 會買不是因為好玩而是買童年
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人啊 一生中會被剝三次皮 一次在童年 然後中年 最後老年
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至於劇情就沒轉折 單純魔王出現你去打魔王
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早期遊戲不要太期望劇情 幾乎靠腦補台詞文本才一點點
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早期FC遊戲有劇情的沒幾個 塞不下
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我近年初玩FF1也嚇到,劇情那麼簡單粗暴!?
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那時候光要製作好的遊戲流程就不容易了 劇情所謂的好
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或者突出 也只是跟那時不少0劇情的遊戲來說
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FC3代主角爸會長得強盜樣也是因為當年FC容量不足所以才共
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用模組
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當年DQ就是先趨者,不然也不會那麼多人排隊
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現代作品的根基 還有啥疑問嗎 你總不會說當年只有火繩槍
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所以法國大革命很落漆 對吧
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這暗雷的密集度不是一般玩家能承受的XD
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那時FC遊戲一堆純粹1關2關一路打下去的遊戲 能有劇情
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現在100本異世界廁紙有沒有80本照抄DQ世界觀阿
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那年代光是把遊戲塞進去都有困難了,塞劇情是後來容量
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變化較多的遊戲也就純文字選項遊戲跟RPG而已
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FF1配上樂園異鄉人一起看 劇情感覺都不一樣了
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寬裕後才開始思考的
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更多的是說明書告訴你 然後就沒了 進去就是打
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很多後來覺得稀鬆平常的設計,就是抄一開始的經典啊
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現代一些作品對於勇者魔王概念的顛覆或吐槽 有的都來
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自DQ啊 就是這個基礎大家都用慣了
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我覺得戰鬥音樂最耐聽的是DQ4
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是真的很神
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11/15 09:09, 1小時前 , 54F
情懷,當年就是神;但現代就不好說了
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紅白機+自創角色 就不用太期待角色鋪成了
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11/15 09:14, 1小時前 , 56F
你是那種去看古代城堡會說現代隨便蓋都蓋得更好的人吧
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11/15 09:20, 1小時前 , 57F
三代就是設計DQ各職業造型的起點
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11/15 09:21, 1小時前 , 58F
情懷。但是賣得很香的情懷
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DQ3 的劇情普,差不多就跟1代2代一樣,但這部是基礎,很多
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設定是從這一代定下來,比如現代DQ勇者的形象就是DQ3定下
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的,比如電系魔法是勇者專用,勇者其實是萬金油等設定
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就跟講以前邵氏功夫片多棒 現在看 不就這樣而已
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那又怎樣 這部是DQ3 不是DQ13 你看古蹟難道不是用當時的時
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11/15 09:26, 1小時前 , 64F
空背景去觀賞的嗎 會說騎兵隨便射幾槍就死很沒用嗎
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11/15 09:29, 1小時前 , 65F
拿掉情懷最大玩點應該是有一定難度的回合制戰鬥吧 如果
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難度沒改的話
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到了《勇者鬥惡龍3》,遊戲的容量又一次翻倍達到了256KB
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11/15 09:30, 1小時前 , 68F
是要要求啥
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現在是要討論這遊戲是30年前很神 還是現在很神
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也只能是當年很神吧 現在是能神啥
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如果和現今RPG比較,拿到船後會比較有感吧,自由觸發事件
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當年這麽紅的原因是前面rpg作品累積的玩家加遊戲本體的的
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品質
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3代算開放世界和劇情導向的中間值 4以後就完全劇情導向了
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所以說現在玩起來沒什麼 不知道在爆氣什麼
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我也不知道你在那邊瞎喊長城擋不住飛機很廢幹嘛
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看吧又爆氣了
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這種問題就像拿老車跟最新車款比一樣
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現在玩 一定是情懷加成
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情懷更大點 是傳說真正開始的地方
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樓下支援當年排隊買遊戲影片
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11/15 09:52, 1小時前 , 82F
假年輕人玩不下去就去玩別的遊戲啦(大絕
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文章代碼(AID): #1dDe-zvz (C_Chat)
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