[情報] 朱紫刷新寶可夢系列作日本最高銷量紀錄

看板C_Chat (希洽)作者 (乙醯胺酚)時間3小時前 (2024/11/19 09:23), 3小時前編輯推噓57(57045)
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《寶可夢 朱 / 紫》刷新系列作日本最高銷量 打破初代《紅 / 綠》28 年紀錄 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276855 The Pokémon Company 於 11 月 18 日宣布,《寶可夢 朱/紫》在日本國內的銷售量已突 破 830 萬套。根據該公司的調查,這一數字刷新了《寶可夢》系列在日本國內的最高銷量 紀錄。 《寶可夢 朱/紫》是 2022 年 11 月 18 日推出的《寶可夢》系列最新作,對應平台為 Ni ntendo Switch,由 Game Freak 負責開發。該作的最大特色是採用開放世界的舞台設計, 玩家可以無縫探索城鎮與自然環境,在廣闊的場景中展開全新冒險。此外,該作的大型 DLC 《零之秘寶》已於 2023 年 2 月 28 日推出。 截至 11 月 18 日,《寶可夢 朱/紫》的日本國內銷量突破 830 萬套,在發售後約兩年左 右達成的這一數字,刷新了 1996 年 2 月推出的《寶可夢 紅/綠》所保持的日本國內系列 最高銷量紀錄。換句話說,這是《寶可夢》系列 28 年歷史中首次刷新日本最高銷量的作品 。 《寶可夢 朱/紫》自發售約兩年後,遊戲內依然持續推出各類活動。從 12 月 20 日開始 ,傳說的寶可夢「烈空坐」將在活動特設太晶團體戰中登場。本次活動中登場的烈空坐並非 一般的綠色版本,而是異色(色違)的黑色版本,玩家能夠透過攻略活動太晶團體戰來獲得 這隻黑色烈空坐。 根據任天堂於 2024 年 11 月 6 日公開的經營方針說明會資料,迄今為止在 Nintendo Swi tch 平台發售的《寶可夢》系列遊戲累計銷量(出貨量)已突破 9,900 萬套。 經營方針說明會的資料顯示,預定於 2025 年全球同步發售的全新作品《寶可夢傳說 Z-A》 也將登陸 Nintendo Switch 平台。參考《寶可夢傳說 阿爾宙斯》首週銷量突破 680 萬套 的表現,業界普遍認為《寶可夢》系列突破 1 億套銷量只是時間問題。 此外,根據株式會社寶可夢的統計數據,整個《寶可夢》系列的累計銷量已超過 4 億 8,00 0 萬套(截至 2024 年 3 月)。值得注意的是,系列銷量的約 20% 是在 Nintendo Switch 平台上達成的,顯示了該平台對系列銷量的重要貢獻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.138.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731979429.A.40B.html

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又縱
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※ 編輯: KotoriCute (36.232.138.65 臺灣), 11/19/2024 09:24:42

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縱容 今島 行將
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罵完記得買
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看好了龍族教義2不需要優化也可以為所欲為
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朱紫正常現象,雖然初期優化爛,但可玩性太高了
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寶島
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最好玩的糞G
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屌打劍盾
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這片真的好玩,雖然那個優化...
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要是沒那麼卡的話應該會更好玩
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我比較肚爛神獸大禮包還綁一堆有的沒的
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優化?什麼優化?
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真獨佔遊戲 多少人為了玩寶可夢買Switch
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縱 只是DLC劇情結尾鳥鳥的
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比劍盾好玩太多了,就是GF技術力真的不行
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DLC藍莓學院的難度還蠻過癮的,可惜太短
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縱容
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我還以為要破的話劍盾就已經破了,沒想到到朱紫才破,這
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樓下說爛fps 沒NS2不能玩
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還沒算上藍版?四色版銷量真的很誇張耶
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不過我從黃版一路玩(XY、ORAS、USUM、劍盾DLC沒玩),原
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被能力不足的開發商拖累
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真的是好玩的糞game
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本一直最愛白金版,直到朱紫最喜歡的一代和角色都更新了
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海內外銷售比差這麼多啊? 劍盾目前總量領先 國內卻輸朱紫
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朱紫各方面都有跳出以前的框架 要是不卡就頂中頂
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糸從 火暴
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超多bug但明雷就是爽
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帕魯賣兩份等於PM一份
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沒對戰塔之類的pve設施我難過
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粽蓉
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有娚孩子就滿分了
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三條主線的設計很有新意 天星隊隱喻校園霸凌 派帕
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線很白爛但最終戰給人的壓力最強 傳統的道館賽最單
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調但宿敵戰有神BGM 第零區的劇情反轉和演出則是個
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人心目中NS世代寶可夢遊戲裡的no.1
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我猜是劍盾第一個主機新作寶可夢&朱紫賣相差導致海外銷
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還有 24 則推文
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朱紫如果能忍受爛貼圖跟最佳化,其實是很不錯的遊
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戲,而且劇情很讚
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真的好玩 有童年玩遊戲的感覺
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啊嘎嘶
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朱紫BGM也非常棒,Nintendo Music有相當完整的OST
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這款雖然是全新嘗試 但是真的縱 卡到爆以外跟世界的互
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動也很慘
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可以 比劍盾好太多了
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縱容
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像天星隊相關的谷口輝雄曲風非傳統寶可夢,但表現很亮眼
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不算DLC 除了三大主線沒任務讓你跟世界互動 阿爾宙斯
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不看地圖這點都還比較像開放世界
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劇情派帕第0區倒是不錯
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前馬宏充的各種改編曲也非常好的烘托氣氛,Toby Fox更是
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貢獻了朱紫最重要的主題旋律
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劇情跟日月黑白並肩,開放世界做得也很不錯了,如果是在
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劍盾發售年出的話就是Goty惹 可惜是GF的技術力
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原來初代稱霸這麼久
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nintendo music只有朱紫的ost有點可惜 想從初代聽
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劍盾的人設略勝,但劇情表現朱紫贏超多
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除了優化 真的是近代最佳寶可夢了
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等出新機吧
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朱紫就是畫面爛和卡頓 沒有對戰塔以及有些npc太醜
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而已
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新機會不會出個朱紫完全版加對戰塔(幻想
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縱容!真的比劍盾好玩太多,前面三條主線+DLC劇情都
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很棒
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縱容
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縱容 我也貢獻一份本體+DLC了= =
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當初實況跟台第一次聽到第零區的音樂起雞母皮,驚訝寶
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可夢怎麼做的出這種音樂。
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朱紫跟阿爾這兩代真的挺驚艷我的
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不意外,除了優化其他都比劍盾還優上不少= =
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優化垃圾 但真的好玩 繼續縱容
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朱紫如果可以依照徽章數或霸主或反派通過數有動態等級
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就好了 不然明明沒限制攻略順序還是有等級限制太可惜了
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不看dlc的話,朱紫的結尾有點莫名奇妙
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可是奇樹實在太色了
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DLC劇情就偏爛 直接在北上鄉跳科目三 。烏龜的劇情還要
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綁電視動畫…
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文章代碼(AID): #1dE-YbGB (C_Chat)
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